やる夫の幼馴染はSASUKEマニアのようです 16 こなたがSASUKEという作品を分析するようです
958 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/17(火) 02:10:42 ID:PP5zPCFk0
∥ マ⌒ 丶、/ | \ \x<⌒ソ
| ミ / ソ /| ヽ ヽ :, ト /
| 〉ィ / / / | | \ :. Vヘ
| ′∨ / | | | |ヽ \ l !|
| | / / .| | ハ, | \ ヽ | :|〉|
| イ{ | /| ∧ {`ヽ', | '" \ } jハ| .|. |
|ハ |ハ | {/ヤ弌ヽ ヽ l xチ下ミ:、 |〉|
| | l ∧∧ヽ )i::: } \ )i::: j /' ハ |
∨イ \:、弋し 弋し // / } | 今回はSASUKEマニアとしてではなく。
| |:, \ , /′ /.ィ !
/.「| | |ハ :', ,. 、 / / / j SAUSKEマニアの知識を持った
/ | | | | :. :,ヽ {⌒} イ ∧ イ l クリエイター(笑)の視点から突っ込んでいくぞ。
/ || / / ∧ ∨|> 、` ´ ィ '´| | / 〈 イ l
{ Ll / / / :. V j: `¨´ :| / / 〈 〉 l
/ /´|」 /__/ ヽ :.ノ' ヽ / / r‐O‐ 、 l
/イ / `ヾ } _.. ' \ヽ / / - L.人__,ノ l
{ | / /ゝ''^} } \ // { ト、 l
959 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/17(火) 02:11:00 ID:PP5zPCFk0
/: : : :/ : : : : : : i: : : : : :ヽ : : : : ー 、 : : \
/: : : / : : : : : : : ,イ : : : : : : :l: : : : : : : \- 、:\
. /: : : / : /: : : : : : / |: : : : : :| : |、: : : : : : : : \ \
.' : : :/ : /: : : : : : / v : : : : l : |斗-: : ヽ: : : : ヘ
|: : :/ : /| : : :― x ∨: : :∧ | ∨: : :ハ: : : : :ハ
|: :/ : /: | : : : : / ` |: : :/ j/- ∨: : :l: : : : : :|
r┴、/:ヽ| : : : / |: :/ 示旡アV : :|: :|ヽ: : |
| | : :│: : /|. | / ト::爿/ ハ: :|: :| ',: :|
'vーく ,x┤: / :|三≧x j/ 込;リ { : | ∧ | ∨
/ ヽ. | /: :│ ,/ ' .:・} : |/ i/ 作品評価なら私の出番だー!
| /⌒}:Ⅵ : :ヘ:.:.:. ー'ーr' /: : |
{ /´}_ム: : :≧r 、 .. _ ー ' .. </: : : | 誰もが納得するような語りをすれば怒られないよねって発想で頑張る!
ヽ / }ヘ: : \\ 厂}ヽ._/ | : : : |
. \ __/ \: : \\x-┴く ヽ| : : :.′
/ /ヽ \ : ヽ \ | |: : :/
/ {ヽ}} ヽ: : } \ l |: :∧
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ こなたがSASUKEという作品を分析するようです .┃
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960 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/17(火) 02:14:37 ID:PP5zPCFk0
/:./ ヽ
{:/ |
l{
__,,... . .ゝ、、
: : : : : : : : : : : `:丶.、
.: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ:-:':^ヽ
: : : : : : : : : ;.-:'':´: : : : : : ; : : : l``:丶.、
.: : : : : : ;. '′ . . : : : ィj::: : |: :ヽ`丶`ヽ、
: : : : / ,.,/: . : : : : :, ' !,!: : : l: : : `、 `
.: :/,.-'゙/::::: : : : : :/-〃!: : : ,!.: : : :.丶
/'": :./::::: : : : :/ 〃 l: : :/:::. :|、 : ヘ さっそくだけどSASUKEがつまらない
: : : : /:::: : : : ;ィ| __/′,'.: :/::::::. :!ヽ: : l 理由としてよく聞くものを挙げてみよう。
.: : :/::: : : :/|::| 示牙 ,': :/:::i:::::. :| ヽ:.l
: : /:: : :/: :.:l::l | |:'::|.//::i::,!::::. :l ヾ! ・1st難しすぎ
.: /:./ |: : : :.!:l l.Ч'゛|::::,'!ハ::: ,! | ・1st長すぎる
:/:'゙:.ヽ、| : : : |:! 'ー' |::/ | ',::;! ・一般人が活躍できない
.: : : : / !: : : :!' Y / ・変にネタに走ってやる気がないように見える
: : : :./ !: : : l /
.: : :./ヽ,|: : : l、__, ィ'l´ こんなものかな? 誰か意見あったらどうぞー
: : :/ ヾ : : l l.| 出来る範囲でスポットライトあてるよ。
.: / '、: :.! ,.-'. !
:/ /,.三ミ、| / {`_⊥-、
〃〃'" `ヽ〈 ̄ _,.」
'゛/ /´ ̄`ヽV=ニ二 -イ
.
962 名無しのやる夫だお 2012/04/17(火) 02:22:41 ID:TYj6mZKk0
確かに、序盤の芸人ネタ枠とガチ枠の温度差が激しいように見えるかもw
放映時の実況スレでも、ネタ枠を本気な一般参加に譲ったれやとは良く見る意見だ
改善策が真の正解かどうかは難しいね、製作会社もそれが判んなくてああなっちゃった訳だし
絶対の正解は結果論からしか言えないのかも知れないけど
俺個人としては、あくまで視聴オンリーで楽しんでた側だから
参加してた人がどういう事を問題に感じてたのか、純粋な興味からも色々聞いてみたい
放映時の実況スレでも、ネタ枠を本気な一般参加に譲ったれやとは良く見る意見だ
改善策が真の正解かどうかは難しいね、製作会社もそれが判んなくてああなっちゃった訳だし
絶対の正解は結果論からしか言えないのかも知れないけど
俺個人としては、あくまで視聴オンリーで楽しんでた側だから
参加してた人がどういう事を問題に感じてたのか、純粋な興味からも色々聞いてみたい
963 名無しのやる夫だお 2012/04/17(火) 02:23:05 ID:gOtSPXnU0
比較するのもどうかと思うけど、
ロボコンや鳥人間コンテストなどの素人がストイックに挑む番組と比べると、SASUKEは悪意が強すぎる
なんだかんだで努力が報われるのが見たいのに、それをあざ笑うかのような番組作りが段々鼻についてきたような気がする
ロボコンや鳥人間コンテストなどの素人がストイックに挑む番組と比べると、SASUKEは悪意が強すぎる
なんだかんだで努力が報われるのが見たいのに、それをあざ笑うかのような番組作りが段々鼻についてきたような気がする
965 名無しのやる夫だお 2012/04/17(火) 02:29:10 ID:TYj6mZKk0
>>963
あー、なんかそれは判るな
番組的な対立軸や演出上の役割を作りたいのはわかるけど
紹介VTRの作りや実況の言い方があまりに恣意的過ぎて、番組の製作サイドにイライラする事あったし
あー、なんかそれは判るな
番組的な対立軸や演出上の役割を作りたいのはわかるけど
紹介VTRの作りや実況の言い方があまりに恣意的過ぎて、番組の製作サイドにイライラする事あったし
964 名無しのやる夫だお 2012/04/17(火) 02:28:19 ID:gOtSPXnU0
視聴者は競技を見ているというよりも
カイジの鉄骨渡りを見ているような感じになってきてしまったような
カイジの鉄骨渡りを見ているような感じになってきてしまったような
970 名無しのやる夫だお 2012/04/17(火) 20:52:09 ID:I8qEQde20
・SASUKEマニアの人口増加により難易度調整がやり辛くなり、結果が極端になってしまった
・コースアウト失格とかグローブ外し忘れて失格とか脱臼して失敗とかジャンプハング上ルートとか設計ミスによる萎える展開
ネタ枠が無くなったら何十人が1st突破するんだろうな
・コースアウト失格とかグローブ外し忘れて失格とか脱臼して失敗とかジャンプハング上ルートとか設計ミスによる萎える展開
ネタ枠が無くなったら何十人が1st突破するんだろうな
971 969 2012/04/18(水) 00:17:46 ID:Lu5a01FE0
古館は一般の参加者やエリアを視聴者に印象付ける実況が本当にうまかった。
「油まみれの出世物語」とか「オレンジのパンツが勝負服」とかワンフレーズで
その選手がどういうバックボーンがあるのかを伝えるのがすごく上手かった。
だけど古館がいなくなってからの実況は、単にその選手の職業や見た目を
ただただ大声で連呼するだけで、そもそも実況にすらなってないひどいものに。
これって、古館が「絶叫系アナウンサー」って言われてたからその点を
真似たんだろうけど、古館の良さは前述の通り、当意即妙な実況解説で
あって、「絶叫」ってのはその付随物に過ぎないのに、何を勘違いしたのか
「絶叫」だけを真似して肝心なところを学んでいないというのがお粗末すぎる。
「油まみれの出世物語」とか「オレンジのパンツが勝負服」とかワンフレーズで
その選手がどういうバックボーンがあるのかを伝えるのがすごく上手かった。
だけど古館がいなくなってからの実況は、単にその選手の職業や見た目を
ただただ大声で連呼するだけで、そもそも実況にすらなってないひどいものに。
これって、古館が「絶叫系アナウンサー」って言われてたからその点を
真似たんだろうけど、古館の良さは前述の通り、当意即妙な実況解説で
あって、「絶叫」ってのはその付随物に過ぎないのに、何を勘違いしたのか
「絶叫」だけを真似して肝心なところを学んでいないというのがお粗末すぎる。
972 名無しのやる夫だお 2012/04/18(水) 00:21:15 ID:bUrzQb/.0
実況はともかくテレビ局側がなんとなくSASUKEに打ち込む人を馬鹿にしてるような気がするんだよな、最近
昔はそうでもなかったし、もちろん今でも真剣なスタッフはいっぱいいるんだろうけど
昔はそうでもなかったし、もちろん今でも真剣なスタッフはいっぱいいるんだろうけど
973 名無しのやる夫だお 2012/04/18(水) 00:25:28 ID:adJxEksk0
>>972
山○さんとか見てて可哀想だわ
彼にも少なからず自業自得な部分もあるけど、テレビ側が何か失敗を願ってるのが透けて見えてマジで不快
山○さんとか見てて可哀想だわ
彼にも少なからず自業自得な部分もあるけど、テレビ側が何か失敗を願ってるのが透けて見えてマジで不快
975 名無しのやる夫だお 2012/04/18(水) 00:55:19 ID:C8/FkQQU0
>>973
かといってポンポン制覇されても困る
SASUKEは1stステージがタイムアタックゲー化してきたあたりからつまらなくなった
かといってポンポン制覇されても困る
SASUKEは1stステージがタイムアタックゲー化してきたあたりからつまらなくなった
976 名無しのやる夫だお 2012/04/18(水) 01:20:56 ID:bdRBotqA0
クリア対策にセットの難易度が異様に上がったりするのは、多少理不尽は感じても
攻略の苦労は誰でも平等なだけに、見てる分にはそんなに気にならないんだけど
それ以外の参加者の扱いや演出の部分で、正直引っかかる面はあるな
実況の「世代交代」連呼に見えるように、「クリアされないように参加者を虐殺してやるぜ」というより
「今回コイツはここで落ちた方が面白い(からさっさと落ちろ)」ってのが透けて見えすぎる事がある
こっちはその人なりの挑戦を見たいのに、こういう言い方されるとうっへり来る
攻略の苦労は誰でも平等なだけに、見てる分にはそんなに気にならないんだけど
それ以外の参加者の扱いや演出の部分で、正直引っかかる面はあるな
実況の「世代交代」連呼に見えるように、「クリアされないように参加者を虐殺してやるぜ」というより
「今回コイツはここで落ちた方が面白い(からさっさと落ちろ)」ってのが透けて見えすぎる事がある
こっちはその人なりの挑戦を見たいのに、こういう言い方されるとうっへり来る
980 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 02:09:14 ID:YpNV0HDo0
●┃┃
━━━━ ● ● ● ● ● ● ● ● ●
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l.:./ /: :`:、 __
!/_,. .-: :'':":´: : : : : : :ヾ`''"_ _,.二=ー…- ・1st難しすぎ
,. :':゛: /: : : : : : : /: : : : : i: : : :`:`:ヽ.、 ・1st長すぎる
/: : :.; ': : : : : :/: : /: ! ゙! ヽ `ヽ、 ・一般人が活躍できない
/: : : : /: : : : : :./: : :,l: :/: : : : i |. .i.. . . .、 \ ` 、 ・変にネタに走ってやる気がないように見える
' . :/: : : /¨7ヽ:,:'゙!.:/: : : : :j,.オ-、:: : : :゙、: . ヾ丶、 . ・ネタ枠より実力者出せよって不満
' . : :,': : : /: :.:::;l: :/ '/ !: : : : l.:,ハ.:lヽ: : : :i: ヽ: `、 ・努力が報われるのを見たいのに、
|. : : :,': :/: : : :.:::j:/ 〃 !: : : :,!:/ l:.|::::: : : :i: : i. : :. 悪意のある番組構成に歪んだ印象をつけられる参加者。
!: : :,': イ: : : ;;;∠ム≦/ l: : : /;/≧ッキ|V:: : : j: : :l: : :. ・競技じゃない。いつ死ぬかただそれだけ。
l: : ,':/:l: : ッ''オ示乏! l: :./ノ 伐片ヵV:: : :l:: : :|: : :i. ・実況の実力
l: :j:/::|: : :.V !vヘ ノj j:,.' トヘ ,ノリ V: :.l::: : j\:.:l ・選手を表現するネーミングが悪い。
l.:|,!/'|: : /::l ∨つ」! / レつゾ /::!: :ハ:: :.l ヾ| ・コース設計の不備(これは割としょうがないと思う)
!j!{ !:.:/:::::! ´ 、 `` . !::::l:/ 'l: / ・落ちるの前提で動くスタッフの悪意(選手に優しくない)
i!.:゙J∨:::::::l " ,、 ,!::::|{ l/ ・選手の立場、キャラづけをセンス悪く仕込む。
j: ::.|: : ::::::::ト、 ,-、 '┘ __,.ィ´::::/ !
! ::.|: : : ::::::l:|:ト、 ヽ、__,.-''"´ _,ノ::|::::::.: : | 追加はこんなもんかな?
i: : :l: : : : :::::|/゙ヘ く::|:::::!::::.: : : |
l: : :.゙、: : : : : }'⌒`丶、 ノ\:l: : : : : :j まだあったら言ってね。
l: : : ::|、: : : :./==、、 \ | l: : : : : /:!
/: : : ;rミ:、: : /==、、``、、 `く ,!: : : : /: :.l
.
981 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 02:10:59 ID:YpNV0HDo0
__
/ ̄` 、 \
. __ \ `、 ,.:─:.:..、
. /:.:.:.:.:.:\ ___} } / ̄`丶:.\
ど { / ̄\ }_,.:.:.:.:.:./\ノ/⌒ 、 }:.:.:} ♪
う '、____二/ ̄ /  ̄ \ \_/:.:.:ノ
し \_7ア { j \ \/
て // / | | /| ∧ヽ ´, '. ど
こ {{. | L」__| / |/ _厶=, }__ | ヽ う そしてこれらを混ぜて整えまして…っと。
な 'v' | / |/「/ j ´ \} /O∨ )ノ し
た ∨! /| ≡≡ ≡≡ハ/:.:.:./ て こーなった。
♪ 厂V 人' ' ' 、_,__, ' '//:.:./ヽ こ
//:| {⌒マ二ニ冖7 /::/ ,ハ. な
-‐=彡≠ 人|:.:.{_j;.:!:/ ̄{/ヽ{_>-く |\ た
/ イ 人:_ノ|{ |':.:.:.:.:..Y__ノ
{ / { _,人\___ノ:.:ノ!:.:.:.:.:.:|
∨ | // /〉:.:.:.:.:_/ >一'′
. \ ( {/ {:.:.:.:.:{{/
ヽ ∧___〉{
.
982 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 02:13:23 ID:YpNV0HDo0
|:/ \:.:.:|
|j |::/
/::\-:─::‐:'┴:‐-.、_ 【1stの仕様変更で解決可能】
_,.-:‐:'":: ̄/:.:.:.:.:.:.:.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ・1st難しすぎ
/..;.........:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\::......\ ・1st長すぎる
/../.: : : : :/.: :|: :i: : : ...|::|、......ヽ: : : : :∧: : : .∧ ・一般人が活躍できない
/:;ィ':.:/:.:.:.:.:/:.:::/|:.:|:.:.:.:.::.|::| ∨:.:.:.:.:、:.:.:.:.:∧:.:i:.:.:ハ ・競技じゃない。いつ死ぬかただそれだけ。
'"´/:.:/:.:.:;'.:.:.:/:.:.::/ |:.:|:.:.:.:.:.:|::| ∨:.:.:.:l::.:.:.:.:.∧:|::.:.:.:| ・実況の実力
/:.::/.:.:/:.:.:.:l:.:.::/、 |:.|V:.:.:.:.:l:| ヽ/::|.:::.:.:.:.:.∧::.:: :|
. |:.:/|:.:::|:.:.:::::|:::/ \|:| ∨:.:.::l|ヽ、/∨::|::::.:.|::::.:.∧::. :| 【番組の方向性変更で解決可能】
|/ |:.:::|.:.:.:::ヽ:| ___|'_ ∨:.::| ____∨:::.:.:ト、::::.:∧:.:| ・変にネタに走ってやる気がないように見える
. |:.:/|:.:.:::.::|:ハ 三三 \:| 三三|:V:::.:.|:|、\::∧| ・ネタ枠より実力者出せよって不満
|/ ∨:.:.:|:::ハ ` ・|:::∨::|:|ノ:::::\:.| ・努力が報われるのを見たいのに、
\:||:::::l 、__、__, |::::::ヽ:|:|::::::.:.:.:.:|` 悪意のある番組構成に歪んだ印象をつけられる参加者。
|:.:::ヽ、 l ,) ,.ィ:|:::::.:.:.:.リ::::::.:.:.:.:| ・落ちるの前提で動くスタッフの悪意(選手に優しくない)
|:.:::::i::::|:::‐-`ニ´-r<:::::|:::::.:.:.:.:|::i::::::.:.:.:| ・選手の立場、キャラづけをセンス悪く仕込む。
|:.:.:::|::i:|-‐〈::ノ ゝ:;ノ`|::::.:.:.:./:::|::::::::.:.:|
/二Y) ∨:.::ヽ::ゝ .、`‐--‐'´,.'/:::.:;r‐'=、_::::::.:.:| 【頑張っても無理かもしれない】
/ ニニユV'7 \:.:.::| ` ー─ "/:.:.:<仁ニ、 l \:::.| ・選手を表現するネーミングが悪い。
ヽ -、〉: / ノ \:| PANDA /:.:/〈_r、 | ∧::| ・コース設計の不備(これは割としょうがないと思う)
まずは最初のグループから行ってみようか。
.
983 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 02:22:09 ID:YpNV0HDo0
まずはこれを見て。
過去のSASUKEの視聴率とちょっとしたデータ集さ。
長いから視聴率の下がりっぷりと★☆マークの所だけ見ればいいよ。
第1回大会 1997年 9月27日(視・16.3%)
第2回大会 1998年 9月26日(視・19.2%)
第3回大会 1999年 3月13日(視・18.4%)
★第4回大会 1999年 10月16日(視・19.7%)
第5回大会 2000年 3月18日(視・19.8%)
第6回大会 2000年 9月9日(視・22.0%)
☆第7回大会 2001年 3月17日(視・26.0% 「SASUKEシリーズ」全体としては最高視聴率) / \
第8回大会 2001年 9月29日(視・25.8%) { ヽ
第9回大会 2002年 3月16日(視・19.7% 「筋肉番付スペシャル!!」としては最後) ____ ハ }
第10回大会 2002年 9月25日(視・19.6%)  ̄`>: : : : : ∨: : ー‐ --yz 、
第11回大会 2003年 3月21日(視・16.3% 18:55 - 21:48の3時間放送) /: : : : : : : :/: : : : : : : : : : 、: :\
第12回大会 2003年 10月1日(視・18.4% 21:09までの2時間15分放送) /:_: : : : :/: : /: |: : : : : : : : : : :\: : ヽ
第13回大会 2004年 4月6日(視・18.1% 20:00 - 22:54の3時間放送) / /// : :/: : :/:/:!: : :.:.|、: : : : : : : \: :.',
第14回大会 2005年 1月4日(視・18.7% 18:30 - 20:54の2時間30分放送。) . {/ // : :/: : :/_/: | i:. :.:.| ヽ: : : : : : : ヽ: l
第15回大会 2005年 7月20日(視・15.5%) l/l : : !: : :/__ l| V:.|´ ̄ヽ : : :、 : : l: |
第16回大会 2005年 12月30日(視・14.5% 18:30 - 20:54の2時間30分放送。) |: :/|: : fTヌカ j| 〒TTi \: : \: :!: \_
★第17回大会 2006年 10月11日(視・14.7% 18:55 - 21:48の3時間放送。) |/ |;/l/xヒzソ ヒ,.ソ.ハ: :.ヽl\: : : :\
第18回大会 2007年 3月21日(視・17.5% 18:55 - 21:48の3時間放送。) r┬z/:.:| ∠─-ヘトr-く ̄ヽ :\
第19回大会 2007年 9月19日(視・15.2%) r「「l {: : :\ ー'ー' ////「 { \ヽ:.:\ \ :\
第20回大会 2008年 3月26日(視・14.4% 18:55 - 22:48の4時間放送)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
第21回大会 2008年 9月17日(視・12.2% 18:55 - 22:48の4時間放送だが、CBCでは野球中継の為、21:10頃の2ndステージより飛び乗り放送)
第22回大会 2009年 3月30日(視・14.7% 20:00 - 23:24の3時間30分放送。)
第23回大会 2009年 9月27日(視・14.1% 19:00 - 22:54の4時間放送。)
★第24回大会 2010年 1月1日(視・11.7% 17:45 - 23:24の5時間45分放送、更に、関東ローカル(※TUYでは放送された)では、
16:45 - 17:15の30分間の放送もあり、合計約6時間の放送となり、史上最長時間の放送。)
第25回大会 2010年 3月28日(視・7.5% 19:00 - 22:48の4時間放送、「SASUKEシリーズ」全体で最低視聴率)
第26回大会 2011年 1月2日(視・9.0% 21:00 - 23:39の2時間40分放送)
★第27回大会 2011年 10月3日(視・12.6% 19:00 - 22:48の4時間放送)
平均視聴率16.7%
.
過去のSASUKEの視聴率とちょっとしたデータ集さ。
長いから視聴率の下がりっぷりと★☆マークの所だけ見ればいいよ。
第1回大会 1997年 9月27日(視・16.3%)
第2回大会 1998年 9月26日(視・19.2%)
第3回大会 1999年 3月13日(視・18.4%)
★第4回大会 1999年 10月16日(視・19.7%)
第5回大会 2000年 3月18日(視・19.8%)
第6回大会 2000年 9月9日(視・22.0%)
☆第7回大会 2001年 3月17日(視・26.0% 「SASUKEシリーズ」全体としては最高視聴率) / \
第8回大会 2001年 9月29日(視・25.8%) { ヽ
第9回大会 2002年 3月16日(視・19.7% 「筋肉番付スペシャル!!」としては最後) ____ ハ }
第10回大会 2002年 9月25日(視・19.6%)  ̄`>: : : : : ∨: : ー‐ --yz 、
第11回大会 2003年 3月21日(視・16.3% 18:55 - 21:48の3時間放送) /: : : : : : : :/: : : : : : : : : : 、: :\
第12回大会 2003年 10月1日(視・18.4% 21:09までの2時間15分放送) /:_: : : : :/: : /: |: : : : : : : : : : :\: : ヽ
第13回大会 2004年 4月6日(視・18.1% 20:00 - 22:54の3時間放送) / /// : :/: : :/:/:!: : :.:.|、: : : : : : : \: :.',
第14回大会 2005年 1月4日(視・18.7% 18:30 - 20:54の2時間30分放送。) . {/ // : :/: : :/_/: | i:. :.:.| ヽ: : : : : : : ヽ: l
第15回大会 2005年 7月20日(視・15.5%) l/l : : !: : :/__ l| V:.|´ ̄ヽ : : :、 : : l: |
第16回大会 2005年 12月30日(視・14.5% 18:30 - 20:54の2時間30分放送。) |: :/|: : fTヌカ j| 〒TTi \: : \: :!: \_
★第17回大会 2006年 10月11日(視・14.7% 18:55 - 21:48の3時間放送。) |/ |;/l/xヒzソ ヒ,.ソ.ハ: :.ヽl\: : : :\
第18回大会 2007年 3月21日(視・17.5% 18:55 - 21:48の3時間放送。) r┬z/:.:| ∠─-ヘトr-く ̄ヽ :\
第19回大会 2007年 9月19日(視・15.2%) r「「l {: : :\ ー'ー' ////「 { \ヽ:.:\ \ :\
第20回大会 2008年 3月26日(視・14.4% 18:55 - 22:48の4時間放送)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
第21回大会 2008年 9月17日(視・12.2% 18:55 - 22:48の4時間放送だが、CBCでは野球中継の為、21:10頃の2ndステージより飛び乗り放送)
第22回大会 2009年 3月30日(視・14.7% 20:00 - 23:24の3時間30分放送。)
第23回大会 2009年 9月27日(視・14.1% 19:00 - 22:54の4時間放送。)
★第24回大会 2010年 1月1日(視・11.7% 17:45 - 23:24の5時間45分放送、更に、関東ローカル(※TUYでは放送された)では、
16:45 - 17:15の30分間の放送もあり、合計約6時間の放送となり、史上最長時間の放送。)
第25回大会 2010年 3月28日(視・7.5% 19:00 - 22:48の4時間放送、「SASUKEシリーズ」全体で最低視聴率)
第26回大会 2011年 1月2日(視・9.0% 21:00 - 23:39の2時間40分放送)
★第27回大会 2011年 10月3日(視・12.6% 19:00 - 22:48の4時間放送)
平均視聴率16.7%
.
984 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 02:27:17 ID:YpNV0HDo0
|:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/! `i:.:.:.:.:.:.iヽ:.:l:.:.:.:.:.:∧ 、:',
|:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.: 、// |:.:.:.:/:.l ∨!:.:.i:.:.:.∧ \
|:.:/://:.::.:.:.:/ >、__,, |:.:./レ'/|:.l:.:.:!:.:.:.:.:| ここで重要なのはまず★マーク。
|:.|:/:,、':.:.:.:/_____ !:/ ___ !::!:.:.|:.:i:.:.:| それぞれ完全制覇が出たときだけど視聴率が悪い。
|:.|/:{ !:.:/:.|  ̄ ̄ ̄ |' ,  ̄ ・::.!:.∧:ト、:.!
|:/:.:.ヽ|:/:.:.:! ,_ }:.:lレ !' V
|':.:.:.:.:>'´ ゙̄ヽ、 ゙ー、! ':.:.| 視聴率のために完全制覇はいらないってことだ。
':.:.:./ ヘヽ `Tニ' ┴ー‐┴i あくまでも視聴率を考えるだけならね。
:.:./ l \ ´ -───┤
: : / . . ../: : : / |: :::: : : : : : : : | ヽ::. . . .i... ヽ `:、:、: \
.j.: : : : : : ::/ : : / .|::i: : : : : : :: : :| i:::. : : i:::. : : : :ヽ . ヽ 丶\: :ヽ
. : : :::l: :∧: : : :/: : / |::l: : : : : :j|: : j i::::. : :l:::::. : : : :.i:::. : : ゙、 `、 \:`、
: : .::::l / i: :./: :/ !:l.: : : : :.l |: : ! i:::. : l;:::::. : : : :.i::::.ヽ: :i: : . ヽ ヾ:、
: : :::::!:l ,!:/_:/ |:l: : : : :./|: l. i:::_:,,L!-: : : : :.|::::::: i: :i: : : :.:. `:゙:,
.: ::::::|: `ー:':/:/  ̄``''''ー'lシ: : : :./丶!-l‐''''''"´l:: :.|. l::::. : : : j::::::::::.i: l::. : : :i `}
: ::::::;|: : : ://___,,,,,,... |i : : : / |:.L,,,,,,,__l:_:j. l:::: : : : l::::::::::::.i:l、::. : : i
.:::::/!|: : : ヤ┬十示示「 |: : : / .|テ十干平羊ァ !::: : : :l::::::::::::::.i| ゙:;: : : l
::::/:;l:l: : :ハ. |:::/! ,┘|: :/ |! |:::/ 、::::l/ /,l::: : :./::::::::::::::::} ',: : :| …そもそも視聴率ってどうやったら上がるんだろうね。
:://,」:l: :ハ l::| `、ノr:i | :/ |::ハ._,ノこ /. l::. : /::::::::::::::::::| i: : | いくら面白くても見てなきゃ見逃すだけだし。
:':::l |::i i:::i L.ニ='-┘ j/ ビ_、.ノ:/ i ,|: : /::::::::::::::::::::l l: :j
::::::ヽj:::i|::;;;i 、 `` ・ ! _,l: :/::::::::::::::::::::::i l: ! まぁ、他に基準がないんで視聴率で考えようか。
::::::::::j|::::::::::! ,'::::::l./::::::::::::、:::::::::;' リ
::::::::::l:|: ::::::::ト.、 ,:‐------‐ 、 /l:::::::'゙:i:::::::::::ハ:::::;'
::::::::::l::|: : :.:::l:::i:`:丶.,、ヽ-―――--'_,,. ..r:'"::::::l:::::: : j:::::::::/ ∨
::::::::::|:::l: : : : l:::l:::::::::|::::`::l' ‐--‐ ''゙「:::|:::::|:::::::::::l:::: : :.!:::::::/
.
987 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 02:44:19 ID:YpNV0HDo0
次に☆マーク。
これは一番視聴率が良かった時だ。
現在と1stのエリアを比較してみよう。
第7回大会
①丸太登り
②ローリング丸太 l.:./ /: :`:、 __
③揺れる橋 !/_,. .-: :'':":´: : : : : : :ヾ`''"_ _,.二=ー…-
④ジャンプハング ,. :':゛: /: : : : : : : /: : : : : i: : : :`:`:ヽ.、
⑤そり立つ壁 /: : :.; ': : : : : :/: : /: ! ゙! ヽ `ヽ、
⑥ターザンジャンプ /: : : : /: : : : : :./: : :,l: :/: : : : i |. .i.. . . .、 \ ` 、
⑦ロープクライム ' . :/: : : /¨7ヽ:,:'゙!.:/: : : : :j,.オ-、:: : : :゙、: . ヾ丶、
' . : :,': : : /: :.:::;l: :/ '/ !: : : : l.:,ハ.:lヽ: : : :i: ヽ: `、
ttp://www.youtube.com/watch?v=wdvcC4LwyAw&feature=relmfu . |. : : :,': :/: : : :.:::j:/ 〃 !: : : :,!:/ l:.|::::: : : :i: : i. : :.
ttp://www.youtube.com/watch?v=HqGb9OVADWA&feature=relmfu !: : :,': イ: : : ;;;∠ム≦/ l: : : /;/≧ッキ|V:: : : j: : :l: : :.
ttp://www.youtube.com/watch?v=htD9WhX_QIE&feature=relmfu l: : ,':/:l: : ッ''オ示乏! l: :./ノ 伐片ヵV:: : :l:: : :|: : :i.
. l: :j:/::|: : :.V !vヘ ノj j:,.' トヘ ,ノリ V: :.l::: : j\:.:l
第26回大会(※27回大会はマニアの間で人気があるため、あえてひとつ前) l.:|,!/'|: : /::l ∨つ」! / レつゾ /::!: :ハ:: :.l ヾ|
①ステップスライダー !j!{ !:.:/:::::! ´ 、 `` . !::::l:/ 'l: /
②ハザードスイング i!.:゙J∨:::::::l " ,、 ,!::::|{ l/
③ローリングエスカルゴ j: ::.|: : ::::::::ト、 ,-、 '┘ __,.ィ´::::/ !
④ジャンピングスパイダー(復活) . ! ::.|: : : ::::::l:|:ト、 ヽ、__,.-''"´ _,ノ::|::::::.: : |
⑤ハーフパイプアタック(復活) i: : :l: : : : :::::|/゙ヘ く::|:::::!::::.: : : |
⑥そり立つ壁 l: : :.゙、: : : : : }'⌒`丶、 ノ\:l: : : : : :j
⑦ジャイアントスイング l: : : ::|、: : : :./==、、 \ | l: : : : : /:!
⑧ターザンロープ /: : : ;rミ:、: : /==、、``、、 `く ,!: : : : /: :.l
⑨ロープラダー
ttp://www.youtube.com/watch?v=bqoEnEoqfBM&feature=relmfu
ttp://www.youtube.com/watch?v=FOw1FJxqILg&feature=relmfu
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ikd9acFTaY4&feature=relmfu
.
988 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 02:49:15 ID:YpNV0HDo0
ヽ: :}
l`: .、 |:/
__|: : : :`:-:‐:''':''':'': :‐. .,,_
_,,. -‐'',,." ̄: :.|: : : : : : : : : : : : : : : : :`: .、 単刀直入に言おうか。
,.-,."-‐''/´: : : : : :.|: : : : : i: : : : : : : : : :、: : : : ヽ
,.-'"'" / ;. : : : : : : : :|: i; : : : i: : . . \: : : :':, 【昔の方が全然面白いよね】
/ :/:/ . . : : : :.;|: :i; : : :.:i: l; : : : : : : . . 、\: : :',
/ /./. : : : : : i: : :.i i: :|゙、: : :.:i::l゙:、: :、_;,.: : : :ヽ: :ヽ: :.! 反論はたぶんないでしょ。
//j:.;'.: : : : : :.::|:_:_:l i: l. ゙:、: : ::!i 弋゙:\:::. : : :.ヾ: ヾ:j
// .!:l: : : : : : ::::}: : 厂丁{ ゙:、: ::i:! ヾヘ\:::. : : :i; : ゙! 私が思う理由は【作品として劣化している】
..〃 l:l: : : : : : ::::|l: :.l Ⅵ ゙:、:.i =キ三≠i、: : : :iヘrゝ
/ lj: : :,|: : : :::N: :ヒニ干キ ヾ! |ノしイ| l゙;:、: : :iヘ
.l: :./ !: : : ::|::}; |゙:,∨しイ} ヾ_シ l:;::::゙i、: lヾ:、
!:./ l: |; : :l::ハ:ト、 ヾシ' ・,!;:::::j:,:ヾ| `
V l:.!ヽ: lj i:{::゙:. ′ /!; : :i: :',| その心はずばり、見てる側の心理状態だ。
゙{ ヾ| i:::::ト.. ,,_ ^ _,,. イ^i:::l; : :i:::: :.i
i: :.::l::|::::: ̄:/丁 ,l'′`!: :.i::::::: :i.
i; : :l:|,.-''" ∠--、/ . l: :.j,>、:: i.
l::',: :.l| | / ,.l :/,.-''"ヽ: i.
l:::/',: :| l / ,,-'',,j:/' ,,-''" i: :i.
.
990 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 03:02:42 ID:YpNV0HDo0
(⌒)
(こ○こ) ,-、
(___) てOう
_ ‘ー’ (⌒)
. ,-、 //⌒ / (こ○こ)
てOう 〈.::.{ __, ベ.ー-< ‘ーヘ_ノ
‘ー’ ,ゝ'´.::.::.::.::.::|.::.::.::.::`丶、 第7回大会は
/ :.::.::.::.::.::.::.::j.::.::.::.:: く ̄
{ヽ ,'.:/.::.::⌒/|.::.::ハ⌒.::.::.:ヽ ハ ①丸太登り 颯爽とエリアを超えてドキドキ
∨\_ {/.::.::/:./ |::/ ヽ\.::.::|.::V } . ②ローリング丸太 テレビでしかできないギミックと下る勢いにワクワク
. / / ∨イ.::/≡≡l/ ≡= ハ.:.|ヽ「∨ . ③揺れる橋 通過点でワクワク+
ヽ_{ |.:ハ:::::: 、_,、_, ::・{:.Ⅳ ∨ . ④ジャンプハング 難関ハラハラ
\. |ヘ.::.:l、 _(_ ノ_ イ.::| / . ⑤そり立つ壁 難関ハラハラ
/.::.\ ヽ::| ∨{ / |.:/ .xく ⑥ターザンジャンプ いそげーいそげーとテンションUP
/:/.::./\ ヾ\ 「] /| ノ'/.::.::l ⑦ロープクライム 上に同じくテンションUP
/.::./.::./.::.::.: _} |lヽV/ l|r'´.::.::l.::.|
l_;斗-く :.::.::. 〈 j >ω<.| :.::.:: l.::.| 頭から終わりまで通して楽しめるよね。
V`ーく¨ヽ.::j≧ヘ / ∧ }| :.::.:: l.::.| 簡単に言ってしまえば【視聴者が緊張するのはジャンプと壁だけだ】
/.::.::.∧/∨l| Ⅵ_/ レく :/l.:|l:ノ
. |.::/l.::ヽ_,,斗‐'´/ 了丁 // リ
,.ィ二_`丶、 |
/´ `ヾ: :.
-=ニ_¬‐-. .、_ ,、 !:.}
_,,ニ-‐: : : : `/ ヽ'': :‐.∠ ところが第26回大会になると
, '" : : : .:: : : :::::::: : : :i: : : : :/!ヽ
/ / ...., '. . . .:::::::: : : :!i::. : : ∪: :`:、 ①ステップスライダー 颯爽とエリアを超えてドキドキ
/;. イ: : .:::::/: :,-/、:|:::::: : : j i_i: : : . . 、: ヽ ②ハザードスイング ブランコ揺する時間+掴んでから上がるまでに
/'" /: .::::::::,': :/:/ !:/|::::|:. : j'"l::!ヽ: :,、: i: : i 時間がかかり、勢いが下がる。
/: .::::::::::i: : :/ l:l |:::!l: : l l:|.i: : !j : : i: :| ③ローリングエスカルゴ 難関ハラハラ
/:/l ::::::::l: : / |l l::| !: :l |! i: : : :|: :l :| ④ジャンピングスパイダー 難関ハラハラ
〃|:::::::;!: :/-‐― !| l: :l ¬‐- i: : :.!: :l:.i ⑤ハーフパイプアタック 難関ハラハラ
{' |::::::i.|i.:λ=== V === ,':!: :h: :!i\ ⑥そり立つ壁 難関ハラハラ
.l::::i. |:V::l ' .,':::i: |ノ:V、 丶、 ⑦ジャイアントスイング ギミックは勢いがあるが、たわんだネットで
∨ !':|:::l、 ー' -' ,!:::::リ:::: :! \ \ 時間がかかり勢いマイナス。
}!|: ::::l|`:::....,,_ .,、.-:'゙i:::: /:::::::|__ _ヽ. \ ⑧ターザンロープ いそげーいそげー
i: |: : ::|-‐'"lノ  ̄ L/ヽi:: :/,.-''" ,ィ7{{ { ゙ 〉 ⑨ロープラダー ネットで勢いがないのに、いそげーと思うからタチが悪い
!: ;!: : :| |ー―-/ /: :./ .: | ll ll i. /
l.:/.!: : :|ヘ | / イ: :./ .: ! ll ll rf'"
/ i: : :|マヘ| //イ: :/ .: ヾ> '゛
l. i: :.|\マ| //イ: / .: /
.
991 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 03:04:44 ID:YpNV0HDo0
_
/ ̄ヽ/∧  ̄ヽ ノi
./ /`´ {_ノ 、\ (_ノ
i /! ゙ヾ、
∠ィ .| 、_ \ー- _  ̄`ー 、__ ノ〉
| :j i ヽ. \__>´:\  ̄ ヾ. …さんざんハラハラしまくった挙句にグタグタした光景見るとかないよ。
∨ヾ、 ト-! !'フ .i\:. \==ー-rゝ
ヽj | | {_.}、__∨i::::iハ ∧/不 楽しむポイントがあるなら逆に教えてほしいぐらい。
ノi | l | | .| i゙Yl-! !\. !:::i:::| ._ ._
(_ノ レ’r‐ .ノ f .} レ`jノ_,イ `ー゙ーf i__[!_ヽ
 ̄  ̄ ゙ー‐一ヘt_人__j
.
992 名無しのやる夫だお 2012/04/18(水) 03:14:04 ID:C8/FkQQU0
1stは一直線に駆けて行く感じが好きだったんだがな
どうしてこうなった・・・おまけに制限時間糞長いし
どうしてこうなった・・・おまけに制限時間糞長いし
993 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 03:17:47 ID:YpNV0HDo0
|:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/! `i:.:.:.:.:.:.iヽ:.:l:.:.:.:.:.:∧ 、:', 1stが短く難易度にメリハリをつけた構成になればいいと思うんだけどね。
|:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.: 、// |:.:.:.:/:.l ∨!:.:.i:.:.:.∧ \ 例えば7回大会を参考にドキドキワクワクする設定にするなら。
|:.:/://:.::.:.:.:/ >、__,, |:.:./レ'/|:.l:.:.:!:.:.:.:.:|
|:.|:/:,、':.:.:.:/_____ !:/ ___ !::!:.:.|:.:i:.:.:|
|:.|/:{ !:.:/:.|  ̄ ̄ ̄ |' ,  ̄ ・::.!:.∧:ト、:.! ①丸太登り 颯爽とエリアを超えてドキドキ
|:/:.:.ヽ|:/:.:.:! ,_ }:.:lレ !' V ②ローリング丸太 テレビでしかできないギミックと下る勢いにワクワク
|':.:.:.:.:>'´ ゙̄ヽ、 ゙ー、! ':.:.| ③揺れる橋 通過点でワクワク+
':.:.:./ ヘヽ `Tニ' ┴ー‐┴i ④ジャンプハング 難関ハラハラ
:.:./ l \ ´ -───┤ ⑤そり立つ壁 難関ハラハラ
⑥ターザンジャンプ いそげーいそげーとテンションUP
⑦ロープクライム 上に同じくテンションUP
↓ ↓ ↓ ↓
今風に変えると。
l.:./ /: :`:、 __
!/_,. .-: :'':":´: : : : : : :ヾ`''"_ _,.二=ー…-
,. :':゛: /: : : : : : : /: : : : : i: : : :`:`:ヽ.、
/: : :.; ': : : : : :/: : /: ! ゙! ヽ `ヽ、
/: : : : /: : : : : :./: : :,l: :/: : : : i |. .i.. . . .、 \ ` 、
' . :/: : : /¨7ヽ:,:'゙!.:/: : : : :j,.オ-、:: : : :゙、: . ヾ丶、 ①6段飛び 颯爽とエリアを超えてドキドキ
' . : :,': : : /: :.:::;l: :/ '/ !: : : : l.:,ハ.:lヽ: : : :i: ヽ: `、 ②ロックグリップ テレビでしかできないギミックと下る勢いにワクワク
. |. : : :,': :/: : : :.:::j:/ 〃 !: : : :,!:/ l:.|::::: : : :i: : i. : :. ③揺れる橋 通過点でワクワク+
!: : :,': イ: : : ;;;∠ム≦/ l: : : /;/≧ッキ|V:: : : j: : :l: : :. ④ジャンピングスパイダー 難関ハラハラ
l: : ,':/:l: : ッ''オ示乏! l: :./ノ 伐片ヵV:: : :l:: : :|: : :i. ⑤そり立つ壁 難関ハラハラ
. l: :j:/::|: : :.V !vヘ ノj j:,.' トヘ ,ノリ V: :.l::: : j\:.:l ⑥ターザンジャンプ いそげーいそげーとテンションUP
l.:|,!/'|: : /::l ∨つ」! / レつゾ /::!: :ハ:: :.l ヾ| ⑦ロープクライム 上に同じくテンションUP
!j!{ !:.:/:::::! ´ 、 `` . !::::l:/ 'l: /
i!.:゙J∨:::::::l " ,、 ,!::::|{ l/ むしろこれだけでいいんじゃないだろうか。
j: ::.|: : ::::::::ト、 ,-、 '┘ __,.ィ´::::/ !
. ! ::.|: : : ::::::l:|:ト、 ヽ、__,.-''"´ _,ノ::|::::::.: : |
i: : :l: : : : :::::|/゙ヘ く::|:::::!::::.: : : |
l: : :.゙、: : : : : }'⌒`丶、 ノ\:l: : : : : :j
l: : : ::|、: : : :./==、、 \ | l: : : : : /:!
/: : : ;rミ:、: : /==、、``、、 `く ,!: : : : /: :.l
.
995 名無しのやる夫だお 2012/04/18(水) 03:20:23 ID:bdRBotqA0
確かに最近の1stは冗長というか、見ててテンポ悪い感はあるなぁ
6 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 03:27:39 ID:YpNV0HDo0
,.ゝ.-.‐: : :‐.‐.-. . . .、ノ゙i __
, :':´: : ; : .; : : : : : : :./: : : : : :j':':": :´: : : , -''"´
, ': : : :./:.:': : : : : : ..::/: : : : : : ,'l: : : :`:.<
/ : : : ;.': :,:': : : : : : ..::;/: :,.: : : : :,':l: : : : : : : . ` 、
,': : : :,.': :,.'. : : : : : : /!: /:. : . . ,' ,! ゙i ヽ. \ 簡単すぎると思うかもしれないけど。
i : : :,.': : ,'. : : :,:-:':7¨`ト:/,!: : : :.,':.ハ;,;j.: : :.i. . ヾ' 、 `、 ジャンピングスパイダーと他のエリアを超えてからの壁の難易度は異常。
!: : /: : :.i.: : :": :./ j / .!: : : :.':/ ゙l:.l゙ヾ: :.i.: : i: :`、`ヾ 、
!: :,': : ;.イ: : : : / j/ l : : /;.' l:ハ: : : :!: : |: : ヘ ついでに壁も当時より20cm高くなってる。
l: ; : /: l: : : :オ==='゙ェ l.: :// ____!' !: : :l: : :.!: : :.i
l:j.:/: .::|: : :/| i'′!_,| l: /:'゙ ,,.゙゙゙i`ヾ: :.l: : : !: : : j ④⑤があるだけで一般人の8割は落ちると思ってもいいぐらいだよ。
{/:.!:/_|: /!::| ト'^::;;j !/ l、,ベ゙/,!: :!: : :,!ヽ: : |
/: :|.:!´|:/:|:::| -ー‐¬ / 」_ ::;;//:}:/: : :/ `、| これに時間の余裕を持たせることにより問題点のすべてが解決に近づくはずさ。
l: |::::`|': :.l:::| ' `・!::ハ! l: :/ ヾ
. !:|:::::::|: : :l::ト、 ヽー'‐r ノ::!:.| !/ ・1st難しすぎ 鬼畜難易度消滅
!|: :::::|: : :.!:|:::l`:_; 、 _ `´,,.. . -:ァ'": :l:!:| ′ ・1st長すぎる 短くなりました
|!.:::::::!: : :.l:|/´jノ /`ヾ::::i:/:: : :.;!:l:! ・一般人が活躍できない 不可能→望みが出る
!:::::::::|: : : :!l. / >'゛ >': : : : /: :l! ・競技じゃない。いつ死ぬかただそれだけ。 競技とよべる範疇に。
. |:::::::;ィ|: : : :゙| 「 ̄``'''/ /: : : :, く:: : :.i.
l::::::/!|j: : : : |.| / /: : : ;∠=三ュ: :.i.
|:::::}!|.|.|: : : :.|j /,:': : :,:-'"_,.-ニ=i: : i.
____
/::::___:`ヽ.
./:/ ヽ;:',
/:/ __,.ヘ、___!___
,. |/'"´::::|:::::ヽ::::::::::::`"'' 、
,. ,. ''::::::!:::::::::/|:::::::::i:::::::::::::::::::、:::::ヽ、
'´ /::::::::::::::::/レ|:::::::::i:::::ヽ、ヽ;:::::\:::::',
/:::::::::::::::::::/| ̄i::::::::::|\ ̄i`ヘ::::::::\i あと実況をもっとちゃんとして欲しいって誰もが思う願いだけど。
,'::::::::/::::::/:/__!_.ハ::::::::| \!__ハ::::::::::::::ヽ.
i:::::::/!::::::i/「i ̄'T ヽ::::|. イ" ̄「'!ヽ\:::::::::', エリアが短く、時間に余裕があれば実況に力を入れることも可能だと思う。
!::::/::i::::::::ハ. ヒ__r! ヽ! ヒ___r! !\::::!へハ!
V'! イi::::::/!:!"" ""・ハ:::ヘ:::!:| 今まではハイスピード特攻隊だったから実況どころじゃなかったし。
ヽ! ヽ!::|::i>、. __ ,.イ:::|:::::レi::|
|::|:::|::::::`7:.r--r 7´|:::|::::|::::::::|::|
.|::|::::|:::;:イヽ!__/::::`>.,|::::|:::::::|::|
|:::|::::|く\::::::!/:::::://|::::ト.:::::
9 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 03:41:37 ID:YpNV0HDo0
//
〃 ,r:、
,⊥.-.. ..、 ..,/.::.::|_
, .::'".::.::.:;.::.::.::.::.::.::.::.::.:l.::.::.::`_`::‐-. .、
, ' : : : ; :.'.: :: :: :: ,! /::.::.::.l.::.::.::. : :`ヽ ̄``丶
/ ./ノ.::.::._::_::./.:;{:;!.::.::.|:.:;.::.::.:.ヽ:. . ヽ
. i..:..:..//::.::.::´::.::/.;7 l'.::.::.:ハ:.:|、::.::.':;.:'、、:.`.、
l.::.:/イ:.::.::.::.:;∠/∠ ,!:.::.:/ .!个l.::.::.::';:.:、ヾ::.:', 後、スペシャルゲストの挑戦で
|::/:/.::.::.:;:ィ「「示芥 /::.::/ _、|ハ:l.::.::.::.';.:i. ヾ:.i. 視聴率上げようとしてるけどほぼ意味がないと思う。
/:/.::.:/::|:| ト-イ! /:.:;/ ^}≧ォ!|.::.::.::.:l.:! ゙'}
/,ィ;:イ`!.::.::.!! └-'' /, ' /ー/∧::.::.::.::.:!l
/' l':;.:人.!.::.::.| /'゛ ' ヾ‐゙/::.j|::.:l!::.::.l! クソゲーに大人気キャラがスペシャルゲストで登場しても
l:/::.::::::}.::.::.l ∠! j.::.:l !:/ !::.:;l 売り上げがどのぐらい変わるか想像してもらえれば。
!'.::.::::::ハ.::.::l`ト 、 _ .. イ.::.:l l/ |.:/
,'.::.:::::/:::::;l.::.:K、 乃「:::|::::::::||.::.:;! l/ テレビは無料だから比較できないじゃん…って意見もあるかもだけど。
/.::.:::::ム<. l::.:l \_ゝト、!::::::|l.::.:ハ ゲスト出る前に低視聴率の番組を根気良く見ていられるかで言うとね…
/.::.:::/ニ、ヾミミ.l.::.i. ヽ | \:|'::./:::l
/::.::::/′ `丶ヾ:!::l.、 `、l /l::./::::::! 支払いが金額か苦痛かって違いしかないと思うよ。
,:.:.:::::;' |`ヾ:トミヾ、| //!∧::::::|
,:.:.::::::i ヽ、 ``ヾミ、!//イ'| l.::.::| 【本質を変えないとゲストは意味がない】
,:.:..::::::! ``>ヾレ < l::.::|
!.:..::::::l | / 〃j 、 `!|:.:|
.
10 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/18(水) 03:46:30 ID:YpNV0HDo0
【番組の方向性変更で解決可能】
・変にネタに走ってやる気がないように見える
・ネタ枠より実力者出せよって不満
・努力が報われるのを見たいのに、
悪意のある番組構成に歪んだ印象をつけられる参加者。
・落ちるの前提で動くスタッフの悪意(選手に優しくない)
・選手の立場、キャラづけをセンス悪く仕込む。
/:::/:::::::::!::::::ヽ:::::::-、::\
/::::/:;::::::::::/|:::::::::::l:::::::::::\ヾ}
,'::::/:/::::__:/ !:;::::i:::|-‐:ヽ:::::ヽ
!::/:/|:::::::/ヽ `!::∧j ∨:::i::::::ハ
「`V:::!::::イ !/ f::アハ::|::ト::::| んじゃ次回はこの辺だー!
. 〉 〈,-|::/:!≡ミ " 込リi:l∧| V
i′,.-i レ!::l、 、_,_, ’イ:i ′ また次回ー
{ ´フ、ヘ:≧、- '=' ,.<::::::|
\ _ノ ヾ\ヽー' く }::::;'
/ /i} ヾ::゙i \ } |::/
.
16 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 00:43:15 ID:w.sb6s/M0
|:::| ,、 ___
_,.-┴':‐:─:─/::.:\─:-:‐'"::.:..:.:;二ニ=‐-
,ィ'´:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.::;':.:.:.:.:.:.:.:.:l::.:.:.::.:.:.:.:.:<
/...:;'.:.::/:.:.:.:.:.:.:../.:.:.;:.:.:.:.: :.:|:.:.:.:.:.:.:..\::.:\
/ . ../. . / . . . . . / : :/::.:.:.:.: :.:|、:.:.::、: : : .\: :.\ 【番組の方向性変更で解決可能】
/ . ../....:/.:.:.:.:.:-‐;'‐:.:/|::|::.:.:.:..:::| ∨:.:|:.:.:.:.:.:.ハヽ、::\ ・変にネタに走ってやる気がないように見える
/:.:.::/.::.:/:.:.:.:.:.:.:::/:::.:/ |:|:.:.:.: ::i::| ,-l‐:|、:::..:.:.:.:.∧  ̄` ・ネタ枠より実力者出せよって不満
l:.:.::/:.::,イ::..:.:.:.::::/|::.:/ |l:.:.:.:.::.|::| |:.:|::::.:.:.:.:.:.:.:∧ ・努力が報われるのを見たいのに、
|:::/::.://.:.:.:.:;/__|:;/_、 |:.:.:.:.:.:|::| |:.:|:::::.:.:l:::.:.:.:.:∧ 悪意のある番組構成に歪んだ印象をつけられる参加者。
|/::/:/:.:.:.::;:イ'マテ弐z、 |:.:.:.:.:人|,.__|:;ハ:::.:.:.|:::.:.::.:. ::| ・落ちるの前提で動くスタッフの悪意(選手に優しくない)
/::/:::|::;/: ::| | |::::::(_/` /::;/ テ弐マアV:::.::|l::.:.|:::.: :| . ・選手の立場、キャラづけをセンス悪く仕込む。
j:/:::/j/:l:: : :::| 、. V:::;/, '"´ /::::(_/,''∧::.:.:||::.::|、::: :|
|::/::("|:.:.: :::| ゛ ̄ V:::;/, ,ハ:::|::./ |::/ \|
|/: ::::`|:.: : :::|:、 `  ̄"・,lノ:::|/::| l/ さてさて、今夜はこのグループだけど…
|:.:.:.:.::::|:.:.:.:.:::|::ヽ、 ゝ-'ーr' ,.イ:::::::;'::.:;':l
|:.:.:..:::::|:.:.:.:.::::|::::::::>r-`=="‐<::::ノ::::;:':.:./: :|
|.:.:..:.::::|:.:.:.:.:.:::|:/ / ' / /:;:'::;::':.:/:::: :|
_,_,;_‐: :'':'':¬:‐.-. .,,_ _,,,r.、. . . . .,,_
 ̄,.¨ニ=-: : : : : :``/: : : : : : : : : :`:`:丶. 、
/,. ‐ '':":´: : : : : :.:l::: : : : : :: : : : : : : : :ハ: :\
,:'゙'" ,. /.::;:!:::. : : : :.::. : : i;. : : : :J、: : :.ヽ
/ . . /: : : : : : /:::/ !:::|: : : : i:::ハ: : i::. : : ヽ: : : ゙:, これらは番組側が面白くしようとしてやった【余計なこと】
/. . : :,,: イ: : : : : : : : :i:::/ !::::!: : : :.l::l. i: : i:::. : : : :i, ゙; : : : i
/: ; -'" /: :/: : : : : /:.;!:::i l:::::{: : : :.|:l i: :.i::::. : : : i: :i: : : :| 負の遺産といってもいいね。
// /: ;.l: : : : : :/、/!::l l::::!i: : : :.!l i: :ト;::::. : : :i: :i: : : !
'" ; :/ !: : : : : l: :l`ト!、,,_,,i::| ∨; 、| _,,. ⊥j‐<": : :.!: :i: : :! テレビ素人の選手に笑いを求め、
!:.! !: : : : : !:≧土ュ,,__ !| ∨.:.「 _,,,」:L-v: : :.|: :j: : ! それに準じて「こいつはこういう変わり者だ」とキャラづけをし。
!:l !: : : : :i:!:lヤ[゙゙天゙トヾ V:.| 行゙天゙丁ヤ: : j: :.|: :i
l:l ∨: : :.i::!ハ r' ーイ| ヾ| r' ーイ ! j:};. :.l:|; j):l 挙句の果てには急かして、言葉で水の中へ突き落す。
l:! V: : :!:i:{::i ''" ̄  ̄l゙lT・l:i::i: :!:j,}:!: l
{| ∨.;!::::::::!、 ,':':::V:.i:{:リ: |
V l:::::::::::`丶.、,,_ ∠ヽ _,,...イ':: : : /:::!.: :.|
l.:.::::::::::::i:::::::::::/丁´ ̄,レ ヾ:l: : : /:::ヾ!: :.|
.
17 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 00:58:42 ID:w.sb6s/M0
l.:./ /: :`:、 __
!/_,. .-: :'':":´: : : : : : :ヾ`''"_ _,.二=ー…-
,. :':゛: /: : : : : : : /: : : : : i: : : :`:`:ヽ.、
/: : :.; ': : : : : :/: : /: ! ゙! ヽ `ヽ、
/: : : : /: : : : : :./: : :,l: :/: : : : i |. .i.. . . .、 \ ` 、
' . :/: : : /¨7ヽ:,:'゙!.:/: : : : :j,.オ-、:: : : :゙、: . ヾ丶、
' . : :,': : : /: :.:::;l: :/ '/ !: : : : l.:,ハ.:lヽ: : : :i: ヽ: `、
. |. : : :,': :/: : : :.:::j:/ 〃 !: : : :,!:/ l:.|::::: : : :i: : i. : :.
!: : :,': イ: : : ;;;∠ム≦/ l: : : /;/≧ッキ|V:: : : j: : :l: : :.
l: : ,':/:l: : ッ''オ示乏! l: :./ノ 伐片ヵV:: : :l:: : :|: : :i. 解決には番組の方向性変更…
. l: :j:/::|: : :.V !vヘ ノj j:,.' トヘ ,ノリ V: :.l::: : j\:.:l
l.:|,!/'|: : /::l ∨つ」! / レつゾ /::!: :ハ:: :.l ヾ| 前回の1st変更案が前提で【選手にのびのびやらせる】
!j!{ !:.:/:::::! ´ 、 `` . !::::l:/ 'l: /
i!.:゙J∨:::::::l " ,、 ,!::::|{ l/ 余計なことはしなくていいんじゃないかな?
j: ::.|: : ::::::::ト、 ,-、 '┘ __,.ィ´::::/ ! ただこれだけで。
. ! ::.|: : : ::::::l:|:ト、 ヽ、__,.-''"´ _,ノ::|::::::.: : |
i: : :l: : : : :::::|/゙ヘ く::|:::::!::::.: : : |
l: : :.゙、: : : : : }'⌒`丶、 ノ\:l: : : : : :j
l: : : ::|、: : : :./==、、 \ | l: : : : : /:!
/: : : ;rミ:、: : /==、、``、、 `く ,!: : : : /: :.l
(⌒)
(こ○こ) ,-、
(___) てOう
_ ‘ー’ (⌒)
. ,-、 //⌒ / (こ○こ)
てOう 〈.::.{ __, ベ.ー-< ‘ーヘ_ノ
‘ー’ ,ゝ'´.::.::.::.::.::|.::.::.::.::`丶、
/ :.::.::.::.::.::.::.::j.::.::.::.:: く ̄
{ヽ ,'.:/.::.::⌒/|.::.::ハ⌒.::.::.:ヽ ハ
∨\_ {/.::.::/:./ |::/ ヽ\.::.::|.::V }
. / / ∨イ.::/≡≡l/ ≡= ハ.:.|ヽ「∨
ヽ_{ |.:ハ:::::: 、_,、_, ::・{:.Ⅳ ∨
\. |ヘ.::.:l、 _(_ ノ_ イ.::| /
/.::.\ ヽ::| ∨{ / |.:/ .xく のびのびとやらせればこんな好プレーが出て
/:/.::./\ ヾ\ 「] /| ノ'/.::.::l
/.::./.::./.::.::.: _} |lヽV/ l|r'´.::.::l.::.|
l_;斗-く :.::.::. 〈 j >ω<.| :.::.:: l.::.| さらに1st制覇の可能性まであるんだよ!
V`ーく¨ヽ.::j≧ヘ / ∧ }| :.::.:: l.::.|
/.::.::.∧/∨l| Ⅵ_/ レく :/l.:|l:ノ
. |.::/l.::ヽ_,,斗‐'´/ 了丁 // リ
ttp://www.youtube.com/watch?v=_cG3Uwlfi-M&feature=results_video&playnext=1&list=PLC2C972B176EC18B2
50秒~
.
62 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/21(土) 15:48:49 ID:wciCMARw0
{l __/ヽ _
,.゙:':":´: : : : : : : : : i'':":´:-=、`ニ'=-
/: :,: : : : : : : :i: : : : : l: : : : : : :`丶、
/: : :/: : : : :,: : :/: : : : :|:.l: : : : :、: \ 丶、
' /. . : : : :!: :/!: : : : :l: :l: :i: : :.ヽ. . ヽ`丶:\
'. : :/: : : : : :,j: /|: : : :,{: :|゙、:.i.: : : i. : : .`、 ` ヽ
i: : /: : : :\/!/ !: : : :/.|.:j ゙、/: : i.: :i: : `、
|: :/:/: : : :/_≧ッ、j: : :./ |:jィ≦Vト: : :l: :.l: : : ゙:.
!:./イ: : : r'T〒丁.|: :./ .|厂广カ| }、: l: : l: : : :.!
l,!/j: : :,ィ| |__人| :./ /|_人」 |∨ト、j: : |ヾ.: : !
!':.|: :/::::l ヾY゙j ,!'゛ l`Y´"'/:::|゙、!: :.l ゙、:.l
|:.|,.(|.:::::l "´ ' `` ・l::::.l : |: :.l ヾ
|: : :!: ::::l、 `ー‐'ー' ,ノ:: :l: : |i:.l 実力者じゃなくても限界まで頑張ることは気力次第で誰にもできる。
!: : : !: : :.l:`i:::....、__ ,. -<::l:: : :l :i: :!リ
| : : ヘ: : :.l:」r''',フ !、`'ヾ:;;|: : :l::. :i :! 頑張れば100人全員が主役になれるかもしれない番組なんてワクワクしないかい?
|: : : :,〉; : :l l __ l !: :,!、::: :i: !
l: : :/ミ、〉_:_l,..、l´ `j r;x'‐ヾ、: :i:j 似合わないパフォーマンスやキャラづけなんかよりも面白いと断言できるね。
l: : ∧シ′r `Y l l l'‐- !゙!: :!l
l: :/ ,八 '゙ ゙! l l ,仁 j^'}: :li
,!: レ'゙トヽ\ 人.l ,!,:彡ハ ,レ∧、:.i.
/: :| ヾミヽ、 ̄`ソ:キ/'"/! 、ゝ:彡彡イヾ:.i.
.
18 名無しのやる夫だお 2012/04/20(金) 01:00:21 ID:NU124PM60
製作側からしたら、制覇者が続出するのは困るんだろうけどねぇ
21 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 01:07:32 ID:w.sb6s/M0
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ-.‐: :¬
,.': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :,r.: : : : : : : : :.| >>18
/ . . : : : : : : : . . . . . : :./:, : : : : : : : : : :|:、
, . . : : : : : : : : : : : : : : : : / / / .| `、 2ndに進む人が多すぎて困る展開も考えたんだけどさ。
,'::.::.::.::.::.:.: : : : : : : : : : : ; ': :/: : : : . . . ,/ / |!ヽ
. !::.::.::.::.::.::..: : : : : : : : : ; ': /:,/ : : : : :/,':./: . !: :l: :.、 その場合は【2ndに進むor5万円受け取る】のチャレンジ要素入れるか。
!.::.::.::.::.::.::.:.: : : : : : : :.//:/;.': : : : :./ /:/: : : : :|: : l゙、:゙、 【2ndに進みたくば簡単なサーモンをクリアする関門ゲーム】のどっちか
. !::.::.::.::.::.::.::.: : : : :/: :/:'゙:,r//: : : :./ //|: |: : : :|: : :| ゙、゙、 を入れてみたらどうだろうかと思った。
.::.::.::.::.::.::.::.::.: : : :./: /': : i/': : : :,:イ 〃 ,!:.|: : : l: : : | ヾ:.
:.::.::.::.::.::.::.::.: : : :./:./ ::.::.:/: : :/:|| /' /|::!|:: : ハ: : :| ゙} 1st自殺特攻隊(クリアする気がしない)のは面白くないからね。
::.::.::.::.::.::.::.:. : :.::/: :.::.::.::/. :,イ::.::.:|! / |.|:! !: :,' '; :.|
.::.::.::.::.::.::.:. : .::./: .::.::.::.//|:|::.::.:.| | リ|;' '; | ようは2ndに人が進まなければ収録の進行が楽なんだし。
:.::.::.::.::.::.:: :.::.:/ ..::.::.::.//,<,、!!::. : | ^ _..ノ,、 j/ リ (すぐにサーモンで散る人多いしね)
::.::.::.::.::.:: ::.::./.::.::.::.::// ヽ|::. : :| ̄ /|
.::.::.::.::.::.::.::./.::.::.::.:/:'゙ /ヽ: : :| ,.」 | あ、2ndのスライダードロップだけはチェーンリアクションに変えてほしい。
:.::.::.::.::.::.::/::.::.::.::/′ ///〉: :| / 、! _
::.::.::.::.::.:/:.::.::.::/ ///'´ ゙l :|_,! `´ノ 難関だと分かりにくいうえに実力者落ちてるから、納得いかずに不満が残りやすい。
.::.::.::.::./::.::.::./ / / ./ l ト、\ _,ノ´
.
20 名無しのやる夫だお 2012/04/20(金) 01:07:18 ID:SWFN.3UM0
実況の煽り文句をプロレス調でやってくれるのは、見ててテンション上がるからいいが
その他の演出までWWEのノリでやられても困るもんなー
その他の演出までWWEのノリでやられても困るもんなー
22 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 01:11:53 ID:w.sb6s/M0
/ | ヽー- ._
. / | \─`-
| /, / / | \
l/ //′ / /l. / ∧ | \ ヽ
/ 〃 / _./-ァ' |/ ,' -H.、 ! '.、 ',
///' ,/ /// j/ / '.| :|l | ヽ | >>20 プロレス式の煽り文句はいいんだよねぇ。
/' | i´i /:fr≠=r | /ァ=ォ !| | '.|
(⌒ー、 /, ´ヽ|. / N!ら、_リ ,! ' ん, ソ' ! /,ハ ,′ 古館さんはまさにそれだし。
\ { __ / l |/ :| ‘ー‐' , ー-'/N// |/
l ∨ y | 'l. |>、._ ーー'_ ノ !ル' あと、今夜言うこともう無くなった。
l. './, ,ハ | | ヾミこ彡'ヽ| ||
| .f / ,.'/ ____'. '. _/ ̄ ̄ ̄¨¨¨丶、__, ' ´ ̄ ̄〉
/////レ'´,. -‐-'、,ノ´ v / 7 _/.
{ ( /l/' K「 '´ ̄ ヽ.`) / / r'ーf
.
24 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 01:25:27 ID:w.sb6s/M0
,,===、、
// ヾ、
l:| ヾ.
__!__/:ヽ、___l|_
,. -‐_´:-: : : : : l: : : : : : : : : : :`: .、
/‐/: :,: : : : : :, :l: : : : : : : : : : : : : : :ヽ ま、あえて例えるなら
/: : /: : : : : /: /l: : : : ハ: l: : : : : : : l: :`、
/: ,//: :/ : : :_LL_l: : : l:l レA、:_: : :、: l : : l 番組側が色々工夫して失敗したのが
////: : :l : : : ∧/ l: : : リ l: |丶:`: : l: l: : :l 添加物たくさんのジャンクフード。
/ //l: : : l: : : /_V_ヾ: : |l _ヾ__ヽ: : : l:ll: : :l
/│: : ,、: : :lT亦テl ヾ: l T示┬l: : W :、:l 選手をのびのび挑ませて頑張りマッスルなのが
l : ハ: : ハ`、'::,┤ ヾ P:,:::ノ'lヽ: ト`,:x 素材の味を生かしたおいしい料理ってとこかな。
V ヽ:l: :l `''´ , `''´'.: ヽl_ノ: N
` N: :ゝ、_, ‐"` 、 ノ: : N : : l 工夫する方向が間違うと大変だからね。
│: : :,‐´` `l-イニ: /: : :ハ: : :l 人間はイキイキ頑張っている姿がそれだけで美しいんだから。
l : ,亠 ‐、l `〉/: : : l: l: : :l
ハキ _ ヒ、、/ /: : :/彡l、: l
l//)、 (:::::`:::、 ,'、゙、l Y : : /〃彡l l …ジャンクフードも美味しいけど、素材を生かせば
/l´ l '`,‐ニ┬┤l `,.l l /,´/ |l 釣ったばかりの魚に醤油つけただけで超美味しいし。
.
23 名無しのやる夫だお 2012/04/20(金) 01:21:05 ID:SWFN.3UM0
経過を良く考えると、売り上げを上げようとあれこれ余計な具を加えた結果
スープの味が判別できないラーメンを作る店のような顛末だった気もするなw
スープの味が判別できないラーメンを作る店のような顛末だった気もするなw
25 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 01:26:04 ID:w.sb6s/M0
>>23 よくわかりますw
26 名無しのやる夫だお 2012/04/20(金) 01:32:21 ID:sdPAmpXI0
>>21
その状況で5万選ぶ奴は居ないし絵面的にもよくないし
簡易2nd挟むくらいなら制限時間減らすなりして1stの難易度上げた方がいいんじゃないかな
ところで2ndは常に夜だけど1stがよほど長引かない限り収録開始時刻はいつも同じなの?
その状況で5万選ぶ奴は居ないし絵面的にもよくないし
簡易2nd挟むくらいなら制限時間減らすなりして1stの難易度上げた方がいいんじゃないかな
ところで2ndは常に夜だけど1stがよほど長引かない限り収録開始時刻はいつも同じなの?
27 名無しのやる夫だお 2012/04/20(金) 01:33:34 ID:Zynm/Wf60
1stは基礎スペック重視、2nd以降はテクニック重視にして欲しい気はする。
SASUKE慣れしてないと目が無い、ネタ枠扱いはちと寂しいかも。
SASUKE慣れしてないと目が無い、ネタ枠扱いはちと寂しいかも。
29 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 01:43:05 ID:w.sb6s/M0
>>26 簡易2ndというより、「はーいちょっとやってみてー」程度の審査みたいなもの。
SASUKEって1stのどこで落ちても雑魚扱いされちゃうから【1stクリア】って結構大切なのよ。
金額ドロップはさすがに厳しいか…なかったことに。
あと1stは基本長引くから2ndは夜だよー開始時間は休憩挟んでなるべく早くって感じ。
>>27 そそ。一般人にもクリアして欲しいってのが1st簡略化の狙いの一つ。
頑張って難関こえるって素晴ら(ry
SASUKEって1stのどこで落ちても雑魚扱いされちゃうから【1stクリア】って結構大切なのよ。
金額ドロップはさすがに厳しいか…なかったことに。
あと1stは基本長引くから2ndは夜だよー開始時間は休憩挟んでなるべく早くって感じ。
>>27 そそ。一般人にもクリアして欲しいってのが1st簡略化の狙いの一つ。
頑張って難関こえるって素晴ら(ry
30 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 01:43:38 ID:w.sb6s/M0
}:/
! へ、_ x'/ ___
__.x< ̄ ̄ |: : : : : : : : : : : : ∧: : \
.  ̄ > : : : : : : :| : : : : : : : : : : : { } \: :ヽ
/ : : : : : : : : ハ: : : : : : ∧: : : ゝノ : : ヽ.:ハ
. /: : : : : : : :>'-|: : : : : :| ヽ⌒ヽ: : : : : ヽハ
/: : : : : : : : : :/ ∨: : : : | ヽ: : : : : :ヽ: :∨}
: : : : : : : : : / ∨: : : :| ∨ 、: : : :V∨
:,ィ: : : : : : : .',ニ辷ヘ:ト : ∧ 行云气ト.: : : :|: | 後、残ったのはこれだけなんだけど…
!: :| : : : : 圦 r'ハ ヽ | じ::::り !|:ヽ: : :|: ハ
! ∧: : : :∧ V:::り ヽ! 辷以 |: : ヽ.:|ヽ:| 【頑張っても無理かもしれない】
|' '.: : : |:∧ ゞ" . ・┴、 ∧|\| ・選手を表現するネーミングが悪い。
ヽ : |、.:} ーf ´ ヽ `7_´ ヽ': :| ・コース設計の不備(これは割としょうがないと思う)
|ヽト、: `>―.- 、=='ィ二r' _ } : !
|: : : : フ ⌒ ヽ、: : ヽ. フ⊂ , /: : |
l : : / \: :∨ { V}: :|
|: :/ ∧: | ̄ ヽヘ V: |
|:/ } }:/ | |: :|
---
_. ' ´ ` 、
/ / \
/ // ` ー- ネーミングはセンス。
. //ィ' ./ __ _,./ | |
,ィ' / / ´, ' ^ ′ ,| | 選手情報はアンケート(書類選考用)
'´ l′ _/ .__/ / 7ト/. にみっちり書き込んであるから、そこから考えてるんだろうけど…
. / . ィ'/ 「'7女ァr / / !'| lヽ |
//,r1' ,.イ ム. / / / ぇ、リ | | 古館さんは見た目であだ名つけてたからねー…
. ´ l.{ |/ | [_/ // ' ヾ:、 | 恐らくその日の即興で。
| ヽ| | ' ん /| / |
| | | ヽ、/,r´|/ ,ハ 今は事前にネーミングつけられてそれが
| | |\ ´’ / , , ' l/ 名前の上に表記されてて押しつけがましい気がする。
| | | j` ー--‐ャ ´ / |/
'. ハ. |/ / / , < ! 昔は職業欄、実績欄で
⊂,. ̄`ヽ∨ ∨ | ̄`/ / , /,r⌒.ー、 ネーミングは実況だけだったのに。
/ ゙l V' | / //'´ i´ `ヾ
}',. , / | ヽl. / /' ! )
.
31 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 01:44:44 ID:w.sb6s/M0
(:i′
ヾ:、, . . .-:¬_,,.. -.―: : - : 、
,.-:':"´: : : : : : : : :!: : : : : :‐=、'''' ``
/: : ハ : : : : : : : : : : | : . . `ヽ
. /. (,ノ . . i : :! l : : : ;|、:ヽ `ヾ 、\
i: : : :!: . . . . ,l : :ハ:!: : : ;.|`、: !: : ヽ: : :.`、 `ヾ:、
l.: : :.!: : : :_;ム:、/ .li: : :./j ,.x‐ト: : :゙!: : : : :.
. l: : :.|: : : :./ |:/ |! : ;イ:! ヽl゙、: : :!: 、: : :i
!: : :l|: : /ェ土ニ、|:/ リ ,ニ≧ヵヽ: :l: : },: : l ともかく、センスだから改善は難しいと思う。
l.:/r|: ∧「代ル| |/ 代り,!/l: :l: : j i.: j
,!',{ |/: : i ヾ上! ヒシ l.:.!:.l: :.,' l :! 強いて言うなら1st簡略化で浮いたお金で
/イ:ヽl: :、:.i ・l: :lイ:./ リ コピーライターを緑山に連れてきて
|: : :l.: :マト.、 r_―ュ _ , ィ゙|: : :l' 100人頑張ってもらうぐらいしか方法が思い浮かばない。
|.: : :}: : V!r;ク`: ェ_<「:::::::,':lj: : :l
|: : :.|:l: :ヘ''ハ j \:,'::;イ: : !
|.: : :,:ヘ: :.V!ヾ´ ̄`l ゙lト!: :/ l^i /)
|: :,<\ヘ :Y ゙、 l ll l: :/ /マ ノ'゛∠- つ
!: iヘ.ヽ、`l: :! `、 ,! ll ,l.:/ ∧ ヽ、 ‐'二 、
l: :| `ヽ、゙l: :! 丶 l 〃 レ ∧`:、 \ ‐=ニ′
.
32 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/20(金) 01:49:30 ID:w.sb6s/M0
/:./ ヽ
{:/ |
l{
__,,... . .ゝ、、
: : : : : : : : : : : `:丶.、
.: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ:-:':^ヽ
: : : : : : : : : ;.-:'':´: : : : : : ; : : : l``:丶.、
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: : : : / ,.,/: . : : : : :, ' !,!: : : l: : : `、 `
.: :/,.-'゙/::::: : : : : :/-〃!: : : ,!.: : : :.丶
/'": :./::::: : : : :/ 〃 l: : :/:::. :|、 : ヘ
: : : : /:::: : : : ;ィ| __/′,'.: :/::::::. :!ヽ: : l
.: : :/::: : : :/|::| 示牙 ,': :/:::i:::::. :| ヽ:.l
: : /:: : :/: :.:l::l | |:'::|.//::i::,!::::. :l ヾ!
.: /:./ |: : : :.!:l l.Ч'゛|::::,'!ハ::: ,! | セットの不備もねぇ…
:/:'゙:.ヽ、| : : : |:! 'ー' |::/ | ',::;!
.: : : : / !: : : :!' Y / テストプレイヤーが色々試しても
: : : :./ !: : : l / 個性溢れる参加者は想定にないパターンをやるしね。
.: : :./ヽ,|: : : l、__, ィ'l´
: : :/ ヾ : : l l.| 本選開催までわからないことは多いと思うな。
.: / '、: :.! ,.-'. !
:/ /,.三ミ、| / {`_⊥-、
〃〃'" `ヽ〈 ̄ _,.」
'゛/ /´ ̄`ヽV=ニ二 -イ
/:./ ヽ
{:/ |
l{
__,,... . .ゝ、、
: : : : : : : : : : : `:丶.、
.: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ:-:':^ヽ
: : : : : : : : : ;.-:'':´: : : : : : ; : : : l``:丶.、
.: : : : : : ;. '′ . . : : : ィj::: : |: :ヽ`丶`ヽ、
: : : : / ,.,/: . : : : : :, ' !,!: : : l: : : `、 `
.: :/,.-'゙/::::: : : : : :/-〃!: : : ,!.: : : :.丶
/'": :./::::: : : : :/ 〃 l: : :/:::. :|、 : ヘ
: : : : /:::: : : : ;ィ| __/′,'.: :/::::::. :!ヽ: : l
.: : :/::: : : :/|::| 示牙 ,': :/:::i:::::. :| ヽ:.l
: : /:: : :/: :.:l::l | |:'::|.//::i::,!::::. :l ヾ!
.: /:./ |: : : :.!:l l.Ч'゛|::::,'!ハ::: ,! |
:/:'゙:.ヽ、| : : : |:! u. 'ー' |::/ | ',::;!
.: : : : / !: : : :!' Y /
: : : :./ !: : : l / 擁護していてなんだけど。
.: : :./ヽ,|: : : l、__, ィ'l´
: : :/ ヾ : : l l.| 新クリフで上をつかむことぐらいはテスト中にやってる気がする…
.: / '、: :.! ,.-'. !
:/ /,.三ミ、| / {`_⊥-、
〃〃'" `ヽ〈 ̄ _,.」
'゛/ /´ ̄`ヽV=ニ二 -イ
.
64 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/21(土) 16:13:33 ID:wciCMARw0
┏━━━━━━━━┓
┃ 要点まとめ ┃
┗━━━━━━━━┛
/´ `:,:゙i
_ _ , . . ./`ヽ-.-.‐: :‐.-. . 、 !/
,. ‐:'':´; :-: : : :l: : : :.i: : : : : : : : : : :`ヾ、
_,.-'゙''",´ '´ . . : : : :l: : : : :l: : : : : : : \: : . ヽ
´ , ' . . /. : :./: j: :,: : : ゙;、:.V: : : : : `、: . . `、
/. : : : :.,': : : 厶ハ:.!: : : :l.ヾ´V`ヽ: : i.:゙、: : : : .゙:
/: /: : .:!: : :イ / ゙:l.i: : : :! ヽ:.V: : : : i,:.i,: : : : :i
.,':/ ': : .::::l: : :,' ,' ゙:, V: :.j ,__ \ヾ: : : :!Vi: : : : l
'/ !: : ::::;:l: : i:,'友忝 ゙:,∨:.! 茯笊キス: : :!ヾ: : : :.!
. i′j: : :::/::j: :.!{゙! レu、! Vj レu、,!/i::V: j:: ゙: : : j
!: ::/ !:::l: :!ベ く;;ソ ヾ ヾ-`' /;'::::ヾN: : : :.! まず1stステージは【短くして】【構成もテンポよく】
!: ,' l:::::N.|:} -‐' ′  ̄・/:::::::::/ソ: : : :,!
゙:.! l:::::|' |:!、 r_; /:::::. :/":::: :!: :i 27回大会のスピンブリッジはスピード感があったから
V:j |.:iベ‐....._ _ _.,.':::. : :./:|:. :.:: :!: ! 今までに比べてダレる感じが減ったよね。
ヾ |: l |::::::::::`¨゙゙! , ': : : :.,.'::i::|:: : :: :!:i
l:.;L⊥イ):::l::::;:!': : : :/゙!::l::|::. : : :.!! すでに27回のスタッフはこの点に気付いているのかもしれない。
l,! ニコ,.‐-/: : : :∠.,,_ l:::l::l::: : : : !
l rァ゛,.:/: : ;.=三三ミミ:!::!:l::: : : : i
,r<!__ノ' //;.-'"´ `ヾ!:i:j:::. : : :.i
/ミ=-:/ /彡'" / ゙i::!l:::. : : : l
.
65 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/21(土) 16:22:08 ID:wciCMARw0
,. -―- 、
. // ̄ ̄ヽヽ、
l' ___ ,ヘ_ゝL__
,,.-フ':::::::::::::l:::::::!:::::::::::`\ ,
. '" /:::::/::::/:!::::::i::ト、::::::、::::ヽ - あとオマケ程度の案だけど
/:::::::〃:::⌒/l:::::::l Lヽ_ :::i ::::::ハ ` 【1stを簡単にし、1stのクリア者を増やし、2ndの前に振るい落しをする】
i::::/!::::::::ィ"_ |l:::::l レ ',::`:l::!::::::!
_ r、 l::/ ,':l::::::,イ「 i| l、:| 「゙ ミヽ:::|l::::::l 選手を大事にするって意味合いで1stクリアの達成感を。
l、ヽ! !.レ !|l:::/:i ト_リ ヽ! ト__リ /::|!:::/
{ ソ `"フ l !::i':::、 、_,__, ・/::l:l':l::| 一般人にもクリアの望みが無いと落ちるのを見るだけだからつまらないしね。
', /-、 /:::|::::;>、_ゝ_ノ _,/:::/:::::!::!ヽ
ヽ _,〉/ l !::レl:ll:ll::::/-、 7,:::/:::::::!::!::::ヽ
し / /`ト::!/l:ll:ll::::! 〉::!:/,.\::|::|::::::: 2nd前の振るい落しの真意は
Y ,/: l:|l:::!ll|l:::;' //:/i' /゙ 〉!:|::::::: 中途半端な実力者が多くても、サーモンで落ちる光景が増えるだけだから…
〈´ レ::l:l:::ヾ、!:::レ:/:〃:::! /::∧:::::
.
66 SASUKE ◆4vSw1OHq16 2012/04/21(土) 16:30:35 ID:wciCMARw0
/´ ̄` ̄、: 、
l ゙:,: :ヽ
ヽ ',: : l
,-、 ; :./
∠ニ二: : ̄:`:丶、/: :.゙:、 ;/
,.-''",. :'": : : : : :/: : : :`:`: .<
/_,,/: : : : : :/: :, '!: : :,::. : : : : : :\
///: :./: : : :'⌒>' l: : :i:::. ヽ
/'" ./: :,/: : : : /:/ |: : l::ハ: ⌒ヽ: :!: i: :゙:.
./:/i: : : : :,i∠,,_ l: :.!i. V |:::. : :l: :i: : i 選手に余計な飾りはつけない。
// .i: :,: : /「、示f l: :i! ≧ミハ:::::. :|: :!: :.l
/' l: :|: :ハ. r';;;;'| !: l ム升;:ヤ::::. !: :!: :i ありのままの頑張りをテレビで流す。
|:,イ:./::i. ー-' ∨ r';;;;'/'ハ:::::li: :!:/
l' |/イ:{ 、 ``''・/:ハ:::j::i :/ 「急げ」だのスタートのパフォーマンスは逆効果。
l:::`:;...,,,  ̄`ー /::::∧|:::i′ /)
| ::::l:::l::::>┬┬、''フ::::/":゙::::/Υ/
| :::l::::l:/ ヒ.-、/ /: :/:::::::::i´Y´ ̄}
.l: :l,、< | / i: :/'>、:::::ゝ ゙<, ノ
l:.l、゙:、゙:、| / ,,-i: /" ヽ/ ,'´
/゙:{ \ヾ:| //,イ:/ ,:=/ ,'
_,_,;_‐: :'':'':¬:‐.-. .,,_ _,,,r.、. . . . .,,_
 ̄,.¨ニ=-: : : : : :``/: : : : : : : : : :`:`:丶. 、
/,. ‐ '':":´: : : : : :.:l::: : : : : :: : : : : : : : :ハ: :\
,:'゙'" ,. /.::;:!:::. : : : :.::. : : i;. : : : :J、: : :.ヽ
/ . . /: : : : : : /:::/ !:::|: : : : i:::ハ: : i::. : : ヽ: : : ゙:,
/. . : :,,: イ: : : : : : : : :i:::/ !::::!: : : :.l::l. i: : i:::. : : : :i, ゙; : : : i
/: ; -'" /: :/: : : : : /:.;!:::i l:::::{: : : :.|:l i: :.i::::. : : : i: :i: : : :| あと言いそびれたけど、
// /: ;.l: : : : : :/、/!::l l::::!i: : : :.!l i: :ト;::::. : : :i: :i: : : ! 選手のキャッチコピーにパフォーマンスを絡めないで欲しい。
'" ; :/ !: : : : : l: :l`ト!、,,_,,i::| ∨; 、| _,,. ⊥j‐<": : :.!: :i: : :!
!:.! !: : : : : !:≧土ュ,,__ !| ∨.:.「 _,,,」:L-v: : :.|: :j: : ! そもそもパフォーマンスが受け入れられてないから
!:l !: : : : :i:!:lヤ[゙゙天゙トヾ V:.| 行゙天゙丁ヤ: : j: :.|: :i 寒さが倍増するだけだしね。
l:l ∨: : :.i::!ハ r' ーイ| ヾ| r' ーイ ! j:};. :.l:|; j):l
l:! V: : :!:i:{::i ''" ̄  ̄l゙lT・l:i::i: :!:j,}:!: l ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
{| ∨.;!::::::::!、 ,':':::V:.i:{:リ: | ┃ 一般人にパフォーマンスの感想聞くと大抵引いてる。 . ┃
V l:::::::::::`丶.、,,_ ∠ヽ _,,...イ':: : : /:::!.: :.| . . . ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
l.:.::::::::::::i:::::::::::/丁´ ̄,レ ヾ:l: : : /:::ヾ!: :.|
.
68 私はただ面白くなるのを望んでいるだけ。 ◆4vSw1OHq16 2012/04/21(土) 17:05:12 ID:wciCMARw0
/ '´ `ヽ
//
!i /:ヽ-.‐: : :ニ二=‐
゙、 ,. : ':": : : : : : 、: :、 _ .`.ヽ、
ゝ゛: : : : : : : : . .:i、:ヽ: :`ヾ、_:.\
, ':i: : /: : : : :ト、: i: : :.i x-゙i: : : :.ヽ ``
/: :.!:/ . .,.-|:.| ∨!: : :l ヾ:i,: :ヾ:. `、
. i }l. : : /: i'| | !|、: | _,,⊥!: : i;::: :`、
!. : :l: : : : : :! |:|,,.、l|ヾ:| 彳ハ`ト、:.|`ヾ:.i
l: : !: ;l: : : :!ッi"、ハ リ 、_j! l ヾ! ヾ
V:|:/:.!: : :!ヘ' 、__j! `゛ ・|i このぐらいかね。
ヾ": : !: :,! i `''" 。 /:|
i: : !: l ハハ.___,./)|:: : | もしもスタッフさんが見てたら吟味してみて欲しい。
|: :!: : {: : :ヾ;| r く,/ ム:.!: : |
j:/: : :∧: : : :\ヽ_ {.:ト: :.! 絶対正しいだなんて思ってないけど。
l/: : /==`ー、: <!三ミミヾj Υ それなりに的を得てるんじゃないかな?
/: : : |====≧シl二`ヾミミ}|
/: : : : !、 | `ヾミ! !、 . ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
. /: : : : : :}ヽ | ノ`ヽ`、 ┃ こなたのSASUKE分析・完 . ┃
!: /: : : :.∧」:、 / ,l ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
l: /: : : : ;': /.ハ \ ,/ /
. l.:,!: i : : :i!:.( \_〕ト、_ノl_,.ィ'「
※追記(2/28)
RISINGからだいぶ改善されました。しかしワイプとスタジオがin。
レオ閣下はあの知識でスポーツバラエティを解説するようです 11 私の感じた28回大会
社会生活VIPツールにより生成されました。
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