やる夫「王様ゲームしようぜ!!」 73 キル夫くんのReal Luck Online-② 説明
- 6433 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 20:27:24 ID:sWQQlaj60
- 21時ごろからやるよー
キル夫のRL0だよー - 6438 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 20:45:48 ID:RsTqM9yc0
- RLOりょーかい
キル夫の不幸が世界を救うと信じてー - 6439 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:03:04 ID:sWQQlaj60
- レポートし忘れてたみたいなので、いまから思い出し思い出しやって行きますね!
やっちまったぜ!……orz - 6441 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:06:38 ID:a8UFQWu.0
- トェェェェイの記憶がレポートを救うと信じてー
- 6443 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:08:16 ID:sWQQlaj60
,,、
// ヽ,
,..└'"´ ̄  ̄ `.ヽ 、
,. '´ 、 、 ヽ ヽ
ノ , lヽ N/ヘ、ヽト、_,,',
r'´ r'"イ、ノ\| レ' r=ァVl ( )
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ 、 それでは、さっそく戦闘方法を説明させていただこう
レヽ.,トl ー=‐' / li、,_,,ノ
( ,}' ', レヘ, /レ' ,/ .>‐、 昨日レポートに書き込んでなかったので、思い出しながらだが勘弁してほしい
.7'´ レ1 ヽ 人ル'レ' .i、 _ノ
, ‐'、 レ~i`ヽ 、 _ __ - ´
!、_ノ おお、出だしわるいわるいww
// ヽ= =/ i\
ヒュン ,.└''"´ ̄ ̄ 二ヽ、 / ´  ̄ ̄ ̄`゛''┘_ ヒュン
=´ 、、 ヽ=三 ,r' `=、
ノ , lヽ j /、lヽ ト、_ =イ ,r'l、\ j ハ , !、
三´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' ニ } 'レ' r=- レ. |/(,. ト゛'、`三
三 !、 l rr=- 三 '''` ニ r=;ァ i ,.! 三
三ヽ.,ト' -=‐' ニ 二 三 '‐=ー 'ト,.,r'三 まず 攻撃方法は3種類ある
{ ,}' ', /ヘ, ,三 ,ベi /{, }
'´レ1 ヽ 人ニ人 ,r' 「レ`' ヒュン
レ~i` ヽ 、_ ( " ゛ ) _ ,. ,r' `i~レ
` /|__,、 ,-,ニ"、 _三 一 '
ヒュン __ハフ .| `ハ′/ ヽ
l フ〈∧〉〈、 ノ>、
! く ・ /` ´゙ヽ ヽ
>、__,. '´ ・ ', , '´ ノ
>┘ / ・ ', し'
/ヽ /ヽ 〉
, '´ ´ `-‐ ' ´ |
rr'´ |
ゞ,、_ |
`~ヾ,、 |
〉ゝ、_,,=、_.,. __ ,,=、ノ
', 〈 ~ 1`''/´`="
ヽ_, l /
〉l |_/
1ノ <.|
ソ
- 6444 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:08:37 ID:rkUj.r6k0
- こえぇw
- 6445 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:08:50 ID:RsTqM9yc0
- ポケモン的な意味でのレポートかw
- 6446 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:10:08 ID:awpru6kA0
- かわいいぜ…
- 6447 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:10:28 ID:sWQQlaj60
____
/ \
/ \
/ (●) (●)\
| (トェェェェェェェェイ) |
\ \ェェェェェ/ /
ノ \
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
| l ( l / / / l
l l ヽ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
キル夫 Lv 9 HP 90 MP 50
【攻撃】
打 なぐりつける / 12
斬 きりはらい / 15
魔 突き / 9
必殺 ---
【アイテム】
なし
\ │ /
\ 清 く 正 し い /
\ // ヽ, /
\ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 、、 ヽ ヽ
ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.',
────r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { }──── 『 打撃 』 『 斬撃 』 『 魔法 』 の 3種類な!
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ .、
レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ
{ ,}' ', /ヘ, /レ' ,/ >‐、 必殺技? 気にしなくていいよ!
.7'´レ1 ヽ 人ル'レ' 'i、_ ノ
,-‐'、 レ~i` ヽ 、_ ( "
!、_ノ ヽ \
.,-ー、/ │ \
!、__ノ 射 命 丸 で す \
│ \- 6448 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:11:56 ID:sWQQlaj60
,,、
/ハ \
_.. -{_ i_ .i _ ]ー- 、
... / ,、 \ ,... 『 打撃 』 が 『 斬撃 』 に強くて
( ,イ ,、 ハ 人lヽ, ハ .,)
,..7/ /V \/ レ'rr=-ハ ', >‐、 『 斬撃 』 が 『 魔法 』 に強くて
( ,}! ,ゝ rr=- ''''ヘ、 l,._,,ノ
.7` ', ヽ、'''' ー=‐' _ノ . / 〉‐ 、 『 魔法 』 が 『 打撃 』 に強い
, ‐'、 l ヽ,_> ∠_ノ イ !_ノ
!、_ノ .!ハヽ、 , イハ ノ
' ´ ` ー -- - ´ ` ' じゃんけんですね!
,,、
// ヽ,
,..└'"´ ̄  ̄ `.ヽ 、
,. '´ 、 、 ヽ ヽ
ノ , lヽ N/ヘ、ヽト、_,,',
r'´ r'"イ、ノ\| レ' r=ァVl ( )
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ 、 おお、わかりやすいわかりやすい
レヽ.,トl ー=‐' / li、,_,,ノ
( ,}' ', レヘ, /レ' ,/ .>‐、
.7'´ レ1 ヽ 人ル'レ' .i、 _ノ ( 難しくするのがめんどくさかったとは言えねェ )
, ‐'、 レ~i`ヽ 、 _ __ - ´
!、_ノ
.- 6449 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:12:54 ID:mEuzIpVM0
- まさにリアルラック
- 6450 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:12:59 ID:lIo/ZGyU0
- ドカポン思い出したわ
- 6451 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:13:37 ID:sWQQlaj60
打 なぐりつける / 12
斬 きりはらい / 15
魔 突き / 9
// ヽ= =/ i\
ヒュン ,.└''"´ ̄ ̄ 二ヽ、 / ´  ̄ ̄ ̄`゛''┘_ ヒュン
二 =´ 、、 ヽ=三 ,r' `=、 二
三 ノ , lヽ j /、lヽ ト、_ =イ ,r'l、\ j ハ , !、 三
三 三´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' ニ } 'レ' r=- レ. |/(,. ト゛'、`三 一
一 三 !、 l rr=- 三 '''` ニ r=;ァ i ,.! 三 二 各技の後ろに書いてある数字は
二 三ヽ.,ト' -=‐' ニ 二 三 '‐=ー 'ト,.,r'三 二
三 { ,}' ', /ヘ, ,三 ,ベi /{, } 三 与えるダメージだよ
三 '´レ1 ヽ 人ニ人 ,r' 「レ`' ヒュン 三
レ~i` ヽ 、_ ( " ゛ ) _ ,. ,r' `i~レ
` __,、 ,-,ニ"、 _三 一 '
| | 『打』 で攻撃したら 相手に 12ダメージ
| |
| |
| | ただし、そのまま攻撃が通ったらの話な!
./ ̄ ̄ ̄ |
/ .|
, ――/ |- 、
,' )
ー―-ニ____ニ--
.- 6452 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:14:20 ID:sWQQlaj60
// ヽ,
,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 、、 ヽ ヽ
ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.',
r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { }
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ .、 こっちが 『打』で攻撃して、敵が『魔』で攻撃だったとすると
レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ
,}' ', /ヘ, /レ' ,/ こっちの攻撃は×0.8のダメージになる
7'´レ1 ヽ 人ル'レ'
/ / 相手の攻撃は×1.2のダメージになる
/ (_
| f\  ̄`丶
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) 魔 → 打 → 斬 → 魔 の関係だからねっ
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,' 12 × 0.8 = 9.6 切り上げで 10 のダメージを与える!
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈 おお、運次第運次第ww
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
.- 6453 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:14:48 ID:BDoJrm8w0
- FateExtraみたいなもんか
- 6454 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:16:52 ID:sWQQlaj60
// ヽ,
,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 、、 ヽ ヽ
ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.',
r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ' レ' { } システム的にはこんな単純な戦闘システムだね
{ !、 l rr=-,,__, ̄ / `'''l.>‐ .、
レヽ.,ト'  ̄ `ー'´ / l 、,,_,,ノ
{ ,}' ', /ヘ, /レ' ,/ >‐、 まぁ、ここで更に『精霊』さんたちが絡んでくるわけですが
.7'´レ1 ヽ 人ル'レ' 'i、_ ノ
,-‐'、 レ~i` /|__,、 ,-,ニ"、_
!、_ノ __ハフ .| `ハ′/ ヽ そこはやってもらった方が速いでしょう チュートリアルで
.,-ー、/ l フ〈∧〉〈、 ノ>、
!、__ノ ! く ・ /` ´゙ヽ ヽ
※ 質問はありますか? なければ10分後にチュートリアル
.- 6455 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:19:09 ID:WZ0orqgY0
- 逃げるときはどうするの?
- 6456 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:19:29 ID:.j0DPCkg0
- このルールだどダブルKOありそうだけど、そのへんはどうなるの?
- 6457 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:21:15 ID:WZ0orqgY0
- あ、あとMPの意味は?
- 6458 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:23:07 ID:RsTqM9yc0
- 斬り払い連打が一番安定しそうだ
少なくとも12通る訳だし - 6459 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:24:59 ID:sWQQlaj60
,,、
// ヽ,
,..└'"´ ̄  ̄ `.ヽ 、
,. '´ 、 、 ヽ ヽ
ノ , lヽ N/ヘ、ヽト、_,,', コマンドに逃げる選択肢入れておきます
r'´ r'"イ、ノ\| レ' r=ァVl ( )
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ 、 ダブルノックアウト? 運がなかったと思って!
レヽ.,トl ー=‐' / li、,_,,ノ
( ,}' ', レヘ, /レ' ,/ .>‐、
.7'´ レ1 ヽ 人ル'レ' .i、 _ノ
, ‐'、 レ~i`ヽ 、 _ __ - ´
!、_ノ
ダブルノックアウト時は味方が生き残ってれば勝利 全滅なら敗北
攻撃の先攻後攻のルールはもうちょっと煮詰めた方が良さそうですね
速度判定でもたした方がいいかな?- 6460 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:25:00 ID:/Mj2m9Ls0
- 切り払いだけでよくない?
- 6461 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:27:02 ID:AqV6KbaM0
- 切り払いオンリーだとダメ効率はいいけど
被ダメがヤバい予感がする - 6462 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:27:11 ID:WZ0orqgY0
- リアルラックだけにコマンド選択もいつもの1~3の数字を選ぶみたいになるのかな?
- 6463 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:28:10 ID:RsTqM9yc0
- 相手の攻撃の中で最大ダメージ出る物に対応したもんだせば
被ダメは抑えられっかね - 6464 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:28:37 ID:sWQQlaj60
// ヽ,
,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 、、 ヽ ヽ
ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.',
r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { } キル夫の場合は槍使いだから、斬撃が一番高い
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ .、
レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ 秋沙 や ミト の場合だと 魔法が高くなるね
{ ,}' ', /ヘ, /レ' ,/ >‐、
.7'´レ1 ヽ 人ル'レ' 'i、_ ノ
,-‐'、 レ~i` ヽ 、_ ( " 必殺、なんかの枠に入る攻撃、回復魔法、補助魔法にはMPが必要
!、_ノ ヽ '.、,_ ___
.,-ー、/ |  ̄ ̄ `ヽ、
!、__ノ l :: .. ゙i l だいたい、Lv10単位で修得できるようにしてます
ヽ, :i __;i、 :|i l
|`i i"´ ̄ ̄ `'くヽ、 ! |.|
|| :| 〉 〉, :| ヾl
_,} | :| / / .| :|
. ‘ーィ'_ノ r'_/ r'_ノ
秋沙は回復魔法持ってるので、使用可です
回復魔法、補助魔法は『打』『斬』『魔』の関係に含まれません
必殺攻撃の場合だと『打』『斬』『魔』どれかに含まれます- 6465 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:29:52 ID:sWQQlaj60
,,、
// ヽ,
,..└'"´ ̄  ̄ `.ヽ 、
,. '´ 、 、 ヽ ヽ
ノ , lヽ N/ヘ、ヽト、_,,', とりあえず、やってみましょうか
r'´ r'"イ、ノ\| レ' r=ァVl ( )
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ 、 運次第では強者相手にも勝てるシステムですよ、みなさんww
レヽ.,トl ー=‐' / li、,_,,ノ
( ,}' ', レヘ, /レ' ,/ .>‐、
.7'´ レ1 ヽ 人ル'レ' .i、 _ノ
, ‐'、 レ~i`ヽ 、 _ __ - ´
!、_ノ- 6467 : トェェェェイ ◆BOTTINSTxk : 2012/09/20(木) 21:32:32 ID:sWQQlaj60
/⌒ヽ /⌒ヽ
i l i l
ノ ヽ、 ノ ヽ、
, ´ ` 、 , ´ ` 、
/ ヽ. / ヽ.
/ , - 、 , - 、 ', / , - 、 , - 、 ',
i { ● } { ● } i i { ● } { ● } i
| 〈\ ー‐' ー‐' /〉 | | 〈\ ー‐' ー‐' /〉 |
\ \`ー‐―‐一'´/ / \ \`ー‐―‐一'´/ /
ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ / ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ /
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
,,、
// ヽ,
,..└'"´ ̄  ̄ `.ヽ 、
,. '´ 、 、 ヽ ヽ
ノ , lヽ N/ヘ、ヽト、_,,',
r'´ r'"イ、ノ\| レ' r=ァVl ( )
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ 、 スライム2体 相手とかwww 経験値www
レヽ.,トl ー=‐' / li、,_,,ノ
( ,}' ', レヘ, /レ' ,/ .>‐、
.7'´ レ1 ヽ 人ル'レ' .i、 _ノ
, ‐'、 レ~i`ヽ 、 _ __ - ´
!、_ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
きめぇ丸 Lv5 HP100 MP50
打 たいあたり / 7
斬 かぜおこし / 10
魔 ふうじん少女 / 15
必殺 なし- 6469 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:34:28 ID:WZ0orqgY0
- きめぇ丸キル夫より強えーな
- 6470 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:34:42 ID:QFW50nTs0
- たいあたりでうざさアピールするしか…
- 6471 : ◆vrmXlgipoM : 2012/09/20(木) 21:35:47 ID:sWQQlaj60
○ 最初に A【攻撃値精霊】 B【防御値精霊】 を決定します 1~5 の好きな数字を記入してください A下5 B下10
// ヽ,
,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 、、 ヽ ヽ
ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.',
r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { } 最初っから安価ですよ、みなさん
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ .、
レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ
{ ,}' ', /ヘ, /レ' ,/ >‐、 これ数字被っても気にしなくていいので
.7'´レ1 ヽ 人ル'レ' 'i、_ ノ__
,-‐'、 レ~i` ヽ 、_ ( " / __
!、_ノ ヽ '.、,_ ___ /\ イ
. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
────── | | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
`ー一'  ̄ `ー一'  ̄- 6472 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:36:05 ID:RsTqM9yc0
- 5
- 6473 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:36:21 ID:q6pTWzFA0
- 4
- 6474 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:36:28 ID:0aMX9g2k0
- 4
- 6475 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:37:03 ID:AqV6KbaM0
- 3
- 6476 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:37:04 ID:mEuzIpVM0
- 1
- 6477 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:37:06 ID:MZS/teMo0
- 1
- 6478 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:37:17 ID:mEuzIpVM0
- 2
- 6479 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:37:18 ID:lv03MWE20
- 完全にランダムなら下5下10じゃなくて下56とかもっと近くてもいいんじゃないかな。
2 - 6480 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:37:20 ID:PrvXAkbs0
- 2
- 6481 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:37:27 ID:mEuzIpVM0
- 2
- 6482 : ◆vrmXlgipoM : 2012/09/20(木) 21:40:41 ID:sWQQlaj60
s 衛宮 士郎
t ツナシ タクト
u 唄音 ウタ
h 川村 ひでお
y やる夫
#9shytu12
【 攻撃値精霊 】 【 1 】 士郎
〃j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
_ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:./:.:i:.:.:.i:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.{`
' {:.:_:_:_:.:_:./}ノ:.:/リレヘ:.:.{:.:ヘ:.:.:.:.:.:.:.ミ
レ 、 {j ヽー7ー{' ィ゚ ヽⅥ \r;.:.:ハ
/ ヽ} / / / / /ー====- 、 }r=、
| i{/ / / / / / リ{ i
_人 :{_人ノ ¨ ./:: . ==‐' y /
.:∧ _ / } ノ
.∧ 。x= ' }__, |
∧゚ ヽ _ - ァ /
》 >.  ̄ / ト、
-―… /:::| \ / :|::::ヽ
ー‐----―{{::::リ  ̄ :|::::::ハ
V ヽ::::::/x
l ∨ j::::/ >。
Y-x__ ヽ / j::/ >。
::| ヽ ト、 ー -- j/ >。
【 防御値精霊 】 【 2 】 ヒデオ
/.:/.:.:.:.:.:.:,'.:.:.:.:.:|.:.:.:l;.:.:、:.:ヽ\:.:.:.:.:ヽ:',.:.ヽ、:.:.:.,ー`ー
./.:,'.:.:.:./.:.:,'.:|:.:.:.、l:.:i:.:|V.V\.';ヽ\:.:.:.:.';.';:.:.:.\:.:.'.,
,'.:.:;.:.:.:.,'.:.:,ili:.:|:.:.:.:.:|、l:.:| ∨、:.:.ヽ:.:.`:.:ヽ、:',:.:.\:.:ヽ∧
,:.イ.:.:.:.:,'.:.:,'l:.|:.:!:.:. :.:.}_x_:',_ヽ\:.:.ヽ:.:li:.:.:`.、',:.:.:.:.ヽ|、ヽ|、
.l/,'.:.:l.:.,'.:.,'/`Y:.l:.:.i:.:.l.ヽⅥ ̄`ミ、:.:|∨l∨.:.:.:`:.-.、.:.:',ヽト|
/ .;.;.:.l.:.:.:.:.:l .}〉∨:.:.|i:i}z云≧ミ、` Ⅵ!∨!.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
从:.|:.:.:|:.:.| l.〈 ∨:.li|、``弋シ'ヾ. l} 〉云=V.:.:.:.:.:.:、.:.',
.′l:.|:.:.:|:.:|.ヽヾ} ∨:.:!.\`¨¨ ィ示ミ V.:.:.:、ヽ`{ヽ
.|:i!:.:.|:.:|:.l.:ハ._,| ヽ∧ 〈 ミツ'.ノ ,ヘ.:.:.:ト、ハ
.|:ハ:.:|:.:l:.|i:.:| l、 ヽl / /.:.:.,' ヽ:.',
.|! V∧从リ .:丶 ー 、 ′ イ:;イ:;' \
x≦三三≧zx、_}、 \ - ` イ ,':/ |/
.V'三三三三三三≧x.´ ̄ \ ,. :´ ソ/ .′
,..< ―――-, / -=\
,<´ // / , - <` ー 、
.// /./ \ .\ __.冫
/ ,' ./′ _, \ \ \
 ̄ ̄ / ,.:′ -===-\ \ ヽ- 6483 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:41:50 ID:mEuzIpVM0
- あれ、上下逆だから変態ほど能力値が高いのか?
- 6484 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:43:16 ID:RsTqM9yc0
- 防御は回避に定評のあるヒデオだから安心できるかもしれない
- 6485 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:43:16 ID:WZ0orqgY0
- 変態的突撃力と驚異の回避力?
- 6486 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:43:50 ID:3fwqzN6o0
- 魔眼が本領発揮となるか・・・?
酒持って来い! - 6488 : ◆vrmXlgipoM : 2012/09/20(木) 21:47:15 ID:sWQQlaj60
s 衛宮 士郎
t ツナシ タクト
u 唄音 ウタ
h 川村 ひでお
y やる夫
#9shytu12
【 攻撃値精霊 】 【 1 】 士郎
__、/イ≦ ̄ ̄<≪、、
__.... イ⌒: : : : : : : : : : : : :⌒ミ=ー
⌒>: : : : : : : : : : : }: : : : : : : : : : :`ヾ
ノ: : : : /: :/:从: :ノイ: :.i : : : :.j: : : ヽ、
/: : : :.从/!/ハ/__ ヽ八ヘ: /: : : :Y
イ: : : : :j ヽ´ ̄ ̄¨`ヾ、、 jハイ:/リ
У⌒Ⅵ x===ュ、 `" =≠j/リ
ヽ{て リ , , , , xrv′
iヘ、j 、, , j
从У! ___ " ;
Ⅵ 、 ヽ _`ソ /
′ \ /
/ : 、_ /
/ : / ̄
____ -<`ヽ : ;
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', : /
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ヽ. j\、、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ .... .へ\ー 、:\ ノ Y.> ..
.:.:.:.:.:.:.:.:..<´ ヽ\ へ j:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ.
` 、ヽ / ;ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
1. 会心の一撃
2. 急所にあたった
3. 良い攻撃だった
4. 良い攻撃だった
5. 浅かったようだ
6. 浅かったようだ
7. 浅かったようだ
8. 浅かったようだ
【 防御値精霊 】 【 2 】 ヒデオ
/.:/.:.:.:.:.:.:,'.:.:.:.:.:|.:.:.:l;.:.:、:.:ヽ\:.:.:.:.:ヽ:',.:.ヽ、:.:.:.,ー`ー
./.:,'.:.:.:./.:.:,'.:|:.:.:.、l:.:i:.:|V.V\.';ヽ\:.:.:.:.';.';:.:.:.\:.:.'.,
,'.:.:;.:.:.:.,'.:.:,ili:.:|:.:.:.:.:|、l:.:| ∨、:.:.ヽ:.:.`:.:ヽ、:',:.:.\:.:ヽ∧
,:.イ.:.:.:.:,'.:.:,'l:.|:.:!:.:. :.:.}_x_:',_ヽ\:.:.ヽ:.:li:.:.:`.、',:.:.:.:.ヽ|、ヽ|、
.l/,'.:.:l.:.,'.:.,'/`Y:.l:.:.i:.:.l.ヽⅥ ̄`ミ、:.:|∨l∨.:.:.:`:.-.、.:.:',ヽト|
/ .;.;.:.l.:.:.:.:.:l .}〉∨:.:.|i:i}z云≧ミ、` Ⅵ!∨!.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
从:.|:.:.:|:.:.| l.〈 ∨:.li|、``弋シ'ヾ. l} 〉云=V.:.:.:.:.:.:、.:.',
.′l:.|:.:.:|:.:|.ヽヾ} ∨:.:!.\`¨¨ ィ示ミ V.:.:.:、ヽ`{ヽ
.|:i!:.:.|:.:|:.l.:ハ._,| ヽ∧ 〈 ミツ'.ノ ,ヘ.:.:.:ト、ハ
.|:ハ:.:|:.:l:.|i:.:| l、 ヽl / /.:.:.,' ヽ:.',
.|! V∧从リ .:丶 ー 、 ′ イ:;イ:;' \
x≦三三≧zx、_}、 \ - ` イ ,':/ |/
.V'三三三三三三≧x.´ ̄ \ ,. :´ ソ/ .′
,..< ―――-, / -=\
,<´ // / , - <` ー 、
.// /./ \ .\ __.冫
/ ,' ./′ _, \ \ \
 ̄ ̄ / ,.:′ -===-\ \ ヽ
1. 浅かったようだ
2. 浅かったようだ
3. 浅かったようだ
4. 良い攻撃だった
5. 良い攻撃だった
6. 急所にあたった
7. 急所にあたった
8. 会心の一撃- 6487 : ◆vrmXlgipoM : 2012/09/20(木) 21:44:19 ID:sWQQlaj60
<ヽ, 「:l ,,、 /7 「l /'.7
丶`:-': '-..,「:| /ハ \ |:l _/"ー-´/
 ̄ ̄ヾ.. -{_ i_ .i _ ]ヾご/´ ̄ ̄
... / ,、 \ ,...
( ,イ ,、 ハ 人lヽ, ハ .,)
,..7/ /V \/ レ'rr=-ハ ', >‐、 これはあかんかもしれん
( ,}! ,ゝ rr=- ヘ.、 l,._,,ノ
7` ', ヽ、 ー=‐' _ノ . / 〉‐ 、
, ‐'、 l ヽ,_> ∠_ノ イ !_ノ
!、_ノ .!ハヽ、 , イハ ノ
,< ` ー /彡/ヽ´
_/ ノ(_ //_,,.〉 ノ
と__ゝ-''´ {//l|l _/ヽ/
〉ニZニニ^〉i.i.i
|/(/\\ /
L/_(/ヽヽ_,|
|_|_|
と´__.}{.__`っ
会心の一撃 ダメージ×1.5
急所にあたった ダメージ×1.2
良い攻撃だった ダメージそのまま
浅かったようだ ダメージ×0.8
// \
,.└"´`゛'┘_
,. '´ `' 、
ノ , lヽ ハ , !、
r'´ r'"イ .ノ\| |/(,. ト゛'、`'、
{ !、 l rr=- r=;ァ i ,.! } この4つの効果が 更に加算されます
レヽ.,ト' -=ー 'ト,.,r'レ
.{ ,}' ', /{, } ___________ 聖霊によって並び方が異なり
.'´レ1 ヽ ,r' 「レ`'...j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | | もちろん士郎とかタクトはひどいよ
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_- 6489 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:47:21 ID:WZ0orqgY0
- ふむ、防御の場合は最高で被ダメージが0.8倍ということ?
- 6490 : ◆1QqujmWmHI : 2012/09/20(木) 21:53:26 ID:sWQQlaj60
,,、
// ヽ,
,..└'"´ ̄  ̄ `.ヽ 、
,. '´ 、 、 ヽ ヽ
ノ , lヽ N/ヘ、ヽト、_,,', この精霊は1ターンではなく、1戦闘このままです
r'´ r'"イ、ノ\| レ' r=ァVl ( )
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ 、 最初に精霊を決定したら、次は攻撃に移りましょう
レヽ.,トl ー=‐' / li、,_,,ノ
( ,}' ', レヘ, /レ' ,/ .>‐、
.7'´ レ1 ヽ 人ル'レ' .i、 _ノ 今回は 攻撃 、打 斬 魔 の攻撃方法から選択してください 対象も
, ‐'、 レ~i`ヽ 、 _ __ - ´
!、_ノ スライムの攻撃は酉に入れておきます
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
きめぇ丸 Lv5 HP100 MP50
打 たいあたり / 7
斬 かぜおこし / 10
魔 ふうじん少女 / 15
必殺 なし
[>コマンド 安価下5
攻撃 ( 打 斬 魔 を選択する )
アイテム ( なし )
逃げる ( 今回はなし )
敵 スライムA スライムB
.- 6491 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:54:15 ID:.j0DPCkg0
- 攻撃 魔
- 6492 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:54:31 ID:RsTqM9yc0
- 攻撃 魔
- 6493 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:55:07 ID:WZ0orqgY0
- 打
- 6494 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:55:13 ID:MZS/teMo0
- 攻撃 魔
- 6495 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:55:18 ID:echk8HBc0
- 魔 A
- 6496 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:55:21 ID:.j0DPCkg0
- ミスった
攻撃 魔 スライムA - 6497 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 21:55:27 ID:WZ0orqgY0
- 打A
- 6498 : ◆1QqujmWmHI : 2012/09/20(木) 22:01:17 ID:sWQQlaj60
// ヽ= =/ i\
,.└''"´ ̄ ̄ 二ヽ、 / ´  ̄ ̄ ̄`゛''┘_
,. '´ 、、 ヽ=三 ,r' `' 、
ノ , lヽ j /、lヽ ト、_ =イ ,r'l、\ j ハ , !、
r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' ニ } 'レ' r=- レ. |/(,. ト゛'、`'、
{ !、 l rr=- 三 '''` ニ r=;ァ i ,.! } ふうじん少女(魔) で スライムA を攻撃!
レヽ.,ト' -=‐' ニ 二 三 '‐=ー 'ト,.,r'レ
{ ,}' ', /ヘ, ,三 ,ベi /{, }
'´レ1 ヽ 人ニ人 ,r' 「レ`'
レ~i` ヽ 、_ ( " ゛ ) _ ,. ,r' `i~レ
` __,、 ,-,ニ"、 _三 一 '
.||
___||___
| |
| |───ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
./
(
ヽ───⊂仁
#打打aa
/⌒ヽ
i l
ノ ヽ、
, ´ ` 、
/ ヽ
/ , - 、 , - 、 ',
i { ● } { ● } i
| 〈\ ー‐' ー‐' /〉 |
\ \`ー‐―‐一'´/ /
ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ /
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
▼ スライムAのたいあたり(打)!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
きめぇ丸の ふうじん少女(魔) 15 × 1.2 スライムA に ダメージ 18
スライムA のたいあたり(打) 5 × 0.8 きめぇ丸 に ダメージ 4
.- 6499 : ◆hjjbb69gh. : 2012/09/20(木) 22:05:02 ID:sWQQlaj60
. :.:.:.:.:.:.:/.:.:/.:.:./://X. //i/:.:.: /.:/:.:.:.:.:.:ミ⌒ヾ
. :.:.:.:.:.:.:./.:.:/.:.:.// _///\/:/|!:.:.:/.:/'|:.:.:.:.:.:.:\
. : .:.:./゛`Y从//く 芹圷癶へ|/ |/ |:.:.:.:. トミ=─
. : .:.:{ {そ)ハ 戈::::り / / /|ト、: :|
. : .:.:.:∧∨(  ̄` んリ从\|
. :.:.:.:.:.ヽ`ヾ 弋乂八
ノハ.:.:.:.:.:`ー ´ /|
:.:.:.:./ i ∠ニニ7 ノ
:.:./ ヽ `ー=ニ/
j/ \ `¨' / さらに加算ダメージ!
/ i \ /
. / :| >┬一′
イ | /
ィ/! '. 厶、
'/∧ \ {\/\、___
゙///\ー―--.\ \/\///\__
'/////,\ ``ヽ / ̄i//|///////////7ァ-、
'/////// \、 |//|///////////////\
○ 0~9までの好きな数字を記入してください
1. 会心の一撃 × 1.5
2. 急所にあたった × 1.2
3. 良い攻撃だった × 1
4. 良い攻撃だった × 1
5. 浅かったようだ × 0.8
6. 浅かったようだ × 0.8
7. 浅かったようだ × 0.8
8. 浅かったようだ × 0.8
0の場合 ダメージ2倍 9の場合 ミス ダメージ0
トリップに数字を仕込み、安価の数字と足した数字の一桁目の数字によって判定を行う- 6500 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:05:25 ID:PrvXAkbs0
- 0
- 6501 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:05:33 ID:RsTqM9yc0
- 9
- 6502 : ◆hjjbb69gh. : 2012/09/20(木) 22:06:05 ID:sWQQlaj60
- あ、ごめん安価下5で ここから下5
- 6503 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:06:06 ID:8T0Seoko0
- 3
- 6504 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:06:17 ID:RsTqM9yc0
- 7
- 6505 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:06:18 ID:WZ0orqgY0
- 2
- 6506 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:06:18 ID:2/YAg4Xg0
- 3
- 6507 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:06:19 ID:MZS/teMo0
- 4
- 6508 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:06:19 ID:3fwqzN6o0
- 変態精霊ぱねえ・・・
- 6511 : ◆WGMo1NBSWc : 2012/09/20(木) 22:10:11 ID:sWQQlaj60
#hiss4joi 4
8. 浅かったようだ 18 × 0.8 = 15ダメージ
/.:/.:.:.:.:.:.:,'.:.:.:.:.:|.:.:.:l;.:.:、:.:ヽ\:.:.:.:.:ヽ:',.:.ヽ、:.:.:.,ー`ー
./.:,'.:.:.:./.:.:,'.:|:.:.:.、l:.:i:.:|V.V\.';ヽ\:.:.:.:.';.';:.:.:.\:.:.'.,
,'.:.:;.:.:.:.,'.:.:,ili:.:|:.:.:.:.:|、l:.:| ∨、:.:.ヽ:.:.`:.:ヽ、:',:.:.\:.:ヽ∧
,:.イ.:.:.:.:,'.:.:,'l:.|:.:!:.:. :.:.}_x_:',_ヽ\:.:.ヽ:.:li:.:.:`.、',:.:.:.:.ヽ|、ヽ|、
.l/,'.:.:l.:.,'.:.,'/`Y:.l:.:.i:.:.l.ヽⅥ ̄`ミ、:.:|∨l∨.:.:.:`:.-.、.:.:',ヽト|
/ .;.;.:.l.:.:.:.:.:l .}〉∨:.:.|i:i}z云≧ミ、` Ⅵ!∨!.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
从:.|:.:.:|:.:.| l.〈 ∨:.li|、``弋シ'ヾ. l} 〉云=V.:.:.:.:.:.:、.:.',
.′l:.|:.:.:|:.:|.ヽヾ} ∨:.:!.\`¨¨ ィ示ミ V.:.:.:、ヽ`{ヽ
.|:i!:.:.|:.:|:.l.:ハ._,| ヽ∧ 〈 ミツ'.ノ ,ヘ.:.:.:ト、ハ
.|:ハ:.:|:.:l:.|i:.:| l、 ヽl / /.:.:.,' ヽ:.',
.|! V∧从リ .:丶 ー 、 ′ イ:;イ:;' \ 次はこっちが受けるダメージだ
x≦三三≧zx、_}、 \ - ` イ ,':/ |/
.V'三三三三三三≧x.´ ̄ \ ,. :´ ソ/ .′ さっきと同じように記入してくれ
,..< ―――-, / -=\
,<´ // / , - <` ー 、
.// /./ \ .\ __.冫
/ ,' ./′ _, \ \ \
 ̄ ̄ / ,.:′ -===-\ \ ヽ
○ 0~9までの好きな数字を記入してください 安価下5
1. 浅かったようだ
2. 浅かったようだ
3. 浅かったようだ
4. 良い攻撃だった
5. 良い攻撃だった
6. 急所にあたった
7. 急所にあたった
8. 会心の一撃
0の場合 ミス ダメージ0 9の場合 HPが半分になる
トリップに数字を仕込み、安価の数字と足した数字の一桁目の数字によって判定を行う
.- 6512 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:10:37 ID:.j0DPCkg0
- 7
- 6513 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:10:44 ID:n82iCdK.0
- 2
- 6514 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:10:47 ID:MZS/teMo0
- 0
- 6515 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:11:02 ID:RsTqM9yc0
- 5
- 6516 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:11:04 ID:mEuzIpVM0
- 6
- 6517 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:12:19 ID:RsTqM9yc0
- こっちのファンブルは2倍ダメージじゃなくて強制半減なのな
- 6518 : ◆WGMo1NBSWc : 2012/09/20(木) 22:13:22 ID:sWQQlaj60
#hisg6yr 6
2. 浅かったようだ 4 × 0.8 = 3.2 3ダメージ
/: : : : : : : : : /: : : :ハ: : ハ: : l : : : : : : : : : :\
ア: : : : : : : : : :l : :/l/ レヾ ; :リ、: : : : ヽ: : :.ト: :ヽ
//: : : : : ; :ハⅥ  ̄ ̄≧、' \: : :冫: リ: : : :ト、
| : : : : ;ィ⌒l : :レヘl マ ̄仡弌ャ丶 //レレ|: : : :.:|
レ1: : / ^〉l : :| ', ゞ夾 iトヾ>ィ z=ャレ1: : リ
レ1人 ヘ´`" ` 、二ソ' トこヤハノ
レ:ハヽ 代リ〉
|: ム 、`‐'' |
|1人 | ` ' /
レリ ヽ r――ュ / あと>>6499ミス
ハ \ ―‐ /
二三三 ̄ ̄`にト、 / 0の場合、ダメージというか 相手のHPを半分にするから
に| 丶 /
、 に| > _ _/ こんな感じになる
^ヽ に| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
○ 0~9までの好きな数字を記入してください
1. 会心の一撃 × 1.5
2. 急所にあたった × 1.2
3. 良い攻撃だった × 1
4. 良い攻撃だった × 1
5. 浅かったようだ × 0.8
6. 浅かったようだ × 0.8
7. 浅かったようだ × 0.8
8. 浅かったようだ × 0.8
0の場合 HPが半分になる 9の場合 ミス ダメージ0
トリップに数字を仕込み、安価の数字と足した数字の一桁目の数字によって判定を行う- 6519 : ◆WGMo1NBSWc : 2012/09/20(木) 22:15:22 ID:sWQQlaj60
,,、
// ヽ,
,..└'"´ ̄  ̄ `.ヽ 、
,. '´ 、 、 ヽ ヽ
ノ , lヽ N/ヘ、ヽト、_,,',
r'´ r'"イ、ノ\| レ' r=ァVl ( )
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ 、 これによって、結果
レヽ.,トl ー=‐' / li、,_,,ノ
( ,}' ', レヘ, /レ' ,/ .>‐、
.7'´ レ1 ヽ 人ル'レ' .i、 _ノ きめぇ丸 に 3ダメージ スライムAに15ダメージ与えた事になる
, ‐'、 レ~i`ヽ 、 _ __ - ´
!、_ノ- 6520 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:15:37 ID:RsTqM9yc0
- ほんと運次第でどんな強敵でも勝てる代わり
どんな雑魚相手でも負ける危険があるなw - 6521 : ◆WGMo1NBSWc : 2012/09/20(木) 22:16:36 ID:sWQQlaj60
- 一応、こんな感じで1ターンが終了なんだけど、いいかな?
もうちょっと詰めた方が良さそうだったら、またなんか考えてみるけど - 6522 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:17:01 ID:mEuzIpVM0
- 大体把握できた
- 6523 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:17:15 ID:echk8HBc0
- 普通に出目が10の時に、相手の残りHPが3とかで攻撃0を引いたら損になっちゃうのかな?
- 6524 : ◆WGMo1NBSWc : 2012/09/20(木) 22:19:52 ID:sWQQlaj60
,,、
// ヽ,
,..└'"´ ̄  ̄ `.ヽ 、
,. '´ 、 、 ヽ ヽ
ノ , lヽ N/ヘ、ヽト、_,,',
r'´ r'"イ、ノ\| レ' r=ァVl ( )
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ 、 相手にもこちらにも言えることだけど
レヽ.,トl ー=‐' / li、,_,,ノ
( ,}' ', レヘ, /レ' ,/ .>‐、
.7'´ レ1 ヽ 人ル'レ' .i、 _ノ HP1の時に半減くらってもHP1 HP3ならHP2になる 切り上げます
, ‐'、 レ~i`ヽ 、 _ __ - ´
!、_ノ- 6525 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:20:35 ID:.j0DPCkg0
- 把握した~
ってか最後の妖精の判定でかいなw - 6526 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:21:09 ID:echk8HBc0
- 了解、攻撃時の追い込みでは引きたくないけど、被ダメ時だったら生き残りチャンスとも言えるな
- 6527 : ◆WGMo1NBSWc : 2012/09/20(木) 22:23:21 ID:sWQQlaj60
,,、
// ヽ,
,..└'"´ ̄  ̄ `.ヽ 、
,. '´ 、 、 ヽ ヽ
ノ , lヽ N/ヘ、ヽト、_,,',
r'´ r'"イ、ノ\| レ' r=ァVl ( )
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ 、 説明で疲れた 今日は RLO はここまでにしておこう……
レヽ.,トl ー=‐' / li、,_,,ノ
( ,}' ', レヘ, /レ' ,/ .>‐、
.7'´ レ1 ヽ 人ル'レ' .i、 _ノ
, ‐'、 レ~i`ヽ 、 _ __ - ´
!、_ノ
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/u (トェェェェェェェェイ) \
| ヽ!!il|!|!l|!!ii|i/. u | でてねーよ、俺!?
\u ヽェェェェェ/ /
/ ヽ
ということで、王様ゲームやります
ここまで、疲れるとは思ってなかった……明日RLOは頑張ります
.- 6528 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:24:44 ID:RsTqM9yc0
- まだ戦闘チュートリアルすら終わってねぇしねw
- 6529 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:24:47 ID:RSZ7bFpw0
- 今北と思ったら終わっていただとw
- 6530 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:25:55 ID:echk8HBc0
- 説明乙、最初は仕方ないな、明日を楽しみにするか
- 6532 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:32:40 ID:rkUj.r6k0
- 説明乙ー
- 6533 : ◆WGMo1NBSWc : 2012/09/20(木) 22:32:58 ID:sWQQlaj60
- じゃあ、いつもどうり王様ゲームはじめるよー
?「シークスクスクスクスwww」?「ユエツユエツッwww」 - 6534 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:33:49 ID:RsTqM9yc0
- (あかん)
- 6535 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:33:55 ID:echk8HBc0
- 笑い方おかしいやつ増えてんぞ…
- 6536 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/20(木) 22:34:36 ID:6rCylH5I0
- (あかん)フラグたってる
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