デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮Ⅱ 40 第一階層 常磐色ノ樹海
- 4711 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 20:27:08.33 ID:jmDJ7EJk
- 体調が微妙ですがゆうべのリザルトをやっておきたい。
21:00過ぎぐらいからで。 - 4716 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:22:20.73 ID:jmDJ7EJk
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┃ B4Fの奥まった場所まで辿り着いた君たちは、
┃ さきほど見つけたものより、さらに大量のキノコが自生している場所を見つけたのだった。
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- 4718 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:25:34.77 ID:jmDJ7EJk
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r .,_
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{. {. ヘ ,z示ミ、 仡:沁 }ー }l ! l ゚. : : : : : : ,': : : : :i
゚. ゚. 癶仡:沁 匁zソ } /.ト、 { ' : : : : : /: : : : : :!
} ’。´ ゚ 匁zソ j' / } ノ ! '.: : : : :' : : : : : : l
i. ゚. ゝ ' /l/ j' { '.: : : : : : : : : : : i
j. ! '.人 ャ ア 人. ハ∧ {. '. : : : : : : : : : : l
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ヽ゚. '.. }乂 ≫イi. ! 。゚ 。゚〃: : /: :´ : : i : : : : : : : : : : :i
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┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃イリヤ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「おー、大漁大漁。
┃ これだけあれば充分そうだね」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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.| (___人__)
| ` ⌒´ノ.
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,. --、― --ー y:ヽ 丿
/ ::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::..\ __ _ r.〉
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ノ ..::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 丶
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\:::::::::::::::::::::.. \:::::::::::::::::::::::::::: / ヽ::::::::::::::::::::::::.. 、
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ そうだなと答えると、君は早速キノコを採り始めた。
┃ 仲間たちもそれに続く。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4719 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:28:54.74 ID:jmDJ7EJk
-
/ ∧ / / / | |ヽ ヽ l i ヽ
/ ∧ / / / ハ | \ ヽ | l ヽ
∧ | / ! / ヽ ', ー\‐-ヽ l l ト
.∨ / ∧| / | / ̄ \ ヽ,.==、\ ヘ | | |
∨ / | !| | /,=ミ \ しi::| ヽ \ ! | |
∨ ヘ | ハ i ト.':| ,.-、 |::::::! ' | | |
∨ | l:::::! ├っ=廴ノ  ̄ | | ∧
∨ | |:::i ゙ヽ | / /::|| /
∨ \!〈! -― ' | ./|//:/l/
∨ / ∧ ヽ | / ン|/
∨ / ∧___>、 ,. |レー::::::::::>
_ ィ∨ ∧ \ ,. ' |::::::::::< __
/ ∨ ∧__> _ =ニ __ |:::::::::::::::\  ̄
,!---.ム_,.---∧ r ´/ヽ  ̄ ー 、:::| ̄ ̄
/ / `フ ̄ ̄/ / 〉 |  ̄ヽ ̄
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃ネギ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「間接的にですけど、人助けになる仕事なら気分もいいですね」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,イ‐┐ } .ヽヽヽ ヽ__.{ {ヽ}\
乂- 'ノ ,. -┘ ̄ .ヽ ヽ7./
/,ヘヽ ,> < _ .r 、 < ̄ `}.V
., ./ .∧∨ >< > __ ̄ ヽヽヽ ヽ ∧.i
/.' ∧∨' , < __, < `ヽ、_ -┐ ヽ /.,イ.!
, ', ' ∧∨, -/ .| ヽ. \`ヽ.ハ.|
, / ./ ,l< , ' | ヽ \ 丶.l
. // // / .| .∨ \ \
././ ./ ./ _ 、 }─‐テ,ヽ─-i-∨ __ヽ .\
// , ' /-イ /廴斗 、 ノ .iヽ ヘ ̄ V__> 'ヽヽ 〉 .ヽ
.// / ヽ/ .八 ./ {_. \ 、ヽヽr 斥.ハ .} ヽ|' .ハ
., / .〈___ i' 孑う::::: } }.ハ ハ:':::::::/`! i ,ヽ ̄ 丁 ヽ!
./,' ./ ヽ{ i 丁丁! ∧ 乂>' -- '__ノノ. `─ ' / .| /, .∨ }--'
., / / / ヽ `,!`-ヽ、 ゝ、 i /ゥ | 从 ノ 人ヽ 、
i i / ./ ノi ゝ、_ `ヽ r--' / ,/ ,/┐' ヽヽ 、
.| | ./ ./ , ' ヽ ` 十! ` ´ >- '- ' ノ / .|ヽ、 .ヽヽヽ
.| | / ./ / .ヘ |.> _ <-ィ./_>ィ' |ヽヽ | ヽ ヽヾ 、
.i | / / ./' ____ ハ .ヽ .ヽ ̄ ̄ / ̄厂.ハ | | ヽ ヽ .ヽ ヽ 、
.}-} ./ / ./ ./ `>、ヽ .ヽ , 、./ ./ ./────--- 、 ハ ヽ ヽ
└┘ /./ / ,> < ヽ ,  ̄.!ヽ' i 、 } ヽ
i .\ / 人 __ノノ \ノ ヽ
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃織莉子
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「そうですね…
┃ 少しは、自分の存在意義があるように思えます」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4720 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:31:34.64 ID:n59RpxtR
- 相変わらず自己評価が低いんだのぅ
- 4721 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:36:09.00 ID:jmDJ7EJk
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,ゝ -― ‐-、
,ゝ,´ ⌒ヽ.
,.' ," , 、ハ \ ヽ
/' / ,′ i゙"i i、 . i、 ゙i
' / i i!i .| !i __!_゙、! i |ヾ. .!
ヘ .!i ‐i廾! i´!ィ≠! i .!゛i !
i ゙!ヽ灯¨i` Vi__ノサ ト. i .i
i iヽ|ヾ゙ー' , "´i! |ノ !、i
l i i、.! i! 、===ァ | |゙、!人、
゙、 i、トi l>.` ´.,' i! .|、メ `ヽ
ヘ!ヾ.! !ヾ、,.`ォ´ _,i! .トv'′
ヽ i .|ィヘ i゙「i´ ii .i::i、___
,! |i/ヾメ!| , /ノ! !〃::::`;メ、
i| !::::《''ヾ"´ _》ヘ !::::://::::::、!
!| ノィ≠lメハ=ー=、、!i:::://.::::::::::i、
ノ'"/ 《ノ'レ〉 | `i!|ヾ:ヽ::::::::::::::ヽ.
,′/ `/ | !i!ゞ、::::::::::::,、::::,ゝ、
{ i ‐=- i ii !:ヾ、:::,/ `ヽ_ ,.ゝ
乂 i ! i! |:::/ Y _=-'´∧
| iゝ=.、 ー, ,r―-‐ノ'!i:/ ゙'∨ ; .∧
. i ||`i!ヘ.、 /.::::::i`ノ'!ノ,′ ∨,ィー゙ ∧
!|i i.|::ヘ. /.:::::::/::::::i!'/ イニニ、ヽ ヽ
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃イリヤ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「もっと自信持ちなってば。
┃
┃ 私たち、もうすっかり注目株になってるギルドなんだよ?
┃ 織莉子はその頭やってるんだからさ」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/ ̄ 丶
/ ̄ ̄\\
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___ /:::::::::::: ::::::::\\
/ ̄ ̄ ヽ ̄二ニ=- < 〉 ヘ
/ \ _ `ー─ 、 :::::::::/_ ヘ
 ̄ ̄`ヽ、 _>、 {\\ i :::::::::{ 〈vヘ} 〉
/ Y´ \_ \ | ::::::::::〉 `Y く
∠斗‐=≦! / ヽ ト、:::::// ! ! 〉
{ -=≦´ ll { { ∨ / j Y / l l′
\/ / |l N r}/ \ ` 、/ l l
/ / ィ' 斗ヘ、 ヽ ‐- 、ヽ ヽ} ヽ l
/ |/| / { N ヽ 〉=- /イ ̄ 兀ア ∧.l|
\_|_ヘ{ 八 {テ示 丿/坊抃、 } }∠ i ||
. _,.斗 \ ゝ-Vソ/ Vソ //} j l`ヽ、 | ||
_ -‐ ´ ノ /イ { // / l{_ ソ}||
,. ´ r一个: マ 7 /} /´ 八 ア ||
/ ´ / ,ゝ く ≧=ァ /ハ( _{ ヾ \/、ト、
-=≦/ / / 〃 {∧ rーヘr→、/人{_, 、 >┐} ヽ_/ \
. / / / {{ ヽ{\,人:::::厂{ ヽ、 >ァ/ノ八 〃 |.| \
/ / / _,. 斗/ ア{ /}ア/ 厂( V/ |」 \
. / 〃 /´ // / /レ′ `´ / \ L{_j ヽ
/ {{ 八 / / { 、 / ≧=- _,.斗‐=ァ
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃織莉子
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「え、ええ」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4722 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:41:49.95 ID:jmDJ7EJk
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| .( ⌒)(⌒)
. | (___人__)
| ノ
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人、 |
,イ:. ト、ヽ、 __ ,_ ノ
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/..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: メ、
{ :::::::::::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 、_
| ::::::::::::::::::::::..`、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..`ヽ
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ト、:::/ / ̄`` ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::.ヽ
`,ヘ ´:::::::::::::::::. ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::_,rー'、
}:,∨ :::::::::::::::::: ト、:::::::::::::::::::::::::>< ̄\::..\
. }:::∨::::::::::::::::、-''゙~ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::...\ ム:::::ヽ
l::::∨ :::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.、/...:::::::::ヽ}
{::::::\,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/" ̄:::::::::::::::::::::::::ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 以前から何度か言っている事だが、織莉子が旗を揚げなければ
┃ 今のこのメンバーが集まる事は無く、この短期間でここまで到達もできなかっただろう。
┃
┃ 君はその言葉を今また繰り返し、彼女を肯定する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
F =‐_ ._
l "''‐"、、
l `i`ヽ、
_l_ ', ◎ >
,_= ニ、 ̄_,..-‐ ''"7'ヽ. ヽ ㍉、
く ∠ァ‐ァ ァ テ、ノ ゙、、、 〃 ',',>
ヽ_,.ィ, i i .iλ ゙̄、ヽ‐ァ.',゙、ヽ、/ /ll
,r' .i.,' i ト、i 、、サ、ヽナlゝ、!゙、ヽヽ<. ll
ヽ_ .l!ll ',,l.、、_\ァサテ!.K.__゙、 `< ll
(l.',ト `ト 以. `) ゝ‐'リ /.l ',>゙、 ll
/',i゙、.',゙、 ` _ , /ノ_,' i ト、i ', ll
// ,.‐`>`, 。._ ィ,'.iイ./.,'∧,' .', .ll
,',' (i/リ,.イー<iー',リ>`_ ̄_ ,r'7 ',ll
,..‐''"//< ̄-〈 .ノ<.,_ /ヽイ .,、'j、
,..'", /.,ィ/ 〉',' '7 ト、,r'´‐' i i .〉ィ ',
/‐'ァ,. / /_/ / ,' ' .,' ト、 l i 〈 i ',
/ ,.'./ / /,.∠r' i .l` 、.、 l゙、 `' .',
/ /./ ,' .レ 〈 .,' l ヽ`ヽ.ト、 、 ', i
/ / ゙、,.‐ ''ヽ' , l゙、 `ー L、 、ー- ..,,_',_,.._ノ
,' /,‐ァマ`' /l`ー ゝ-'" ,' Y、 ト、`ヽ`ー- ._,..‐'"
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃織莉子
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「…ありがとうございます、いつも励ましてくれて」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4723 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:47:06.97 ID:jmDJ7EJk
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V´ _ヽ /!
V´ _ヽ //
V´ _ヽ __i { __ , -一ァ'
V´ _ヽ / Y´ _ ` く
V´ _ヽ , ' i 、 、ヽ、 \
V´ _ヽ / / , _l ヽ ヽ ヽ ヽヽ
V´ / / / // i lト、 ヽ ヽ ヽ ', ',
ヾ / // / // | lヽヽ ヽ ヽ l l ',
. 〉' // /! /il !i l ヽ ヽ i l | ! ト!
/ハ |i l il il,.-- 、i | ヽ'へ i | ! iリ !
ヽリi l |i| ,ィ=、ヽ ,.=、、レl il !
〃リ{ ヘ {i |__.」 l.___! i}/ }リ
〃´ ̄ ̄ ̄《 ヽ .i (⌒)⌒(⌒) l_,ノ⌒ヾ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
il |ヾ /´ヽ、. r =┐ ,. ' ヽ ノノ li
|| / ヾ〈 \. ヽ. ノ / レ'ハ. ||
ヾ 〈 \ ヽ 〈 ` ー ´ 〉 / 〉. ||
ヾ___,ハ ヽ、 i || i , '" ハ.____〃
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃ネギ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「僕たちが注目されるようになってきたのも、単に実力だけじゃなくて、
┃ これまで僕たちがやってきた事に助けられた人がいたからですよ、きっと」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
. _,r{::::/::/::/:l:::::{:::!:::::::-:、:::∨::::/:::::::::::/,ノ)
人rf:::{::::l:::|:N{::::ヽ{::::::::(::Y^::ヽ{:::::::::::::/:::::/⌒ミ
(し'{::{:::::::::|::|:::::\::::\::::::}::|::}:::::|::lf⌒ヽ::::::::\::/
rく:::ミト、:::人{__::::::::ミァ'^⌒|:lトV:::N|:::n::::}:\::::::ヽ
:ミ/⌒Y:::\:ミニ:::r' l:::| |:::| l|`寸l:|:::|::}::::::V}
:jf⌒゙ j:ト、:::::ミニニ |:l:| l:::| }| }:l:l:|:::}:リ::l::::}
::|{ 人::::::厂 ,z:≦:::トN |::|ノ l::l:l:|::::/:/:::リ
::{ヽ(_( l::::! '´ ̄ `マ:::::\l jリ从ノ}/::::イ
::‘,\} }::| ーf‐f云xヽ;__ノ ノr‐::≦リ/l:|
";/\ }ノ ´^'宀ー' } Krテ‐ヲ l:::l:|
゙';  ̄| i /` ̄/:| |:::l:|
゙'; l _ ′ /l:::| |:::l:|
゙'; ゚. ( ノ { /| l:::| |:::l:|
.. ゙'; 八 \ `ヽ_,ノ , i:::| l:::| :::l:|
. ゙'; ゚。 、` ー-- ,.l|::|:::| l:::| Vl:|
. ゙'; ミ=-- /|:l|::|:::| l:::| V:|
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゙'; \ `≧=く ∨リ::::| l:::|
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. ゙'; Y / ‘,::::| l:::|
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃慶次
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「うむ。ひとつの行動は幾千万の言葉にも優るものだからな」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4724 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:49:19.01 ID:jmDJ7EJk
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/ ̄ ̄ ヽ ̄二ニ=- < 〉 ヘ
/ \ _ `ー─ 、 :::::::::/_ ヘ
 ̄ ̄`ヽ、 _>、 {\\ i :::::::::{ 〈vヘ} 〉
/ Y´ \_ \ | ::::::::::〉 `Y く
∠斗‐= ´ __ / i |__.ヽ ト、:::::// ! ! 〉
{ -=≦´ ,´ i /|i | | ト `∨ / j Y / l l′
\/ /.| :i |抖=ミ ハr芯ミr}/ \ ` 、/ l l
>!.i! {{ Vツムイ ..ゞソ,ヽ ヽ} ヽ .| l
_ -―  ̄ ヾ.八"" ′ ""ムィ ̄ 兀ア ∧.l|
,. ´ _,. -,.‐ ,. - イ 冫..、 マ フ /i ト∠_ i ||‐ 、
/ ィ'" '" ,. '" /.ィ.{ .,'、}::.. 个i|: ∧ \l`ヽ、 | | |'⌒: }
. / /.'" ,..// ,. {.' ( ゙、._` ヽ ! `li ´!{.!Y└-- ――ソ}|| 'ヽ、/!`ヽ
// ///' / `,.__,....ニゞゝ‐-、.ィィ'"<ー- ..ア || 丶、 、
リ′ ,.' /,.'/ / / 人},.、-‐ .i.:....::ノ;´l. \ <. /.ヽ/、ト、 ヽ. ヽヽ ',
/ {、/ ,.' ./ / /! ! リ‐ ヽ ノ` ´ / l. r'ヽ /ノ,' .ヽ_/ .} i ト、;ノ
, / / / / ' i l l. / ./ ,' /.l l.ヽ/`ヽ ' .! ,' } .l \ }
. , / ' ,' ,' , ! ', / / ! / ,' l 、 , / ソ \
i ,' ' ., i l! , 、 、{ ,/ ,.' / ト. 、 、 / { /!. \
l ! .l , .! l ! , 、 { /' / / !_', 、 、 / 丶. /,' -―- __ `ヽ
. ! l .l. ; /l .! l. 、 ヽl/ / l L', 、 丶 、 ' ` ´ ..\ー'’ } }
. 、 ! .! l. l ゙、 ヽ ,.l,.ヽ l. L', 、 \. ヽ ヽ .../ ./
ヽ,! l 、 、 ゝ,. '" /`ー- 、 l. /L', 、 \l 、 \ .\\ Ⅵ {
. / ! .l 、 ,.ゝ' ,. '」┘ .〉 ヽ-‐ ⌒ ' / └、 ヽ ` 、 .._ 、 l...\ }
. / 、.! / /┘::! / O l ./L.、 \ l ヽ ヽ ; ...!ヽ
.' ` / /l`::::::::::l / O l /、 'l\ 、 .! } ゙. / / }
/ /l `:::::::::::;└,' l /  ̄l_、 `ヽ ,' ; ' .} /
/ /l`,.> '" ,' O .l ' /::::::l\ } / / }/ /\
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┃ ――気がつけば、いつの間にかこんなやり取りがいつもの事と化している。
┃ 初めのうちに感じていたかすかなぎこちなさも、今はもう感じない。
┃
┃ "魔獣王"との戦いを控えた今、確かにひとつのチームとなっている事を君は実感したのだった。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4725 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:49:44.69 ID:jmDJ7EJk
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;;;彡ソ;;;ゝ);;));ヾ;;) ノ::;;ヽ;;;;ゞヽゝ'´ゞ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ;;;;ゞヽゝ'´ゞvゝ、7-ー<ヾ:'(゙'〆、,,;">-、7-ー<
ヾミ;ソ(;;;;;;フノハ:;:;ミ;;(;;;ゝヾミゞ(〆、,,;".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ ゞゞ' ヾ ヾ ゞゞ' ヾ ゞゞ'ヾ ゞ:;ヾ:;ゞ;;';:":;ヾ ゞ;
〃;;;彡;;i!;:i!|/〃;;;彡;"'ハ,,;)ヾ.:.:バ:.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;>>、;ヽ、:;;:y':/;:. :;:'':;:;:;ゞ;ゞゞ;ゞ;:'':;;:,'ミヾ:,;:ゞ'ゞ';
::':.,|:;;:i!;;i!;:i!|`ヽ\|;;レ;/;;'';;..;.;.;.;.゙:.~.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.`‐ヽ:::;:;:::/:;;/ソ;;:';;ゞミ:;.;;ゞ;:;ゞ,:;i''`ヾ;ミ:;;:,ゞ:;ゞミ,
ヽ.:;};;:i!;;i!;:i!|;:;:;:;:);;;;;;/''ヽV/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;´ゞvゝ、7-ー;,'ミ:;ミ,"ゞ;", |; i;;;;:|!;;;;;;;;.`;;:ソ:;:ミゝ
;:;:Y;;:i!::i!:;;:i!|v,l|V::从X、ノメ.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;">>、;ヽ、 ;:yバ:.:.:.:.:|: |::.;;;;::l .:|;;;;:|
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八ゞivXx::イ八X、 γ从Wwv~ '〃::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;Y;;:;:;:;:;:;:;:;::l;;:;;;:;:|:.:.:.:.:|:i ::|;;;;:: :| l |:.:.:
iソゞiv,l|V::从|lililレ/X、w,,'~""´,ヾゞ"、 ヾ:;:::;ミ从";:;:;:;:;::|;;i:;:;;:l;:;:;:/|:|: :|;;;;::| :: ;| |:;:;:;
_、八ゞiv,l|iv:l;,イイ、八イ,,~=-:;:;:;:;ヾ;;;;゛ ヾ:.::;:;::从ゞ;)ゞハ|;;::;!i!;|:;:;{;;:|:|: :|;;;;::| :: :| |:.:.:.:.:.:
V从;、lW:八ヘ{V::从Xゞヾ;:;:;:;:;:`,,;;;:゛ ヽ:;.:;.:;.:.;.;从イ、X|;::i!;::;;リ'ヾ:|:|: :|;;;;::| :: :{ |;:;:;:;:;:;、
ハ、;vvヾヘwゞ,,;;''~";:;:;:;:;:;:;〃""";゛ ヽ;.:;.:;.;.;.;;.:ミivV|;;:i!;;:;;:|`:;;;;|;};;;;;;;: :| :| :: |,l|V
;;;;、lW:八ヘ{V::从ivヾ;;) ................゛ ;;:.;:.;;;......;;.;:.ハ、;vvヾヘwゝ)|:;.:|;;;;;n ::| :: |从X
ゞゞV:从XゞViv:l;,ゝ);)'.;:.;:.;:.;:.゛ ;;.:;.:;.:;ゝ...;,イiv:l;,イイ、八,::.|:;::| ::{リ ::! :!:|:;ハ、;v
ゝX、 γ从Wwv~ ';.:;.:;.:;.:;.:;゛ ';.:;.:;.:;....;:.;...;;;;;.....ミYミ ; , ;|:;.:: ::r : :| :i |ゞ,イiv:,イ
ハililレ/X、w,,'~".;:.;;:.;:.;:.;:.;:.;゛ . ';.:;.:;.:;.;:.;;;;;;;;;;;:.;:.:;.:;ミ; /.::/ :::|i :.:| :l;ハ:从Xゞ
fハイイ、八イ,,~=-;;.;:.;:.;:.;:.;:.゛ ヽ;.:;.;:;.:r;;;;;;;;:;.:;.:;.:;.:ノ,;ノ : ::八 :ゝ::ヽ\_,,.,.
ハ{V::从XゞY∥//〃゛ ヽ;.:;.:;.:;........;;;..;.;:;.;;:´.:: :/.::::ヾ::\::\::ー、 ,
从,,;;''~"/∥Y彡ツ〃゛ ヽ;.:;.:;.:;.:;.:;.:;r.:;.:;.:;.:;.:ミYY :从XゞY∥/
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┃ クエストを達成し、王都へ帰還します。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4727 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:51:57.54 ID:jmDJ7EJk
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i i /ヾ/
| \ / │ ./ヾ/
| ( ●) (● ) | 、-- 、 /ヾ/
i (__人__) i 弋||ニi/ヾ/
, -! `⌒ ´ !-、 /○||´
|、ヽヽ / / |.../ト、/弋`||
, ―――´ | |、` ――― ´.,| | `――‐ 、`弋 |
/ ヽ ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄/ / / \ ´
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/ | /- ―┬― -\ | \
>、 ` ー-- ,/ | , -_-、.\ --― ´ ,<
.>、 ー――‐,‐ ´ ξ^^ξ | iィrオj }_j`ー、-――‐ ,<
>、 ー‐,―、´ V .| ハ.ゞツフ ,`ー、‐―‐ <
/ /::::::i\. ,. --―┴―-- 、 /!::::::::\ ヽ
/_ /:::::::::八 Y Y 八::::::::::\ _ヽ
i::::::::::::: /:i ヽ. ヽ / ,/ ト:::::::::::::::::<
i::::::::::::::::::::// .|ヽ´ \, -――――- 、/ ヽ´| i::::::::::::::::::::i
, - !::::::::::::::::::::| / | | ヽ .!::::::::::::::::::::!- 、
i` ー――――i , /\ ! ! /ヽ .i――――‐ ´i
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┃ 主人公 インペリアル/パラディン Lv:17
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┫
┃【HP】 04 ■■■■ 【TP】 05 ■■■■■
┃〔STR〕 06 ■■■■■ ■
┃〔TEC〕 03 ■■■
┃〔VIT .〕 04 ■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆
┃〔砲剣〕Rank2/試製砲剣・紫電 性能値:06 + 〔STR〕 06 = 攻撃力:12[斬]
┃〔盾 〕Rank2/ブロンズシールド 性能値:01 + 炎耐性2
┃〔重鎧〕Rank2/オウガーヘッド 性能値:05 + 〔VIT .〕 04 = 防御力:10 挑発+2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …オーバーヒート状態中に使える、新たな攻撃技を修得する
┃《砲剣マスタリー》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時効果:砲剣系スキル習得用
┃《アサルトドライブ》 .■□□□□□□□□□ 攻撃力:19[斬]
┃ TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬]攻撃を行う。
┃ ただし、オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が4低下する。
┃ オーバーヒート中は使用不可。
┃《フレイムドライブ》 .■□□□□□□□□□ 攻撃力:19[斬+炎]
┃ TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬+炎]攻撃を行う。
┃ ただし、オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が5低下する。
┃ オーバーヒート中は使用不可。
┃《フリーズドライブ》 .■□□□□□□□□□ 攻撃力:19[斬+氷]
┃ TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬+氷]攻撃を行う。
┃ ただし、オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が5低下する。
┃ オーバーヒート中は使用不可。
┃《ショックドライブ》 ■□□□□□□□□□ 攻撃力:19[斬+雷]
┃ TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬+雷]攻撃を行う。
┃ ただし、オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が5低下する。
┃ オーバーヒート中は使用不可。
┃《シャープエッジ》 .■□□□□□□□□□ 攻撃力:12[斬]
┃ TP1<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+(SL/2)を加算した[斬]攻撃を行い、
┃ さらにオーバーヒートによる攻撃力低下を1回復する。
┃ オーバーヒート中のみ使用可能。
┃《インパルスエッジ》 .■□□□□□□□□□ 攻撃力:10[斬]
┃ TP1<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)-2)を加算した[斬]攻撃を行い、
┃ さらに(与えたダメージ+1)だけ、自身のTPを回復する。
┃ オーバーヒート中のみ使用可能。
┃《クールエッジ》 ■□□□□□□□□□ 攻撃力:10[斬]
┃ TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)-2)を加算した[斬]攻撃を行い、
┃ さらにオーバーヒートによる攻撃力低下を2回復する。
┃ オーバーヒート中のみ使用可能。
┃《リアガード》 ■■□□□
┃ TP1<頭>:先行/自身の防御力を+(SL)する。1ターンのみ有効。
┃《盾マスタリー》 ■□□□□
┃ 常時効果:盾系スキル習得用
┃《ディバイドガード》 ■□□□□
┃ TP1<腕>:支援・盾/自身の防御力に+(SL/2)し、味方単体を庇う。
┃《挑発》 ■■■□□
┃ TP1<頭>:先行/敵の単体攻撃の対象を(SL)依存の確率で自身に向ける。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4729 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:52:26.85 ID:jmDJ7EJk
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|: : : : : : : : : : : : : : : . . : : i 〔 j :〉 ヽ
__|:_:_:_: : : : : : . : : : : :圦. ∧〈 /
}⌒ヽ  ̄¨ 、ー―ヘ : : : : : ヽ. ∧V、
} \ /__ \ . : : : : :/ ∧∨
} ,人 _/ ヾ : : : : :/ //∧∨〉
ー=≦ _\  ̄` 、 i ⌒ヾ ////∧〈
ー=≦z一=≦/ / ̄ i | ∨/////∧
∠ _/ , i ,! / .! V/// :
\ i:l /i: V_i_!_ _j ヽー┛ \! i│
\从 i / 〉 ヽ , / ≫。. 〉 |│
/jイ//,__i } /ィ___i ト、 ≧=‐z-=≦∧ |│
/ ハ杙汐/ / 弋歹/ヽ:i Y jヽ |│
/ i // j! / ,八 彡
, , / / ' ' / / _ ノ |│
/ / ,/ x≦ / \ ャ ァ / '=ァ、 、 \、 , |、
i ! / / ' ` ィ / / /:::/ ! ヽ Y∧j Y
j从 ; /j/ if /!/j//ャ==ァ≧≦ァ j/ i // ' ;│ ;乂_/ィ
ヽi 人 i j! \ ¨´ / 人 V } / ハ! j/ / ! ト、
´ ハ! i イ/ ヽ\ノ≦ ヽ !――――< ,/ , ! \
/ j! l/ j!¨ ̄ ̄γ⌒ヽ j' ィ j/ \/_! ヽ
/ / /乂_ ノ \ / i八  ̄
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┃ 織莉子 プリンセス/ミスティック Lv:17
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┫
┃【HP】 04 ■■■■ 【TP】 08+1 ■■■■■ ■■■■
┃〔STR〕 03 ■■■
┃〔TEC〕 04 ■■■■
┃〔VIT .〕 04 ■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆
┃〔剣 〕Rank1/スクラマサクス 性能値:05 + 〔STR〕 03 = 攻撃力:08[斬]
┃〔杖 〕Rank2/アムードの杖 性能値:01 + 〔TEC〕 04 = 術攻撃力:05 TP+1
┃〔重鎧〕Rank2/ロリカスクワマタ 性能値:05 + 〔VIT .〕 04 = 防御力:09
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …方陣を解除して行う攻撃・回復のスキルを習得する
┃《ロイヤルベール》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時効果:ターン終了時、(SL)依存の確率で味方全体のHPを1回復。
┃ ただし自身が無傷でないと発動しない。
┃《王者の凱歌》 ■□□□□□□□□□
┃ 常時効果:戦闘終了時、(SL)依存の確率で味方全体のHPを1回復。
┃ ただし自身が戦闘不能の場合は発動しない。
┃《攻撃の号令》 .■■■■□□□□□□
┃ TP1<頭>:支援/味方全員の白兵戦達成値を+((SL/2)+1)する。
┃《陣術マスタリー》 ■■■□□
┃ 常時効果:陣術系スキル習得用
┃《頭封の方陣》 .■□□□□
┃ TP3<頭>:特撃/敵全体への頭封じ付与を毎ターン行う方陣を設置する。
┃ 封じ成功率は(術攻撃力+(SL/2)-2)依存。他の方陣とは共存不可。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4730 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:53:01.25 ID:jmDJ7EJk
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. _,r{::::/::/::/:l:::::{:::!:::::::-:、:::∨::::/:::::::::::/,ノ)
人rf:::{::::l:::|:N{::::ヽ{::::::::(::Y^::ヽ{:::::::::::::/:::::/⌒ミ
(し'{::{:::::::::|::|:::::\::::\::::::}::|::}:::::|::lf⌒ヽ::::::::\::/
rく:::ミト、:::人{__::::::::ミァ'^⌒|:lトV:::N|:::n::::}:\::::::ヽ
:ミ/⌒Y:::\:ミニ:::r' l:::| |:::| l|`寸l:|:::|::}::::::V}
:jf⌒゙ j:ト、:::::ミニニ |:l:| l:::| }| }:l:l:|:::}:リ::l::::}
::|{ 人::::::厂 ,z:≦:::トN |::|ノ l::l:l:|::::/:/:::リ
::{ヽ(_( l::::! '´ ̄ `マ:::::\l jリ从ノ}/::::イ
::‘,\} }::| ーf‐f云xヽ;__ノ ノr‐::≦リ/l:|
";/\ }ノ ´^'宀ー' } Krテ‐ヲ l:::l:|
゙';  ̄| i /` ̄/:| |:::l:|
゙'; l _ ′ /l:::| |:::l:|
゙'; ゚. ( ノ { /| l:::| |:::l:|
.. ゙'; 八 \ `ヽ_,ノ , i:::| l:::| :::l:|
. ゙'; ゚。 、` ー-- ,.l|::|:::| l:::| Vl:|
. ゙'; ミ=-- /|:l|::|:::| l:::| V:|
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;\ \ , ′∨l|:l!:::| l:::|
゙'; \ `≧=く ∨リ::::| l:::|
゙'; \ / / ∨::::| l:::|
. ゙'; Y / ‘,::::| l:::|
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┃ 慶次 ハイランダー/モノノフ Lv:17
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┫
┃【HP】 04 ■■■■ 【TP】 05 ■■■■■
┃〔STR〕 06 ■■■■■ ■
┃〔TEC〕 03 ■■■
┃〔VIT .〕 04 ■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆
┃〔槍 〕Rank3/平三角造直槍 .性能値:07 + 〔STR〕 06 = 攻撃力:13[突]
┃〔刀 〕Rank1/ワラビテ刀 性能値:05 + 〔STR〕 06 = 攻撃力:11[斬]
┃〔軽鎧〕Rank2/ホバルジェオン .性能値:04 + 〔VIT .〕 04 = 防御力:08
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …既存の白兵攻撃スキルを強化していく
┃《槍マスタリー》 ■■□□□□□□□□
┃ 常時効果:槍系スキル習得用
┃《ロングスラスト》 ■□□□□□□□□□ 攻撃力:13[突]
┃ TP1<腕> :遠隔・槍/攻撃力に+(SL/2)した[突]攻撃。
┃《シングルスラスト》 ■■■■■■■■□□ 攻撃力:17+n[突]
┃ TP2<腕> :白兵・槍/攻撃力に+(SL/2)+(敵白兵人数)した[突]攻撃。
┃《シングルバースト》 .■□□□□□□□□□ 攻撃力:13[突]
┃ TP3<腕> :遠隔・槍/攻撃力に+(SL/2)した[突]全体攻撃。
┃《武士の心得》 .■■■■□
┃ 常時効果:攻撃の際にゾロ目が出ると、自身のTPが((SL/2)+1)回復する。
┃《羅刹》 ■■■
┃ TP1<頭>:先行/自身の攻撃力を+(SL)する。2ターン目以降はターン開始時に
┃ HP・TPどちらか多い方を1消費する。(同値の場合はTP消費)
┃ コストが払えない場合は解除。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4731 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:53:23.10 ID:jmDJ7EJk
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, ‘ ̄``ヽ.
,.ィ ´ '⌒` ヽ.、
,.-‐メ, ゙ヽ.
,ィ/,.'´ / \、 ー.、 ヾ゙ヽ
, ,イ / , / i\、 ヘ. 、 \ ゛、i!
/ / // i ! ト、.|、、.\、∨ ヽi iミ、 ,
/ /.,′i. l!|i. |!i!.!ト、∨i、ヾ.、. :l |ミミ、 i !
. / ,' i l |i!|! i! i!| !i\ ト、|!i .|ミミ、 ド、
ヽ ;.|! l. _i|_!|、゛、 !| |! _ヾメィ| .|メ、ミ i、`ー=―'
i i!ヘ. ト、__i!メミヾ、、 i| |!,ィハ´:i!゙テ‐ .!ハ iミ、.ヽ.
| ト、ヾ、ヾゝヘ弋ゾヽ !´'´ゞ='′!l |メ.ノ、ヾ=-メ-、
| |ヾ.、、ヽゞ、! `¨ ノ| |イー彡'个==―. 、___
. ノ i ハ\.| i!lト、 ' ノイ |\/.:::::|!、`ヽ ヾ:::::::::::::..``ヽ.
\ ヽ. `ヽ! l |!ゝ. ー―' ´∠! .i |::::i::::;:::::::|!ヾ, ゛ li:::::::::::::::::::::.ヾ.、
\.゙、 .| i!.!! l|'`>,. _ .,' ノi!, l .!::ノ、;:::::::::|! |l::::::::::::::::::::::::::i.ト、
ヾ.y l i!.|l i|:::,ヘ.:::::ト、ー=イ::i,' i |/ヘ.、:::::::|| |i:::::::::::::::::::::::::::|i::::
ノ !:|ヘl|::ii^:、、:ハ、::ヘi{::/,. | 人メ:ヾ.、:::|| il:::::::::::::::::::::::::::|!:::
| :|、|i!V ヾ.、Θ===/;'i !iΘ)__\!! 、 :, ./.::::::::::::::::::::::::〃;ィ
| :!`|ト、;',====イ/.:/!i!| !|=/ノ¨¨¨``ヾ.Y___/=、:::::::::::::::/.::¨:::
| :! .!!``i ::::::::::il:::ヾ|!l| :ハ:i |:::::::::::::::::::.ヾテ'´.:/i!゛ト、ー=イ'.::::::::::::::
| i! l.! l.::::::::::il:::::L!i! ノヘヾ.Y:::::::::::::::::::}'" }|i i|ヾ.Y /.::::::::::::::
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┃ イリヤ ナイトシーカー/レンジャー Lv:17
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┫
┃【HP】 04 ■■■■ 【TP】 07 ■■■■■ ■■
┃〔STR〕 04 ■■■■
┃〔TEC〕 05 ■■■■■
┃〔VIT .〕 03 ■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆
┃〔剣 〕Rank1/スクラマサクス .性能値:05 + 〔STR〕 04 = 攻撃力:09[斬]
┃〔弓 〕Rank2/エナメルボウ 性能値:06 + 〔STR〕 04 = 攻撃力:10[突] 遠隔
┃〔軽鎧〕Rank2/ホバルジェオン .性能値:04 + 〔VIT .〕 03 = 防御力:07
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《エイミングフット》の成功率を上昇させる
┃《剣マスタリー》 .■□□□□□□□□□
┃ 常時効果:剣系スキル習得用
┃《アイスブラッシュ》 ■□□□□□□□□□ 攻撃力:09[斬+氷]
┃ TP1<腕> :白兵・剣/攻撃力に+(SL/2)を加算した[斬+氷]攻撃。
┃《投刃マスタリー》 .■□□□□□□□□□
┃ 常時効果:投刃系スキル習得用
┃《盲目の投刃》 ■■■■□□□□□□
┃ TP1<腕> :特撃/(〔TEC〕+(SL/2)-2)依存の確率で、敵1体に盲目を付与。
┃《弓マスタリー》 ■■■□□
┃ 常時効果:弓系スキル習得用
┃《エイミングフット》 .■■■■□ 攻撃力:10[突]
┃ TP1<腕> :特撃・弓/敵一体に遠隔[突]攻撃を行い、さらに
┃ (〔TEC〕+(SL/2)-2)依存の確率で脚封じを付与。
┃《先制ブロック》 ■■■■■
┃ 常時効果:!!ああっと!!発生時、敵の先制攻撃を(SL)依存の確率で防止。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4732 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:53:54.31 ID:jmDJ7EJk
-
i { ! `ー‐--、__
, ヘ 「i! i、  ̄ヽ
,. ',´ ヽリヾ=ト _ ヽ 丶、 ヾ ‐、
, ' ., ' / , ! `ト-ュ二 ‐'--丶_ ',', 丶
,.' / .//テl ! ヽ  ̄i iー ┬` l i ヽヽ
. / 〃 // 〃.! ト、ヽヘ i,ヽ l i ! i ヽ
,.' .// /メ‐ ナ ! │ ヾ¬─トヾ.、 i i ト ! ヽ
/.,ィ,.,' 〃 _ ', ! `、 `、 ! ',丶!. i l ! | `,
. ,'./ i7! ,´ ,イ外ミ ', ! ´,チ┬ヽ '., i | | l ト、 ',
i,' |!.| ,' i/ !´ ! i | ,!ー' ト、 ', l l !. i | !. !
i|.l ,' .i |! l_ ',i i j i 'i| リi ! li ト、 i
!| ハ ,! ヽr' ヽ‐-、,r‐ 、, !、 / i! l!. l--、i |i.i | ヽ!
| ,' i 丶.ノ ゝ ノ ー' i. ,!、i } | i! !
il i、 !,'丿' /| !──‐ュ
! \ マ' ¬、 '´! _,.イ 二三. _
丶 丿 ,ィ´:ア/ 、-─ '´
\ , ‐'´ レ'T´ ヾ‐ 、
丶 _,.. - '´ ヒ─-、 r、 ヽ
/i ア ヽト、 i ` `
┌‐:ァ'´ i ! ,. ‐'´ , -`ー=┐
ノ く 「! ,. '´,. -─ '´ !、
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┓
┃ ネギ ルーンマスター/モンク Lv:17
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┫
┃【HP】 04 ■■■■ 【TP】 08+1 ■■■■■ ■■■■
┃〔STR〕 03 ■■■
┃〔TEC〕 06 ■■■■■ ■
┃〔VIT .〕 03 ■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆
┃〔杖 〕Rank2/アムードの杖 性能値:01 + 〔TEC〕 06 = 術攻撃力:07 TP+1
┃〔 〕
┃〔服 〕Rank2/バフコート 性能値:02 + 〔VIT .〕 03 = 防御力:05 氷耐性2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …封じ・状態異常の治療スキルを修得する
┃《印術マスタリー》 .■■■■■□□□□□
┃ 常時効果:印術系スキル習得用
┃《火球の印術》 ■■□□□□□□□□ 術攻撃力:08[炎]
┃ TP1<頭> :遠隔・杖/術攻撃力に+(SL/2)を加算した[炎]術式攻撃。
┃《氷槍の印術》 ■■□□□□□□□□ 術攻撃力:08[氷]
┃ TP1<頭> :遠隔・杖/術攻撃力に+(SL/2)を加算した[氷]術式攻撃。
┃《雷撃の印術》 ■■□□□□□□□□ 術攻撃力:08[雷]
┃ TP1<頭> :遠隔・杖/術攻撃力に+(SL/2)を加算した[雷]術式攻撃。
┃《爆炎の印術》 ■□□□□□□□□□ 術攻撃力:07[炎]
┃ TP2<頭> :遠隔・杖/術攻撃力に+(SL/2)を加算した[炎]全体術式攻撃。
┃《凍牙の印術》 ■□□□□□□□□□ 術攻撃力:07[氷]
┃ TP2<頭> :遠隔・杖/術攻撃力に+(SL/2)を加算した[氷]術式2回連続攻撃。
┃ 攻撃対象はランダムで選択される。
┃《稲妻の印術》 ■□□□□□□□□□ 術攻撃力:10[雷]
┃ TP2<頭> :遠隔・杖/術攻撃力に+(SL/2)+3を加算した[雷]術式攻撃。
┃《回復マスタリー》 .■■□□□
┃ 常時効果:回復系スキル習得用
┃《ヒーリング》 ■□□□□
┃ TP1<頭> 味方単体のHPを(SL/3)回復。端数切上。
┃《リフレッシュ》 ■□□□□
┃ TP1<頭> 味方(SL/2)人までの状態異常を回復。端数切上。
┃《バインドリカバリ》 ■□□□□
┃ TP1<頭> 味方(SL/2)人までの状態異常を回復。端数切上。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4739 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 21:57:05.68 ID:jmDJ7EJk
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/ / ミ \
/ // :i 、 \ ヽ
/ / / 厶i| ヽ ヽ ゚.
〃 / / i: | Ⅵ:. i i:. :
/ ′′イ |! i| Ⅵ_|、_ i : |::、 !
. | ゜〈 ノ∧ イ 丁!` Ⅵ,⊥\ | . !ミ:. :
八{ ∧ 1:::ヘ Ⅵテ芍、 /'ちu仍' . |气: i
\|i:::::::ト\《 弋zj ゝ-'ノイ |た}v !
|l:::::::|i ト ,, ̄ ' | 〈,イ::: i{.
| :::ハ::|l 圦 , 厂| i|::、::::人、
′:! Ⅶ┌┴ゝ ` /: : | l|\く \
{ :i `|i∧: : : : : ≧ュ<, : : :| l|: :/.::〉
_r‐- .=(`ニ =-- 、ヽ! _|l_∧: : :〔//////:_: :.ノ リ< ̄'`ヽ
と二≧、`ヽー―‐ 、 ヽしj゙|l: |∧:/〕'////「r;Y゜/:/: : : : : :.
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ イリヤの《エイミングフット》成功率が一回り上昇した。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃(1)剣による連続攻撃スキルを修得する (所要期間:中)
┃(2)《盲目の投刃》の成功率をさらに上昇させる (所要期間:短)
┃(3)新たな状態異常付与系の特殊攻撃スキルを修得する (所要期間:短)
┃(4)状態異常中の敵に対する火力を向上させる (所要期間:短)
┃(5)物理攻撃に対する回避手段を修得する (所要期間:中)
┃(6)弓による遠隔攻撃スキルを修得する (所要期間:短)
┃(7)移動マス数をある程度コントロールするスキルを修得する .(所要期間:短)
┃(8)F.O.E.遭遇状態時、相手の手を読むスキルを修得する (所要期間:短)
┃(9)伐採スキルを修得する (所要期間:短)
┃(10)採掘スキルを修得する (所要期間:短)
┃(11)採取スキルを修得する (所要期間:短)
┃
┃ ↓このレスから5分以内、1D100結果が最も大きいもの採用 同着の場合はミリ秒の大きいもの優先
┃ (ダイスを振るには !1d100 と入力してください)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- 4740 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:57:38.12 ID:d2FjIxe5
- 【1D100:51】
3 - 4741 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:57:51.51 ID:+yysf4nA
- 【1D100:77】
7 - 4742 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:57:54.01 ID:law2GcNc
- マスコントロール欲しいな。どうせ次はボスだ。戦闘で有効なスキル狙っても意味は無い
7
【1D100:17】 - 4743 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:58:04.55 ID:pFSY0CfI
- 7
【1D100:73】
色々とクエスト攻略して思ったけど、やっぱダイス目コントロールって強いと思うんです(真顔) - 4744 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:58:11.25 ID:dla5FPnU
- 【1D100:10】
8 - 4745 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:58:21.22 ID:9mVoUUX+
- 3【1D100:53】
- 4746 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:58:21.35 ID:NjdsyZN+
- 【1D100:91】
1 - 4747 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:58:43.12 ID:VwIt8Luk
- 7
【1D100:25】 - 4748 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:58:48.73 ID:AFPa08ax
- 7
【1D100:51】 - 4749 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:58:57.17 ID:eoFFsaMG
- 7
【1D100:3】 - 4750 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:59:16.45 ID:TTOx5IwT
- 7しかない【1D100:10】
- 4751 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 21:59:17.05 ID:y3DqDdWX
- 7
【1D100:85】 - 4753 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:00:59.31 ID:msm89/Ip
- 【1D100:64】
7 - 4759 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:05:37.09 ID:jmDJ7EJk
- 誤入力または仕様の勘違いによるものではないようなので、確定とします。
- 4762 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:07:25.61 ID:jmDJ7EJk
- 誤入力や仕様の勘違いならともかくですが、
明確に意図をもって取られた安価に文句をつけるのは基本ノーマナーかと。 - 4765 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:07:54.42 ID:jmDJ7EJk
-
_,,
,ィ´
ll',,、.
,,-‐''"lr´ ミ``‐、
_,,-'"r'´r´,.l从 i`i、 ヽ丶. ヽ
‐''フ´,/´/./ l lli、`‐、l_`iヽヽ
'イ'ィ/ /!/-、 l l.lト、ト、.l l. ト、ヽ
、 !'!,l/l.l'r=、 l| ヽ‐!-、! .|. | N
|丶、 __,'lr''!´(''´,!' ` .ィテミ、 ト.,l ノl!
丶、i'丶、 ,lヽ、_ゞ!. iO__O!::丿'/l/i/ '
ヽ、「ヽ'´つく.! ヽ 、7丶l フ ,ノニノ、
ンi´//'i、,,_ ` .∨ 丶--ィi'´!ヽ!>ソ
i´.i l ´ ./ l丶、ヽメヽ ''r‐''''"´ ̄ 'l.
.ィ´l! .Y` .ノケ、「丶/`lli'´!i‐''''''‐‐-‐ヲヽ
.l ヽ、``‐''" ,イ `.l、「丶l、. !l l /、_ ヾ、
.| ``ーァ'/ ll `lイ、「ヾ、 l' `` ‐-、-
`ー‐--‐''"./ ll./イ||l.丶、「丶、 | `丶ヽニ ,,
,/ /ケ.、!. !、! 、|丶、 `<
 ̄テ‐‐--彳 |ll_____.尤、丶、 \
| ,r‐‐lヾ 、-l‐‐、丶l !'l`l、l、丶、. \.
l'´ `ー‐l''"i'´''l‐‐'`ヽ丶.´lノ-'´丶、l丶、 ,,.-'"´ヽ
i´ .|. |i l--、 `丶'´ 丶、「.< ヽ
/ (二.|≡ヾ≡l,,,‐' `丶、 ヽ、丶、i丶、/ \
/ | ├l l 丶、 \_>、人 、 ヽ、
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ネギが封じ・状態異常の回復手段を揃えた。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃(1)炎・氷・雷の三属性の初級術攻撃を強化していく (所要期間:長)
┃(2)炎・氷・雷の三属性の中級術攻撃を強化していく (所要期間:長)
┃(3)炎・氷・雷の三属性の上級術攻撃を修得する (所要期間:長)
┃(4)炎・氷・雷属性の防御補助スキルを修得する (所要期間:短)
┃(5)自身の術攻撃力を向上させる先行スキルを修得する (所要期間:短)
┃(6)回復スキルによるHP回復量を上昇させる (所要期間:短)
┃(7)味方全員を一斉に回復させるスキルを修得する (所要期間:短)
┃(8)封じ・状態異常を一度に治療できる人数を増やす (所要期間:中)
┃(9)白兵戦にも参加できるよう、拳系スキルを習得する (所要期間:短)
┃(10)採取スキルを修得する (所要期間:短)
┃
┃ ↓このレスから5分以内、1D100結果が最も大きいもの採用 同着の場合はミリ秒の大きいもの優先
┃ (ダイスを振るには !1d100 と入力してください)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- 4766 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:08:27.97 ID:law2GcNc
- ネギは全体回復で良かろうなのだー!短だし。
7
【1D100:96】 - 4767 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:08:30.59 ID:+yysf4nA
- 【1D100:36】
6 - 4768 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:08:34.89 ID:ziw45O7w
- 【1D100:53】
7 - 4769 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:08:43.07 ID:pFSY0CfI
- 7
【1D100:49】
パーティヒール欲しい。 - 4770 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:08:49.48 ID:9mVoUUX+
- 7【1D100:36】
- 4771 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:09:25.27 ID:CV2EfrX3
- 7
1d100 - 4772 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:09:37.61 ID:CV2EfrX3
- 7
【1D100:69】 - 4773 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:09:40.43 ID:d2FjIxe5
- デバフ屋として継戦力を底上げとするか、白兵戦力として制圧力を強化するかどっちが良いかは決められるもんじゃない 安価は
【1D100:64】 6 - 4774 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:09:47.65 ID:dla5FPnU
- 【1D100:42】
7 - 4775 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:10:05.79 ID:Pm4Iy7Xu
- 【1D100:20】 7
- 4776 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:10:44.04 ID:y3DqDdWX
- 【1D100:58】
6 - 4777 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:13:48.23 ID:NjdsyZN+
- 【1D100:64】
7
なんかさっきは場を混乱させたみたいですみませんでした
かっこいーなー程度じゃなくてほかの人の意見とかもよく見て考えるようにします - 4778 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:14:09.31 ID:jmDJ7EJk
- >>4746
>>4766 - 4780 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:16:05.35 ID:jmDJ7EJk
- >>4777
仕様を理解した上でガチってくれる方がGM冥利に尽きるというのはありますが、
イメージで取ってくれても別段問題はありません。
基本、役に立たないスキルってのは無いので。 - 4789 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:21:53.30 ID:jmDJ7EJk
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. 〃 ノ三〃 ̄ ̄ ̄ ≧x
. {≧====≦三/ {マニハ
》三三三三/ 〃¨¨¨¨ ” ヾ ノ マニハ
《 ̄ ̄ ” ¨¨¨¨¨ マニハ
’ ” マニハ
’, / i }二ト
≧…‥ i | | | }二} :
{二{ i }l l 圦 \ 圦 i彡' !
{二{ | / l | | \ 丶 | ヽト |
{二{ /''│ ! ! イ忻癶' ! )} !
. } | | ′ 从 圦 | 乂て ノ |,.ノ |
. | | | / ィf忻癶,│ \{ __ | │
. | | レ}/`Y乂てノ `ミ三 l | !
圦 Ⅵ (じ圦__ _ , 八 }リ
\l 癶三彡 〃 /'
八 | ヾ ( ) / / ! /
\ ト 个o。 イ }/ }/
ヽ{ \{\{\ }  ̄ │ / '
____ノ 八_____
/ /´ / / /⌒ヽ
/ /: / `ヽ /  ̄/ / \
/: / / / :
│ / { ' / !
| / ヽ イ / |
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃リッカ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「いよいよ大勝負が近いみたいだね。装備の点検とかは大丈夫?」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃繰越金… 565en
┃
┃クエスト報酬… 500en
┃
┃素材売却…
┃ 柔らかい皮 :16en × 1
┃ モグラの鉤爪 :25en × 2
┃ 金属質の長爪 :40en × 1
┃ 丈夫な材木 .:20en × 1
┃ 硬い枝材 .:24en × 2
┃ 御影石 :30en × 1
┃ 小さな金属片 :24en × 2
┃ 足状の石突 :45en × 1
┃ 計 297en
┃
┃消耗品補充…
┃ メディカ :20en × 2
┃ テリアカ :20en × 1
┃ 計 60en
┃
┃ 生活費等を差し引いて、737enを入手します。
┃ 残金:1302en
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4795 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:25:02.87 ID:jmDJ7EJk
-
r‐‐v‐v‐vヽ
,z=┴‐┴〈__ノ{ ∨
, -‐/{ミニ彡´ }__|¨`ヽ∨
/ { ` ̄ / \ノ. ∨
. / -‐ 〉-ッ-‐= ´ .! ヽ }
. ,-‐/ / /.! ! /| |/| .} |
//.{ \ / / | | ./! |‐- 、|/}/ !_
,/ ! , / / .! ! { ! ,ィf¨ ' {/ }
| │ ∨ \.{ {- 、,| | | | ヾノノ ヽ ,_ ∧
| │ ヽ │ ! | | | | , { ∧
| │ |\! .|\, |リ | | 彡' ,' ,ィ
| │ヽ !. ヽ.!ミヾl .! |. i ニニニ彡'∧
// / | }ヽ}, } ヘ│| _,. -‐ ' ィ∧
. /' |∧/ノ/ / ヽゝ/ _ /ニニニニ彡'/
. ' ∠-- 、 !"´ ヽ` ー┬‐ '´ ∨
. /ミニニニニ\ !ヘ. ゝ .,」 ∨
/ `ヾニニ∧ ヾ', ヘ ∨
{ ∨ニ∧\ヾ', ゝ }
{ .{∨ニ∧ ` - 、_ }
∧. i ∨ニ∧ \` ‐- , __ ノ
. ∧ ',彡三 } -‐―ヽ
∧. ∨==/ }
|ヘ ∨={ ,
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃リッカ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「一応、お品書き。
┃ ラインナップは変化なしだね」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 〔剣 〕Rank2/ブロードソード .性能値:06 : 330en
┃ 〔刀 〕Rank2/本三枚 性能値:06 : 350en
┃
┃ 〔消耗〕メディカ : HP1回復 : 20en 最大所持数3
┃ 〔消耗〕テリアカ : 封じ・状態異常回復 : 20en 最大所持数2
┃ 〔消耗〕ネクタル : 戦闘不能をHP1で回復 .: 100en 最大所持数1
┃ 〔消耗〕アリアドネの糸 .: 迷宮から即座に脱出 .: 100en 最大所持数1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4797 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:26:06.59 ID:jmDJ7EJk
-
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 所持金:1302en
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/ ̄ 丶
/ ̄ ̄\\
/:::::::::: ::\\
___ /:::::::::::: ::::::::\\
/ ̄ ̄ ヽ ̄二ニ=- < 〉 ヘ
/ \ _ `ー─ 、 :::::::::/_ ヘ
 ̄ ̄`ヽ、 _>、 {\\ i :::::::::{ 〈vヘ} 〉
/ Y´ \_ \ | ::::::::::〉 `Y く
∠斗‐=≦! / ヽ ト、:::::// ! ! 〉
{ -=≦´ ll { { ∨ / j Y / l l′
ヽ-/ / ィ' 斗ヘ、 ヽ ‐- 、ヽ ヽ、/ l l
{ { {.‐┼´ / 坊抃ア/ / ヽ´|ヽ i l
! ! テ示ヽi Vソ ′ / |. !∧.l|
. _,.斗 ヽ ヽ-Vソ ヽ / / ./! |ヽi ||
_ -‐ ´ ヽ ヾ、 -  ̄ ,7 / | ヽ、 | |
,. ´ |}| > イ/ / ! ソ} ||
/ ´ / リ / /ヽ`´ニ / / } |ア ||\
-=≦/ / / ヽ{\,人:::::厂{ ヽ、 /  ̄ ヽ} ヾ \/、ト、 ヽ、
. / / / _,. 斗/ ア{ /}ア/ ヽ ┐} ヽ_/ \
/ / / // / /レ′ `´ \ / ヽ、
. / 〃 / / { 、 ∨| \
/ {{ / / -´/ / | / ! ヽ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 装備品の購入を行いますか?
┃ ※複数同時指定、または『なし』指定も可能です。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃(A) 330en:織莉子のメイン武器を『ブロードソード』に更新 .(斬攻撃力+1)
┃(B) 330en:イリヤのメイン武器を『ブロードソード』に更新 (斬攻撃力+1)
┃(C) 350en:慶次のサブ武器を『本三枚』に更新 (斬攻撃力+1)
┃
┃ ↓このレスから5分以内、1D100結果が最も大きいもの採用 同着の場合はミリ秒の大きいもの優先
┃ (ダイスを振るには !1d100 と入力してください)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4799 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:26:47.08 ID:dla5FPnU
- 【1D100:45】
おあずけー。 - 4800 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:26:52.05 ID:pFSY0CfI
- 買わない
【1D100:34】 - 4801 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:27:04.35 ID:law2GcNc
- いらーぬ
【1D100:28】 - 4802 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:27:07.23 ID:+yysf4nA
- 【1D100:18】
なし - 4805 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:32:26.90 ID:jmDJ7EJk
-
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◆ クエスト一覧 ◆
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃.A ★全てを刈る影 討伐(B3F)
┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃.Z ★四眼六肢の魔獣王 討伐(B4F)
┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 次回受注するクエストを選択してください。
┃
┃ ↓このレスから5分以内、1D100結果が最も大きいもの採用 同着の場合はミリ秒の大きい方優先
┃ (ダイスを振るには !1d100 と入力してください)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4806 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:32:49.84 ID:d2FjIxe5
- 【1D100:88】 A
- 4807 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:32:50.14 ID:VwIt8Luk
- Z
【1D100:5】 - 4808 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:33:22.49 ID:+yysf4nA
- 【1D100:62】
Z - 4809 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:33:29.89 ID:eoFFsaMG
- まあある意味コレはどっちでも。
Z
【1D100:81】 - 4810 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:33:54.77 ID:vEKGcwZ5
- z
【1D100:74】 - 4811 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:34:13.80 ID:pFSY0CfI
- A
【1D100:35】
- 4812 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:34:20.59 ID:9mVoUUX+
- A【1D100:36】
- 4813 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:34:23.07 ID:ziw45O7w
- 【1D100:28】
Z - 4814 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:34:35.99 ID:dFqS83v/
- 【1D100:90】
Z - 4815 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:35:19.62 ID:TjNLbgwE
- Z
【1D100:55】 - 4816 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:35:50.43 ID:5HM3euBq
- 【1D100:6】
A - 4817 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:36:19.87 ID:9idveNWq
- 【1D100:79】
A - 4818 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:37:01.70 ID:dla5FPnU
- 【1D100:80】
z - 4819 : 隔壁内の名無しさん : 2014/09/16(火) 22:37:26.02 ID:y3DqDdWX
- Z
【1D100:20】 - 4821 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:39:56.27 ID:jmDJ7EJk
-
┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃.Z ★四眼六肢の魔獣王 討伐(B4F)
┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,r===- 、 ,r=== 、
.リ .},,___ _____ f ヘ
/ /: ≧=、==ラ≦,,,,, ::ヘ }、
<{´ /ヾ、 、に二> <二ジ リ ヘ ハ>
∠{ .,' `< `ヽrリⅣⅥリ7´> ´ マ .リ-ゝ
∠rマ,, ン rイ>=、`≦≧´rイ .ヘ ヽr=イ=r`
.タ´ r }::/::::,rイ`===´マ::::::ヘ `=、 ヾ
__.{:::::{::::/:::::::fi!:::::ヾ:::}=、:::ハ:::::ヘ
{ rミヾry'ヾ、::リ.{:r=イ7 }::}::;リ:::::::}
ヽ、 r==≦≧=くf_r彡'rイ、r=、./r== 、
f マ r、人,_ } ヾr' ヘ ヽ、
./ | `f マ| |リ`f´ i! マ ヘ ≧ '"彡
,イ ! | f_}{_ヨ | } マ ヘ、 ミ -= 彡
/rf .i! .i! i! リ 、 > | .::: ハ`≦二 ジ
V リ=イン .マ ', ,' / ミ >イ ! .::: }
V ヾr 'ヾヽ`V`/ イV、r':: i!:::... .::} _,,
{: :::リ .::::::r、::::::::::::::::}マ::.. ::マ:::: .:::/ ヘ
.r' /{ ::::::リ=、` ''''''' ´ マ::: ヘ::::.. ..:::::: ハ
|! ..:::リ マ__ イ::::| V::::. ハ、_ イr' ::}
_.r≧´ :::/ _リ :::::| マ:::::. ヽr'r、 _.::リ
r' ヘ / .r.、/.V リ:: 、ヾ 'ヾリ´
. { }、,,r= 、_,,,,,,,,r=マ `' レ ` ' ./っ 、リ 、:.r= 、rく ヘ
` `´ `' ´ ` ´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 上記のクエストを受注しました。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 4824 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/16(火) 22:40:45.06 ID:jmDJ7EJk
- 今夜の投下を終わります。
- 4915 : ◆SQ.iJMf4FY : 2014/09/17(水) 23:58:44.83 ID:xW1KW/s+
- おおむねスレ民の自浄が働いているようなのでとやかく言う事ではないのかもしれませんが、
>>1が最も避けたいのは「参加しづらい雰囲気が出ること」です。
スレがギスギスするのも、安価取りが高難易度化・原作知識必須化して初心者お断りになるのも然り。
取られた安価に文句を言うのがノーマナー行為なのは多くの人が認識していると思いますが、
それ以外でも、なるべく否定的な物言いは避けていただく方がいろいろと円満に収まりますので、
「○○はダメ」ではなく「○○だとこれこれこんな風にいい事があると思うぜ」のノリでいていただけると助かります。
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Comments

安価スレの常だなあ。自分みたいなまとめ専門読者も珍しくないだろうし

データ化されてて数字としてはっきり出るから、有利不利が生じやすいんだよねぇ。
どの選択肢も同じくらいの有利さになるよう調節するのはすごく難しいし。
どの選択肢も同じくらいの有利さになるよう調節するのはすごく難しいし。

明確な有利不利が生まれると安価スレだと荒れまくるから調節しすぎて器用万能キャラ量産になってることもある
まあ、一番安全なのは一発じゃなくて多数決または先着順にすることだが
まあ、一番安全なのは一発じゃなくて多数決または先着順にすることだが

多数決が良いのかもしれないけど、集計が面倒臭そうだ。
!1D100と入力して乱数をだせるみたいに、自動的に集計できる
システムがあればいいんだが。
それとも私が知らないだけで、あるのだろうか?
!1D100と入力して乱数をだせるみたいに、自動的に集計できる
システムがあればいいんだが。
それとも私が知らないだけで、あるのだろうか?

無くはないだろうが、使うのは板の管理人が
CGIに組み込むなりせんと無理やね
CGIに組み込むなりせんと無理やね

その手の専用ツール開発してる人もいる。だが、多数決は「安全」であって、ゲーム的に「面白い」訳じゃないので……。
無難な選択肢が選ばれ続けるんだよね、多数決って。某PBWとかやってるとよく分かる。
無難な選択肢が選ばれ続けるんだよね、多数決って。某PBWとかやってるとよく分かる。

まーそもそもこの場合はスキルとしての消費コストなんかの詳細も出てないのに
「こんなことができるよ」ってだけで一択に絞れるほど性能に偏りがあるかどうかわかるわけないじゃんw
ガチでもなんでもなく単なる同調圧力であって、イメージで安価取ってる人のほうが同じ数字擦ってる人よりはまだ頭使ってるよ、このケースは
ルーザーでもなんでもない
「こんなことができるよ」ってだけで一択に絞れるほど性能に偏りがあるかどうかわかるわけないじゃんw
ガチでもなんでもなく単なる同調圧力であって、イメージで安価取ってる人のほうが同じ数字擦ってる人よりはまだ頭使ってるよ、このケースは
ルーザーでもなんでもない

思い通りにいかないと我慢ならない人間はジャンル問わず声がでかくなるものだしなぁ

原作ゲームの方は明らかにハズレというか罠のようなスキルがあるしなあ
1人で何でもできるようにするよりスペシャリスト育ててパーティメンバーで互いにカバーしあう方がいいゲームだから、今回「なんで?」ってなった人たちの気持ちはわからんこともない
だがこれは安価スレなので何をどのように選択したってそのキャラの活躍の演出が変わるだけにすぎないという現実に、頭を冷やせばたどり着くことができるだろうw
すべてはスレ主の手のひらの上なので過剰に熱くならずに楽しめばいいのである
1人で何でもできるようにするよりスペシャリスト育ててパーティメンバーで互いにカバーしあう方がいいゲームだから、今回「なんで?」ってなった人たちの気持ちはわからんこともない
だがこれは安価スレなので何をどのように選択したってそのキャラの活躍の演出が変わるだけにすぎないという現実に、頭を冷やせばたどり着くことができるだろうw
すべてはスレ主の手のひらの上なので過剰に熱くならずに楽しめばいいのである

まあガチ勢とエンジョイ勢はいるからなー
ガチ勢いるとスレの雰囲気が怖くなったりする
ガチ勢いるとスレの雰囲気が怖くなったりする

全員に決めポースありのスキルを憶えさせたいなw

脇挑発、脇挑発を!

ステ的に困るんじゃね? というのは多くの人が思うことだろう
剣だから得意でない攻撃力判定だし、複数判定が有るとするとダイスにはマイナス補正が入りそう
それならばこれまでに活躍の場が多くあったすごろく操作が欲しい…… と思うのは自然な反応だ
とはいえ、複数回攻撃が有れば殲滅しやすさが上がるし、7の方は戦闘では役立たずと考えると、まぁ好みなんじゃねーのとも思う
少なくとも即ルーザー判定する輩は、安価スレ止めた方が良いんじゃないかな
剣だから得意でない攻撃力判定だし、複数判定が有るとするとダイスにはマイナス補正が入りそう
それならばこれまでに活躍の場が多くあったすごろく操作が欲しい…… と思うのは自然な反応だ
とはいえ、複数回攻撃が有れば殲滅しやすさが上がるし、7の方は戦闘では役立たずと考えると、まぁ好みなんじゃねーのとも思う
少なくとも即ルーザー判定する輩は、安価スレ止めた方が良いんじゃないかな

前作で初期メンバーの1人が器用貧乏化したのがあるしな。
過剰反応も已む無し。
過剰反応も已む無し。

初心者の思い込みとルーザーとウケ狙いのつもり、区別つけるのは難しい
プレイスタイルの違う相手には否定的になるもんよな
上の方の※もやってる通りに
プレイスタイルの違う相手には否定的になるもんよな
上の方の※もやってる通りに

他多数は7を押して、その中で1を取るならちゃんと意図の説明くらいするべきだろ
ただカッコイイからなんとなくってのは流石に擁護不可だわ
皆でプレイしてるんだから頭使えよ、せめて状態異常が利かない敵の時にイリヤもダメージソースになれるように、くらい言えるだろ
自分勝手に取るのを良しとするならその結果として非難を浴びるのも甘受すべきだな
ただカッコイイからなんとなくってのは流石に擁護不可だわ
皆でプレイしてるんだから頭使えよ、せめて状態異常が利かない敵の時にイリヤもダメージソースになれるように、くらい言えるだろ
自分勝手に取るのを良しとするならその結果として非難を浴びるのも甘受すべきだな

↑みたいな意見はここの>>1みたいに
大多数の人に受け入れられやすいゲームメイクしてる人から見ると困るんだよなあ
言い分はわからなくもないが言い方がきつすぎる
正しいからきつい言い方じゃないと駄目、もしくはきつい言い方すべきって感じだとどんどん人が離れる
まあ今回安価取った人も絶対周囲に同調しろとは行き過ぎだけど
もうちょい周囲の空気読んでから決めるとこだったかなと思うけどね
ここに来ていきなり剣だしね、かっこいいけどさ
大多数の人に受け入れられやすいゲームメイクしてる人から見ると困るんだよなあ
言い分はわからなくもないが言い方がきつすぎる
正しいからきつい言い方じゃないと駄目、もしくはきつい言い方すべきって感じだとどんどん人が離れる
まあ今回安価取った人も絶対周囲に同調しろとは行き過ぎだけど
もうちょい周囲の空気読んでから決めるとこだったかなと思うけどね
ここに来ていきなり剣だしね、かっこいいけどさ

私見だが、「誰もが楽しめる」なら、「役に立ちそうもない」技能は入れるべきじゃない。
普通のTRPGだって荒れるときは荒れるんだし、こういうゲームならもっとでしょ。
なら荒れる要素はできるだけ排除すべき。
「これこれこう、役に立つ」をいうのはルールを作った者がいわなきゃ収まらない。
つか、絶対にそういう局面でないと役に立たない技能は絶対あるしねー。
普通のTRPGだって荒れるときは荒れるんだし、こういうゲームならもっとでしょ。
なら荒れる要素はできるだけ排除すべき。
「これこれこう、役に立つ」をいうのはルールを作った者がいわなきゃ収まらない。
つか、絶対にそういう局面でないと役に立たない技能は絶対あるしねー。

安価スレやTRPGは「参加者全員で面白い話を作り上げる」意識がないと危険
↑みたいに全て与えられなきゃ気が済まないタイプは参加しないほうがいい
↑みたいに全て与えられなきゃ気が済まないタイプは参加しないほうがいい

スナイプによる妨害なんてのは安価スレの常なんだからめんどくさくても文句の出づらい多数決にすりゃええのに
自分もスレ主やったことあるからこの手の安価の撮り方は間違いなく荒れる
ストーリーをメインに楽しんでるからまぁ自分的にはどうでもいい話だが
自分もスレ主やったことあるからこの手の安価の撮り方は間違いなく荒れる
ストーリーをメインに楽しんでるからまぁ自分的にはどうでもいい話だが
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