デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮 157 リザルト処理
- 2128 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:00:34 ID:z51Jvs1.0
┏Floor... ┳Mapping.. ┳Explored ┓ ┏Logging.....┳Mining.... ┳Picking......┓
┃ 15F 100% 00回 ┃ OK OK OK
┗━━━┻━━━━┻━━━━┛ ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┛
仆、:.:..:.|.:;;ii| /;;/ f;;ii} |;ii! /;iiムヘ.
癶f乂: |.:;;ii| {;{ j:;ii| j;;i| {;ii{ ヾ;ヽ
メ圦Kj:.|.:;;ii| };;}_ |:;ii! /;;,ハ. |;ii| };ii}
彡癶k=|.:;;ii|‐- ... _ 廴.:;ヽ };;i} r爻彡个x.|;ii| |;ii|
K彡ヘY:|.:;;ii|:.:.:.:.:.:.:.:.._ ..≧x≠=─‐ヘ::;;V;;i,'x仏イf|..._|;ii|゚|;ii| |;ii| xイ
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゙~ :: :: ゙~ ゙':;::::Wiiiw. ゝ (__人)
:: ゙~ ,,;;":::: ,,、,,,、 ハ ヽ ,,、,,、
゙~ :: ゙~ ゙;;.,::::::::... し |)
:: :: ~゙゙"''i;、:::: し J"''~ Wiiiw
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ …さて、どうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃(1)16Fへ上がる
┃(2)索敵
┃(3)14Fへ降りる
┃(4)徒歩と樹海磁軸で帰還
┃ 安価↓1 直前の状態>>2112
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- 2129 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:00:43 ID:qPIfB.Qs0
- 4
- 2130 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:01:10 ID:vcjnhinI0
- さて、どうするか。TP的にはあと1~2戦が限度だろうけど……
FOEの復活パターンが気になるから4層BOSSに行く前に下階層を見て回って、復活してたら倒しておくというのはどうだろう?
3 - 2131 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:02:47 ID:z51Jvs1.0
;;;彡ソ;;;ゝ);;));ヾ;;) ノ::;;ヽ;;;;ゞヽゝ'´ゞ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ;;;;ゞヽゝ'´ゞvゝ、7-ー<ヾ:'(゙'〆、,,;">-、7-ー<
ヾミ;ソ(;;;;;;フノハ:;:;ミ;;(;;;ゝヾミゞ(〆、,,;".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ ゞゞ' ヾ ヾ ゞゞ' ヾ ゞゞ'ヾ ゞ:;ヾ:;ゞ;;';:":;ヾ ゞ;
〃;;;彡;;i!;:i!|/〃;;;彡;"'ハ,,;)ヾ.:.:バ:.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;>>、;ヽ、:;;:y':/;:. :;:'':;:;:;ゞ;ゞゞ;ゞ;:'':;;:,'ミヾ:,;:ゞ'ゞ';
::':.,|:;;:i!;;i!;:i!|`ヽ\|;;レ;/;;'';;..;.;.;.;.゙:.~.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.`‐ヽ:::;:;:::/:;;/ソ;;:';;ゞミ:;.;;ゞ;:;ゞ,:;i''`ヾ;ミ:;;:,ゞ:;ゞミ,
ヽ.:;};;:i!;;i!;:i!|;:;:;:;:);;;;;;/''ヽV/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;´ゞvゝ、7-ー;,'ミ:;ミ,"ゞ;", |; i;;;;:|!;;;;;;;;.`;;:ソ:;:ミゝ
;:;:Y;;:i!::i!:;;:i!|v,l|V::从X、ノメ.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;">>、;ヽ、 ;:yバ:.:.:.:.:|: |::.;;;;::l .:|;;;;:|
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;:;:;:|;;:i!;:i!;;i!;:|XゞV:从XゞViv:l;,ゝ);)':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;~^:.:>ー !i!;;:;:;yゝミノ|: |::.;;;;::l .:|;;;;;|:;:;:;
八ゞivXx::イ八X、 γ从Wwv~ '〃::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;Y;;:;:;:;:;:;:;:;::l;;:;;;:;:|:.:.:.:.:|:i ::|;;;;:: :| l |:.:.:
iソゞiv,l|V::从|lililレ/X、w,,'~""´,ヾゞ"、 ヾ:;:::;ミ从";:;:;:;:;::|;;i:;:;;:l;:;:;:/|:|: :|;;;;::| :: ;| |:;:;:;
_、八ゞiv,l|iv:l;,イイ、八イ,,~=-:;:;:;:;ヾ;;;;゛ ヾ:.::;:;::从ゞ;)ゞハ|;;::;!i!;|:;:;{;;:|:|: :|;;;;::| :: :| |:.:.:.:.:.:
V从;、lW:八ヘ{V::从Xゞヾ;:;:;:;:;:`,,;;;:゛ ヽ:;.:;.:;.:.;.;从イ、X|;::i!;::;;リ'ヾ:|:|: :|;;;;::| :: :{ |;:;:;:;:;:;、
ハ、;vvヾヘwゞ,,;;''~";:;:;:;:;:;:;〃""";゛ ヽ;.:;.:;.;.;.;;.:ミivV|;;:i!;;:;;:|`:;;;;|;};;;;;;;: :| :| :: |,l|V
;;;;、lW:八ヘ{V::从ivヾ;;) ................゛ ;;:.;:.;;;......;;.;:.ハ、;vvヾヘwゝ)|:;.:|;;;;;n ::| :: |从X
ゞゞV:从XゞViv:l;,ゝ);)'.;:.;:.;:.;:.゛ ;;.:;.:;.:;ゝ...;,イiv:l;,イイ、八,::.|:;::| ::{リ ::! :!:|:;ハ、;v
ゝX、 γ从Wwv~ ';.:;.:;.:;.:;.:;゛ ';.:;.:;.:;....;:.;...;;;;;.....ミYミ ; , ;|:;.:: ::r : :| :i |ゞ,イiv:,イ
ハililレ/X、w,,'~".;:.;;:.;:.;:.;:.;:.;゛ . ';.:;.:;.:;.;:.;;;;;;;;;;;:.;:.:;.:;ミ; /.::/ :::|i :.:| :l;ハ:从Xゞ
fハイイ、八イ,,~=-;;.;:.;:.;:.;:.;:.゛ ヽ;.:;.;:;.:r;;;;;;;;:;.:;.:;.:;.:ノ,;ノ : ::八 :ゝ::ヽ\_,,.,.
ハ{V::从XゞY∥//〃゛ ヽ;.:;.:;.:;........;;;..;.;:;.;;:´.:: :/.::::ヾ::\::\::ー、 ,
从,,;;''~"/∥Y彡ツ〃゛ ヽ;.:;.:;.:;.:;.:;.:;r.:;.:;.:;.:;.:ミYY :从XゞY∥/
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 皇都へ帰還します。
┃
┃ リザルト処理を行うのでしばらくお待ちください。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2133 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:06:35 ID:z51Jvs1.0
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/:. (__人__,) ヽ
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(ヽノ / ,,/,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;〈X,,;;""ヽ,
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Y/ ゞヽ ,ノ >
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_,,ゝ-ゝへ〈,,,,,,,,,,};;;; """"\
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┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 主人公 アルケミスト:Lv51 EXP:547/765
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 120 ◆TP◆ 215(=166+49)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ [斬]攻撃力19 速度+4 炎耐性
┃〔服 〕ルーンツイード 物理防御:14 属性防御:17 TEC+1
┃〔アクセ.〕香木の首飾り [睡眠]耐性上昇
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 :[斬]8D6+19 物理防御:32 属性防御:48 速度:26
┃《火の術式》:[炎]19D6+53
┃《氷の術式》:[氷]19D6+53
┃《雷の術式》:[雷]19D6+53
┃《火炎の術式》:[炎]34D6+104 速度:22
┃《氷結の術式》:[氷]34D6+104 速度:22
┃《雷撃の術式》:[雷]34D6+104 速度:22
┃《大爆炎の術式》:[炎]18D6+53 速度:17
┃《大氷嵐の術式》:[氷]18D6+53 速度:17
┃《大雷光の術式》:[雷]18D6+53 速度:17
┃《核熱の術式》:[無]46D6+255 速度:13
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
┃《炎マスタリー(錬金)》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:炎属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《氷マスタリー(錬金)》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:氷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《雷マスタリー(錬金)》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:雷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《火の術式》 ■■■□□□□□□□
┃ TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える炎属性攻撃
┃《氷の術式》 ■■■□□□□□□□
┃ TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える氷属性攻撃
┃《雷の術式》 ■■■□□□□□□□
┃ TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える雷属性攻撃
┃《火炎の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える炎属性攻撃
┃ なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《氷結の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える氷属性攻撃
┃ なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《雷撃の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える雷属性攻撃
┃ なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大爆炎の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える炎属性の全体攻撃
┃ なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大氷嵐の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える氷属性の全体攻撃
┃ なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大雷光の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える雷属性の全体攻撃
┃ なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《核熱の術式》 ■■■□□
┃ TP32[頭]:(〔TEC〕+(SL×10))D6+(Lv×5)ダメージを与える無属性攻撃
┃ 使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《博識》 ■■■■■
┃ 常時発動:アイテムドロップ判定に+SL
┃《TPブースト》 .■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する。
┃《解析》 ■■■■■
┃ 常時発動:弱点を突いた際のダメージ補正率が(SL×10)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2135 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:09:05 ID:z51Jvs1.0
`i i /`ヽi:.:.: ヽ_ _ _ _ _ i' ´ー--
___ , . -ー':´:.: ̄:.:. ̄`ヾ:.:.: :〉_. / '´`_ ̄ヽi
 ̄ ``ュ,-:ー:':´ ̄:.:._ヽ:: :i、i-亠.r':ー:ー:.-..一
,..:'´: : :.::::::::::,: :': : : : :〉-.、i__/: : :::::::::,ィ'´ i 「
/: : : :.::::::::::/:.:.: :.:.:::ィ: : ::::::ヽi,イ:⌒i、i ト、 i i
,: : :.:::::::::: ィ: :.:. :.:.:.: /: : : : : :.:::: : : : : :ヽ-ー-+ 、iレ
. i: :::::::::://: :::::::::::/:/: : : :.:::::/:i::::: : :.: : :`、 ヽ イ
/:.:::::/ i: : :::::::::/.::i: : : :::::::イ:ハ: ::::::.:.:.:.: : ヾi、_ ト,i
:.::/ i : ::::::::::i.:i、i : :::::::/ i.i _i::.:.::::::::.::::.: :ヽ、i、/i
:/ i: ::::::::ハ:i_ェi: :::::/ ,イi⌒i::ヾ::::::::::::::::.: ヽiヽj
i: ::::イ〃i`i: ::/ ',.ュiト _.ヾ:ト:、::::::::::::::::::.ヽ' _
ヾi. i ` .k:ハ/ iハ、_i゙ヽヽヽ:i、r=ヾ、:::::::`、 ィ⌒ヽ`i、
i `ーノ 弋_リ ノ' iハ、.} | |´Tー、i/::::: : / //
i、 ヽ ` ー´ _ ´ _,ツi`_| ,i:::::::ノ .//
/iヽ ./i `´L _ハノ ./ _//
/ _レ->、` ィ:´ i/ヽ/ /⌒ヾ〈ノ i、/
i/__/ ヽtー::´:: レ´i.i i::::::::.:.i> 7____
_ ____ __/:,ィヽヽ、 _i :: , -'´,、 `i ヾ:_::i' ̄ ̄ ̄ `i、
ー:'. ̄: . : . : . : :/i /::〉ヽ ` ー' ´ / `ヽ.i, ニ.i `i___ . -一 ヽ
: . : . : . : . : . :./i' /´i' / / _,イくi i i' ̄ _____ i`: ー-
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 呂望 メディック:Lv47 EXP:211/658
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 130(120+10) ◆TP◆ 190(157+23+10)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔鎚〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ [斬]攻撃力8 速度+4 VIT+1
┃〔服 〕スピリットケープ 物理防御:16 属性防御:18 TP+10
┃〔兜 〕バイザーキャップ 物理防御:2 属性防御:3 [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 :[斬]8D6+8 物理防御:40 属性防御:50 速度:24
┃《キュア(医術)》 :[回復]17D6+57
┃《ヒーリング(医術)》 .:[回復]30D6+151
┃《エリアキュア(医術)》:[回復]18D6+57
┃《エリアヒール(医術)》:[回復]30D6+151
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先(SP余り1)
┃《回復マスタリー》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:医術スキルによるHP回復量を(SL)上昇
┃《キュア(医術)》 ■■■□□□□□□□
┃ TP4[頭]:単体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《ヒーリング(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃ TP10[頭]:単体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《エリアキュア(医術)》 ■■■■□□□□□□
┃ TP20[頭]:味方全体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《エリアヒール(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃ TP36[頭]:味方全体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《バインドリカバリ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP15[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP15[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リザレクション》 .■□□□□□□□□□
┃ TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。復活時のHPは最大HPの(SLの2乗)%
┃《HPブースト》 .■■■□□□□□□□
┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》 .■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2138 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:13:52 ID:z51Jvs1.0
l/l// ,. --- .. __ /
な 絶 / / `ヽ、_人/ ご .働
い 対 // / \ ざ き
で に /_ .′ ヽ、\ \ る た
ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く
ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / ’’’ な
る た /// ,.イfr㍉i、| | ll |l |,-H‐ i ′ い
/// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で
. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧
/`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\
∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
\ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、
ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
// ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / //
./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' //
/ / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/
. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇
. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/
//´ / / ' /ー-' .. _  ̄l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 剣心 ブシドー:Lv48 EXP:84/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 204 ◆TP◆ 67(63+4)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔刀〕〔剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔刀 〕モノホシ竿 [斬]攻撃力64
┃〔軽鎧〕スラッシュドメイル 物理防御:17 属性防御:8 斬耐性
┃〔兜 〕クラウンハット 物理防御:10 属性防御:8 TP+4
┃〔篭手〕ヴァンブレイス 物理防御:10 属性防御:7 [腕]封じ耐性上昇
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 .:[斬]15D6+64 物理防御:51 属性防御:39 速度:24
┃《首討ち》 :[斬]15D6+146
┃《一閃》 .:[斬]15D6+458 速度:12
┃《鎧抜け》 :[突]15D6+150 速度:30
┃《抜刀氷雪》:[斬+氷]15D6+146
┃《細雪》 :[斬+氷]15D6+107 速度:15
┃《斬馬》 :[斬]15D6+102
┃《焔卸し》 :[斬+炎]15D6+102
┃《小手打ち》.:[突]15D6+95
┃《雷耀突き》.:[突+雷]15D6+102
┃《鞘撃》 :[壊]15D6+64
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃《居合の構え》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:居合系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《首討ち》 ■■■■■■■■■■ <居合>
┃ TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃ 加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する
┃《一閃》 ■■■■■ <居合>
┃ TP36[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(3+(SL))を加算し、
┃ 加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。
┃ 使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《鎧抜け》 ■■■□□□□□□□ <居合>
┃ TP5[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。
┃ また使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。
┃《抜刀氷雪》 .■■■■■□□□□□ <居合>
┃ TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《細雪》 ■□□□□□□□□□ <居合>
┃ TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃ なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《上段の構え》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:上段系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《斬馬》 ■□□□□□□□□□ <上段>
┃ TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《焔卸し》 ■□□□□□□□□□ <上段>
┃ TP5[腕]:斬+炎属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《青眼の構え》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:青眼系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《小手打ち》 ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃ TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃ 加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で[腕]封じ効果が発生する
┃《雷耀突き》 ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃ TP5[腕]:突+雷属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《鞘撃》 ■
┃ TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。
┃ なお、このスキルは上段、正眼、居合いずれにも属しない。
┃《死人の法》 ■□□□□
┃ TP3[頭]:刀を用いた攻撃によって与えるダメージ量が(10+(SL×3))%上昇し、
┃ 引き換えに斬壊突属性を含む攻撃で受けるダメージも同様に増加する
┃ 強化効果を自身に付与する。5ターン持続
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2140 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:16:15 ID:z51Jvs1.0
/ ., i^ヽ ヽ
' / i ヽ
/ . |.i i 、
. , ′ ′ . | i i{ | i ヽ ‘,
/ | ,/|∧ |!\_, i | 、 ハ '
/ ./| ,r-|i ヽ i |_i __|_} ‘,
. /_ |,ィ´「l| ‘, \ ト、 i ∧ |``ヽ、_j
/´| ! |/|| | |リ___ヽ \|_,ヘi| Ⅵ i} |` ト、
´ | l | {.l | ,ッ==、 \. 「 ,>=≧\} ' | \
|| | /| Ⅳ ぅ::ハ \| " う心ヾ、`y′ / . |
| i i| i| ト ヽ ト:{_}:} ヽ トi{ }:} 》 } / : i\
| i i i|小 ゝ-" 弋 シ / ,′ | |⌒ヽ
l i. ∧|! トヘ //// , //// /} / i! .| |
//| . .ヽ‘, / ./ i| ∧ |
// | li . .| 込 _ 、 u /ィ′ /i/ } \
ノ'′ |.ハ . .:l > r ̄_´ ノ ,ィ´ リ / .j/´ `
|l ゝ . .|\ r=> 、 ,. く {⌒〉 , ',/
ヽ ヽ . | { ト、`‐- ` = '´-―ニ’ / ./`ヽ,
´ ̄_゙` ‐-- __〉、|___ゝ|ニ三三三}{三三彡//ヽ__/
/ r‐‐-ニ二、 {三ヽ 三三三三三|三三三'´三三三`}‐-- --―― - 、
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ シャルル ガンナー:Lv47 EXP:83/658
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 116 ◆TP◆ 108
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔銃〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔銃 〕鉄鋼銃 [突]攻撃力45 後列ペナルティ無し
┃〔服 〕レッドダブレット 物理防御:7 属性防御:3 炎耐性
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]14D6+50 物理防御:23 属性防御:25 速度:14
┃《フレイムショット》:[突+炎]14D6+78
┃《アイスショット》 :[突+氷]14D6+78
┃《サンダーショット》:[突+雷]14D6+78
┃《レッグスナイプ》 .:[突]14D6+97
┃《アームスナイプ》 :[突]14D6+97
┃《ヘッドスナイプ》 :[突]14D6+97
┃《チャージショット》.:[突]14D6+153 速度:3
┃《精密射撃》 :[突]14D6+78 速度:14
┃《掃射》 :[突]14D6+75 速度:3
┃《至高の魔弾》 :[突]14D6+191
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …[脚]封じスキルを強化
┃《銃マスタリー》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:銃の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《フレイムショット》 ■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:炎+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《アイスショット》 ■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:氷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《サンダーショット》 .■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:雷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《レッグスナイプ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で脚封じ効果が発生する
┃《アームスナイプ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で腕封じ効果が発生する
┃《ヘッドスナイプ》 .■■■■■■■■■■
┃ TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で頭封じ効果が発生する
┃《チャージショット》 ■□□□□□□□□□
┃ TP10[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(2+(SL÷5))を加算。
┃ ただし速度に(10-SL)のペナルティを受け、攻撃発生までの間は
┃ 攻撃を受けた際の被ダメージが1.5倍になる
┃《精密射撃》 ■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:敵の攻撃回避能力に関係なく、100%命中する突属性の銃攻撃を行う。
┃ この際、+(SL×2)の速度補正を得る。
┃ また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算する。
┃《掃射》 ■□□□□□□□□□
┃ TP10[腕]:敵全体への突属性の銃攻撃を行う。
┃ この際、(10-(SL))の速度ペナルティを受ける。
┃ また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃《至高の魔弾》 ■□□□□
┃ TP20[腕]:敵単体への突属性の銃攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(2+(SL))を加算し、
┃ 加えて(LUC+SL)依存の確率でスタン効果が発生する。
┃《採取》 ■■■□□
┃ 無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2142 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:17:44 ID:z51Jvs1.0
/ . : : : :, .、: : : : : : : : :` 、
/ . : : : : : : | : :`: : : : : : : : : : ヽ
/ . : : : : : : : :| . : : : : : : : : : : : : : :` 、
. / . ./ /l: . : : : : : : : :i: : : : : : : : ヽ
/ . : /: : : : : : ::/ .l:i: : : : :i: : : : !: : : : :i: : : : iヽ
. | . : : : !: : : : : : : :! !|: : : : :l: : : : :l: : : : :l: : : : !::`.
l . : : : ::|: : :i: : : イ:l l|: : : : :.l: : : : :!: : : : :|: : : :|:ト、ヽ
. |. :i: : : ::l: : :|: : :i |;l,.-‐‐ト: : : : :ト、: :-┼ャ、: :.l: : : :l:l ヽ
l: ::|: : : :l: : : !: : | l/ ヽ: : ∧ `ヽ: :ハ: : !: : : トヽ
l: ::l: : : :l: : :ヽ: :/ ,,-==、 \:∧_ x=ヌ、.|: :|: : : :| l:!
|: ::l: : : :!: : : :X:ト〃う `. `゙'ー' う`.` !: l: : : :!ノ'
|: ::i: : : :!: : : : lヽ ト、_,=! ト、_リ |/: : : :l
l: ::l: : : |: : : : :! ゞ- ' `‐' 、、 ||: : : |
人: l:: : :!: : : : | `` ` l|: : : !
ヽ:l: : :|: : : : :ト、 /: : : l
ヽl: :i: : : : :!: : ::i 、 ´` ,. . : :i: : : : : /
. ∨!: : : : トハl== _ ` =-‐i、/|/|: :_:_: /
ヽ: : : !_ソ `X" ´ ̄ i_ と _>、
, -‐―ヽ_kヽ i=、l !, 、 /` _|/ / ̄`、
/ ヾ=_-!|_//_, -' l __ / ' ̄ l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ さやか パラディン:Lv48 EXP:386/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 265 ◆TP◆ 106
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔大盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ [斬]攻撃力8 速度+4 VIT+1
┃〔重鎧〕ブリガンダイン 物理防御:30 属性防御:18 STR+1
┃〔大盾〕スクトゥム 物理防御:9 属性防御:5+5
┃〔篭手〕ヴァンブレイス 物理防御:10 属性防御:7 [腕]封じ耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 :[斬]11D6+8 物理防御:81 属性防御:55 速度:18
┃シールドスマイト:[壊]11D6+44 速度:20
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …物理防御系スキルの強化を強化(前衛)
┃《盾マスタリー》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:盾の属性防御力を(SL÷2)上昇
┃《フロントガード》 .■■■■■■■■■■
┃ TP9[腕]:使用ターン、味方前衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《バックガード》 .■■■□□□□□□□
┃ TP6[腕]:使用ターン、味方後衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ディバイドガード》 ■□□□□□□□□□
┃ TP3[腕]:使用ターン、味方一人へのダメージを自分が肩代わりする。
┃ この際、受けるダメージを(SL×5)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ファイアガード》 .■■■■■
┃ TP11[腕]:使用ターン、味方全体への炎属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《フリーズガード》 ■■■■■
┃ TP11[腕]:使用ターン、味方全体への氷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ショックガード》 ■■■■■
┃ TP11[腕]:使用ターン、味方全体への雷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《シールドスマイト》 ■□□□□
┃ TP10[腕]:(盾の物理防御力×(SL+3))をダメージに加えた壊属性攻撃を行う。
┃ さらにLUCとSL依存の確率で[スタン]効果が発生する。
┃ なお、使用時は+(SL×2)の速度補正を得る ※盾必須
┃《挑発》 ■■■■■■■□□□
┃ TP5[頭]:SLに応じた確率で攻撃を自分に引き付ける。
┃ ターンの最速で発動、効果は5ターン持続
┃《パリング》 ■■■□□
┃ TP4[腕]:使用したターン、自身への斬壊突いずれかのみの属性の攻撃を
┃ (SL)回まで無効化する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2144 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:19:31 ID:1grUozLw0
- 成長方針安価がいっぱい来そうだな
- 2145 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:21:11 ID:z51Jvs1.0
,x≦ ̄ ̄ ̄ ヽ
,x≦: : : : : : : : : : : r ヽ: : :`ヽ
/: :/ ̄: : : : : : : : : : : ,: : : : \: : \
r- / ̄: i: : : : : : : : :ヽ: ://∨: : : : \‐=', ,x====、
/: : i: : : :.:l: : : : : : : : : : \ ̄ ∨: : : : : i ̄ゝ//////\
/: : : :.{: : : : :イ: : : : : : \: : : :.\_i: : : : : :.l/: /l,///////ヽ
/ /: : : .i: : : :.:| マ: : \: :.斗  ̄: :.ヽ |: : : : : :l: : // l////////,\
. / //: : :.:.|: : : : | マ: : : \ .,x≦坏≧,l: : : : :l: :// : l//////////,\
/ / i: : : : :.l : : - ,x≦ニマ: : : i Ⅵ:::ら / l: : : :.lヽ: :/: :.:l≦=====,/////ヽ
. / / |: : {: : /: :/に心 `ヽ:l: ゞ- ' l: : : :l }': : : :∧\,\ ヽニニ//∧
. // !: :.i: : : :マ l`乂シ ` :l: : : :l/: :|: : : :.∧ \/,\ `ヽ,∧
./ マ: ト、 マ: マハ ヽ _ :l: : : :l: :| : |: : : : :.∧ `ヽ/\ \{
マ| ヽマ: :ヽ', マ } l: : :.:.l: :| : |: : : : : :.∧ ヽ//\ \
\ ヽマ: :∧ 、 |: : :/: : l: :.l: : : : : : :.∧ \//ヘ
マ: :.ヽl > / :|: :/: : :.:l: :.l: : : : : : : :∧ ∨//ヽ
マ: :ヘ: :| |: : :>イ | /ヽ: : :.l: :.l: : : : : : : : ∧ ∨//,ゝ
マ: :i: ! |: : :.,イ≠< //: : \: :ヽ:ヽ: : : : : : : .∧ ∨
∧l: : :|//|_∧ //: : :.|:.:.:.`ヽ--- ___∧
/: :,x/// |: ヽ/: : :.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:ヽ
,x≦:.:./: /. / :l / : : : : |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.∧
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ ギンガ モンク:Lv48 EXP:20/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 163 ◆TP◆ 153
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鎚〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔 〕素手
┃〔軽鎧〕ロリカハマタ 物理防御:20 属性防御:12
┃〔兜 〕ヴィザード 物理防御:12 属性防御:8 炎氷耐性
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[壊]11D6+64 物理防御:54 属性防御:45 速度:24
┃《気功拳》:[壊]11D6+90
┃《壊炎拳》:[壊+炎]11D6+64 (防御力適用後-9%) 2~4回攻撃
┃《ヒーリング(気功)》:[回復]17D6+48 (×1.5)
┃《フルヒーリング(気功)》:[回復]全快
┃《ラインヒール(気功)》:[回復]17D6+48 (×1.5)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …全体回復ができるようになるまで範囲回復スキルを強化
┃《拳マスタリー》 ■■■■■■■□□□
┃ 常時発動:Lvが素手の攻撃力の基本値になる。
┃ 加えて、その攻撃力に(SL×5)%を上乗せする
┃《練気の法》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:気功系回復スキルによるHP回復量が(SL×5)%上昇する
┃《チャクラの覚醒》 ■■■□□□□□□□
┃ 常時発動:封じ・状態異常からの自然回復確率がSLに応じて上昇する
┃《気功拳》 ■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:素手攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で[麻痺]効果が発生する
┃《壊炎拳》 ■■■■■■■□□□
┃ TP13[腕]:炎+壊属性の素手攻撃を1D3+(SL÷5)回行う。 (最低2回)
┃ この際、ダメージは((10-SL)×3)%減少する。
┃ 攻撃対象は攻撃1回ごとに敵全体の中からランダム選択される
┃《ヒーリング(気功)》 ■■■■■□□□□□
┃ TP6[頭]:単体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《フルヒーリング(気功)》 .■□□□□
┃ TP30[頭]:単体のHPを完全回復
┃《ラインヒール(気功)》 ■■■■■□□□□□
┃ TP12[頭]:味方横一列のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《パーティヒール(気功)》 .■□□□□□□□□□
┃ TP18[頭]:味方全体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《バインドリカバリ》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2147 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:22:44 ID:z51Jvs1.0
>: : : : : ,.ィ升圭圭圭圭圭7
,.。x≦圭圭≧x㌢-―…‐=ミ圭圭7ゝ、
,.。x≦圭圭7´:`ヽ ´: : : : : /⌒ヽ: :`寸7 : : \
<圭圭圭圭/: : : : : ; : : : : : : : : : : : :\: :ヽヾ、⌒ヽ
寸圭Ⅳ ′: : : :/ : : : : : : : : ヽ: : : : :\:丶 :ヽ
〃寸/:.:i: : : : : i : : : ト、 : : : : : i : : : : : :丶:゛: : :、
/ ' : :|: : : : : | : : : | ヽ: : : : ト、: : : : : : :i: :, : : :
: : |: : : : : |: : ハ:| ハ: : _;l斗‐- : : : |: :i: : : ;
i : !: : :.: :ト、:{ { ヘ´ ム=-┐: : :/ヽ|: : : i
|: : ‘、:._;.斗‐ド Yr'_ハ 灯:.ム i } : : : |
: : : : :´、: :| ,.=ミ ゞ-' j/r'´ノ: : :ト、!
!: : : |:.: :<´ r'_ハ ゙゙゙゙ !イ : : : |八
八: : : |、;_: ヽ ゞ-' ` ハ|: : : : |
. /: /\: {ヘ ヒ⌒` ゙゙゙ __ イ: : :|: : : : |
/: /: : : :ヾ、:``込、 /∂ ヽ/i | : : |: : : : |
. /: /.: : : : : | : :,~、;.≧/>>1乙rノ〉 ヒ厂ヽ-―=㍉
/: /.: : : : : :r~' 〈 /㌧㌧㌧// / `´ ヽ
. /: /: : : : : : :j ヽ \_ノ㌧㌧r彡'/
/: /: : : : : : : { 、 \ <__// /_,..-‐ ´ _,. -‐〉
: /: : :/ : : : ノ `ヽ、ヽ `ー一 ζ´ _,. -‐ ´ \
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 杏子 ファーマー:Lv47 EXP:530/658
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 198(160+38) ◆TP◆ 103
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■■★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔農具〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ [斬]攻撃力19 速度+4 炎耐性
┃〔軽鎧〕キュイラッサー 物理防御:13 属性防御:6
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[斬]7D6+19 物理防御:31 属性防御:20 速度:22
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HPの強化を優先
┃《収穫マスター》 ■■■■■
┃ 無消費:伐採・採掘・採取ポイントでの活動が一度に(SL)回まで可能になる。
┃ 伐採・採掘・採取それぞれの回数は別個に管理される
┃《野生の嗅覚》 ■■■■■
┃ 常時発動:伐採・採掘・採取時の、レア素材の入手確率が上昇する
┃《解体マスター》 ■■■■■
┃ 常時発動:SLに応じた確率で戦闘後のドロップアイテム獲得数が倍になる
┃《二毛作》 ■■■■■
┃ 常時発動:SLに応じた確率で伐採・採掘・採取時のアイテム獲得数が倍になる
┃《探知マスター》 ■■■■■
┃ 常時発動:SLに応じた確率でF.O.E.観察中にモンスターと遭遇しにくくなる
┃《アメニモマケズ》 ■■■□□
┃ 常時発動:毒沼、溶岩、濁流による悪影響を無効化する。
┃ 常に100%発動するが、発動時に(20-(SL×2))のTPを消費する
┃《安全歩行》 ■■■□□
┃ TP14:SLに応じた割合で、1回戦闘するまでモンスターと遭遇しにくくなる。
┃ 使用する場合は行動指定時に同時に宣言
┃《子守歌》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[頭]:(LUC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。
┃ なお、使用時は自身が必ず[睡眠]状態を受ける。
┃《不思議な種》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[腕]:ターン終了時、敵全体に対してランダムに
┃ [頭][腕][脚]封じのいずれかを(LUC+(SL÷2))依存の確率で与える。
┃《HPブースト》 ■■■■■■■■□□
┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2149 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:24:29 ID:z51Jvs1.0
/l
-<ニ"ヽ 、 lヽ/l/ '"´―‐- 、
,::::::::::`゙ヽ:::`ヽ、. _ N ミ'__.,
::::::::::::::::::::::::::::::\'"::::`ヽ- 、. l , -‐'"´l_ /
::::::::-―-:、:::::::::::::\:ヽ:::/:::ヽ、 l' __斗' ヾ、 \
::::::::,r―――‐- 、_:::ヽl:l::::::::ヘヽ 〈 ムイヒテ` ヽ,r‐、 __\
:::/::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾl:l:::::::::ヽ:l ノ }' l \
入:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、:::::::l ヽ、_, , / /`゙`
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ'ヾ__,-┴ 、 /`'"\/
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i`:::::::::::::::::::ヾ 、 / / l
、 \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::ヘ:::ヽ‐'―- 、_l
::ヘ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::ヘ::::::\:::::::::l;;;`li
::::::\ `ヽ、::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::l::::::::ヽ::ヽ〈;;;、h
::::::::::::\ `ヽ、:::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::,::'::::::::::::::::::::/;;;;;l;l:ヽ、
::::::::::::::::::\ `>;、::::::::::l:::::::::::::/:::::::::::::::::::/ ̄`ヽl;::::::l‐ 、
::::::::::::::::::::::::ヽ /;;l::ヽ`ヽ:::::l::::::/::::::::::::::::::::::::〉‐- 、 /::::::l::::::ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::ヽ.. l'"´ l::::::ヽ::::::::l/:::::::::::::::::::::::::::/;`ヽ//:l::::::/::/::::::〉
:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l'";;;;ハ:::::::::ヽ'":::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;;/;/:::l:::://::::::::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V;;;;;ノ/;;ヘ::::::::::::::::::::_::_:, -‐'";;;;;;;;;;;;;/;;/::::::::/":::/:::`ヽ、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ‐';;;;;;;;;;〉、_ , -‐';l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/:::::/-‐'":::::::
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ エミヤ ダークハンター:Lv47 EXP:352/658
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 232(208+24) ◆TP◆ 105(102+3)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鞭〕〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕氷牙のレイピア [突+氷]攻撃力27 速度+4
┃〔軽鎧〕キュイラッサー 物理防御:13 属性防御:6
┃〔篭手〕ヴァンブレイス 物理防御:10 属性防御:7 [腕]封じ耐性上昇
┃〔盾 〕ラウンドシールド 物理防御:5 属性防御:4
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突+氷]11D6+31 物理防御:46 属性防御:33 速度:32
┃《ヒュプノバイト》:[突+氷]11D6+101
┃《ドレインバイト》:[突+氷]11D6+78
┃《トラッピング》 .:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%)
┃《トラッピングⅡ》:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《剣マスタリー(DH)》 .■■■■■■■■□□
┃ 常時発動:剣および突剣の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《シャドウエントリ》 ■□□□□□□□□□
┃ 常時発動:攻撃を受けた際、AGIと(SL÷2)依存の確率で攻撃回避が発生する
┃《ヒュプノバイト》 ■■■■■■■■■■
┃ TP7[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で睡眠効果が発生する。
┃ 攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《ドレインバイト》 ■■■■■□□□□□
┃ TP5[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃ この際与えたダメージの(50+(SL×5))%を自身のHPとして吸収する。
┃ 攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《トラッピング》 ■■■■■■■■■■
┃ TP14[腕]:斬壊突属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃ 反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃ 複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┃《トラッピングⅡ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP14[腕]:炎氷雷属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃ 反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃ 複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┃《HPブースト》 ■■■■□□□□□□
┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》 ■□□□□□□□□□
┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2151 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:25:49 ID:z51Jvs1.0
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┃ ゼロ プリンス:Lv47 EXP:203/658
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┃◆HP◆ 214 ◆TP◆ 152
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕レイピア [突]攻撃力25 速度+4
┃〔重鎧〕フリューテッド 物理防御:25 属性防御:16
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┃〔盾 〕ホワイトラウンド 物理防御:5 属性防御:6 炎耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 :[突]9D6+25 物理防御:56 属性防御:45 速度:24
┃エミットウェポン :追加ダメージ量50
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先
┃《王家の血統》 ■■■□□□□□□□
┃ 常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。
┃《王たる証》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。
┃《ロイヤルベール》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、
┃ 味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない
┃《王者の凱歌》 .■□□□□□□□□□
┃ 常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、
┃ 味方全体のHPを(SL×5)回復する
┃《攻撃の号令》 ■■■■■■□□□□
┃ TP10[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃ (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《ファイアアームズ》 .■□□□□
┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃ 本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。
┃ また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《フリーズアームズ》 ■□□□□
┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃ 本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。
┃ また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《ショックアームズ》 ■□□□□
┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃ 本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。
┃ また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《エミットウェポン》 ■□□□□□□□□□
┃ TP12[頭]:味方単体の、炎氷雷いずれかの属性付与の強化効果を解除し、
┃ その味方の通常攻撃の威力を用いて敵全体を攻撃する。
┃ この際の属性は強化効果として付与された属性のみを使用し、
┃ またこの際のダメージに(Lv×(1+SL÷10))を上乗せする。
┃《防御の号令》 ■■■■■■■■■■
┃ TP12[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃ (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《予防の号令》 ■□□□□
┃ TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に
┃ 状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。
┃ 効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続
┃《覇気の号令》 ■■■■■□□□□□
┃ TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。
┃ 最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。5ターン持続
┃《庇護の号令》 ■■■□□□□□□□
┃ TP7[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。
┃ 回復量は(TEC+SL)D6。5ターン持続
┃《エクスチェンジ》 ■□□□□
┃ TP4[頭]:味方単体の強化効果を全て解除すると共に、対象のHPを
┃ ((TEC)×(SL×10)×(解除した強化効果の数))回復させる。
┃《リニューライフ》 ■□□□□
┃ TP8[頭]:味方横一列の弱体効果を全て解除すると共に、対象のTPを
┃ ((TEC+SL)×(解除した弱体効果の数))回復させる。
┃《リセットウェポン》 ■□□□□
┃ TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる
┃《クイックオーダー》 ■■■□□
┃ TP12[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。
┃ このスキル自体はターンの超最速で発動する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2153 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:27:21 ID:z51Jvs1.0
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┃ 瑠璃 カースメーカー:Lv44 EXP:593/616
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┃◆HP◆ 106 ◆TP◆ 159(143+16)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ [斬]攻撃力8 速度+4 VIT+1
┃〔服 〕スピリットケープ 物理防御:16 属性防御:18 TP+10
┃〔靴 〕キットタッセル 物理防御:4 属性防御:4 TP+6、AGI+1
┃〔篭手〕ルーングラブ 物理防御:5 属性防御:2 TEC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 :[斬]7D6+8 物理防御:41 属性防御:54 速度:24
┃《睡眠の呪言》 :速度15
┃《畏れよ、我を》 :速度24
┃《命ず、自ら滅せよ》 :速度30
┃《命ず、輩を喰らえ》 :速度30
┃《命ず、言動能わず》:速度30
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …敵の弱体化スキルを優先(防御力)
┃《呪言マスタリー》 ■■■■□□□□□□
┃ 常時発動:状態異常系呪言スキルの成功率が(SL÷5)に応じて上昇
┃《力祓いの呪言》 ■■■■■■■■■■
┃ TP15[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃ (SL×3)%低下する弱体効果を敵全体に付与する。効果は5ターン持続
┃《軟身の呪言》 ■■■■■■□□□□
┃ TP13[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃ (SL×3)%増加する弱体効果を敵全体に付与する。効果は5ターン持続
┃《封の呪言:頭首》 ■□□□□□□□□□
┃ TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[頭]封じを与える。
┃《封の呪言:上肢》 ■□□□□□□□□□
┃ TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[腕]封じを与える。
┃《封の呪言:下肢》 ■□□□□□□□□□
┃ TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[脚]封じを与える。
┃《睡眠の呪言》 ■□□□□□□□□□
┃ TP9[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。
┃ なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《畏れよ、我を》 ■■■■■■■■■■
┃ TP18[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[テラー]状態を与える。
┃ なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《命ず、自ら滅せよ》 ■■■□□
┃ TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、自分自身を攻撃させるよう操る。
┃ なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《命ず、輩を喰らえ》 ■■■□□
┃ TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体に、自身以外のエネミーを攻撃させる。
┃ なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《命ず、言動能わず》 ■■■□□
┃ TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、一切行動しないよう操る。
┃ なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《採取》 ■■■□□
┃ 無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2155 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:30:24 ID:z51Jvs1.0
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 呂望が封じ・状態異常回復スキルを極めた。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)戦闘不能回復系スキルの強化を優先
┃ (4)習得は遅くなるが、鎚攻撃系スキルを優先
┃ (5)ドロップアイテム収集スキルを優先
┃ (6)HP、TPの強化を優先
┃ (7)伐採スキルを優先
┃
┃ 時間安価13:36:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2156 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:31:39 ID:1grUozLw0
- 2か6かな?
- 2157 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:32:55 ID:eyIwYyjE0
- 回復の数値が足りないって事態はあんまないんだよな
無難に6でいいか - 2158 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:34:22 ID:qPIfB.Qs0
- 2か6だね。さやかを前回にできるようにするのもアリだし
弾の数と生存率上げるのもいい - 2159 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:36:00 ID:eyIwYyjE0
- 6
- 2160 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:36:38 ID:z51Jvs1.0
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′{ / {./イ/ ! /} l| | \ \
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| ′ | ,.斗≠ミx j/ ./} ハ ト、{
| / | |《 {::rし} /} /.xzrミ、} |
.八 { ! ! .乂:ソ j/ lし:リ }/ } ハ
/ / .//! .人 八 / ,ゞ' .ィ ./リ .|
./ /.イ人 V ヽ.∧ /.j/ ハ |
/ / } \.>∨ {ヾ{ _ ./ } {. ∨
八 \ .{∨ l| ー' .人 八!
./イ ヾ ∨ .从> イ ./
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_ ___〈ヽ.〈_ ヽ.八>〈 _ .l/} /
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/ .//´ 〃 f `ヽ/\j:|::トx、
.〃 ´// { | ' ,\/|:|::| ’∧_
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ シャルルが[脚]封じスキルを極めた。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ (1)単発型物理攻撃スキルの威力強化を優先
┃ (2)高威力の属性攻撃系スキルを優先 ※優先する属性も明記
┃ (3)物理攻撃スキルをさらに多彩に習得
┃ (4)既存の物理攻撃スキルの威力を強化
┃ (5)《至高の魔弾》を一気に強化
┃ (6)状態異常回復スキルを優先
┃ (7)TP強化を優先
┃ (8)採取スキルをカンストまで強化
┃
┃ 時間安価13:42:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2161 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:38:51 ID:vcjnhinI0
- これは5でいいんじゃないかな
- 2162 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:39:14 ID:qPIfB.Qs0
- ボス戦は縛り専だし、雑魚用に精密射撃取るって選択肢もある
となると4だろうけど、他のも漏れなく上がりそう。無難は5かね - 2163 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:39:51 ID:eyIwYyjE0
- ボス戦でダメージソースも兼ねられるように5かなあ
核熱、一閃、至高の魔弾のゴリ押しって浪漫じゃね? - 2164 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:40:31 ID:R4ilHvPg0
- 邪竜はまだ難しいんじゃないかなぁ。1層で言うカマキリと同じ存在なんでしょ?
シャルは、(5)魔弾か(7)TP強化かなぁ。(6)状態異常回復で芸幅広げるのもいい - 2165 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:42:00 ID:1grUozLw0
- 5
- 2166 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:42:00 ID:eyIwYyjE0
- 5
- 2167 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:42:20 ID:z51Jvs1.0
┌‐ '´  ̄ : : : . .
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. : : :.!ト、: : :ヽ: : \: : \: : : ト、
l: : : :l _ \: : :|X´Kヽ.: l:i: : : i!. ヾ
|:i : : | .rtk \j i必リ.ハ:i:ト.: : ij
|:l: : ∧ 以! """ l:l:|ノ: :.リ
从: : : ハ"" ' __ノ . イ::リ:ハ(
/)ル': 入 _ _ . イ‐くル' ヽ
( ( __ _/ Ⅵル ___ )ノ く _>´  ̄ユ._
 ̄ / /⌒ ⌒ ー ---< \
( /芹Y芹芦.入 \/ \
/ i´⌒: :/´: : : Ⅴハ /、 _.\_. \
/ 从: : : :.{ . : : : : Ⅴル⌒\厂:::::::\.\
/:`:::∧: : : : : - : : : :}: ! ⌒ X::::::: ヽ ヽ
/:::::::/ ノ /介ト . : : : 彳 /:::::::::::/ \!
〈:⌒〈 /7 0l|  ̄ ! 厂 `ヾ / \
∨:::.∨ l! { ノ i} \
. レ⌒j .0l| / ∨ \ _r'' \
〈 /} 》 ゝ._{ _ i} ヽ
7 / 会 、 ハ .
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ さやかが前衛に対する物理防御スキルを極めた。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ (1)物理防御系スキルの強化を強化 ※対後衛
┃ (2)《ディバイドガード》の強化を優先
┃ (3)挑発・攻撃阻止系スキルの強化を優先
┃ (4)自己の防御力向上を優先
┃ (5)《シールドスマイト》の強化を優先
┃ (6)HPの強化を優先
┃ (7)採掘スキルを優先
┃
┃ 時間安価13:47:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2168 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:45:22 ID:R4ilHvPg0
- (3)がマテリアルパリィ、(4)が物理防御ブースト?(6)HP強化が無難かなぁ
- 2169 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:45:44 ID:qPIfB.Qs0
- ジェダイやエトリア魔竜だって編成と対策で雑魚に変わる
邪龍の手の内はある程度わかるし、有利な条件なら勝てるさ - 2170 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:46:12 ID:1grUozLw0
- さやかちゃんはどうしようか・・・?
なんか方針の決定打がないよ - 2171 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:46:36 ID:vcjnhinI0
- 2のディバイド
防御が間に合わない場合があるので - 2172 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:47:00 ID:eyIwYyjE0
- 2
- 2173 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:47:00 ID:qPIfB.Qs0
- 5
- 2174 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:47:45 ID:z51Jvs1.0
/: r‐ ゝ<: : : : : : : : : : : : : : : :≧ュ、: : : :
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,': :〃: : : :l: : : : :⊥---ヽ ゝ:l_ l: : : : : : : :.!: : : : : : : :
i /l: : : : :l:l: :l: :´ l ,x≦、 i | | l: : : : : : : ,': : : : :‐=ニ
リ :{: : : : |:.:!: |: : :.:| | :リ 7リ l: : : : : : /\: : : : : : : :
i: : :.:.|{: :l l:∨:.:| マ/ l: : : : : ./ }: : : : : : : :
. l: : : |∨リ: :/ヽ| ,': : : : :/ /: : : : : : : : :
',: :.:.| ヽノ /: : : : / ,イ: : : : : : : : : : :
ヽ: | \ /: : : : / ∧: : : : : : : : : : :
ゞ `ヽ― /: : : : / ∧: : : : : : : : : :
.' , /: : : : / ∧: : : : : : : : :
ヽ__/: : : : / -‐',: : : : : : : : :
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/: : /: : : : / } /: : : : : : : : /:.:.:.:.:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ギンガが味方全体のHP回復スキルを習得した。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ (1)各スキルの消費TPが増加するが、さらに回復量増加を優先
┃ (2)対象が全体になるまで封じ・状態異常回復系スキルの強化
┃ (3)戦闘不能回復系スキルの習得を優先
┃ (4)単純火力を極限まで強化
┃ (5)状態異常付与系攻撃を優先
┃ (6)カウンター攻撃系スキルを優先
┃ (7)HP・TPの強化を優先
┃ (8)伐採スキルを優先
┃
┃ 時間安価13:53:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2175 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:48:22 ID:vcjnhinI0
- これは4でいいよね?
- 2176 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:48:59 ID:qPIfB.Qs0
- 防御専か。さやかちゃんスマン、剣は買ってあげられなかったw
ギンガさんはどれでも…と思ったらHPBあるじゃないの - 2177 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:50:02 ID:eyIwYyjE0
- これは4だな
やっと以前目標にしたハイブリットモンクの完成が見えてきた - 2178 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:50:17 ID:1grUozLw0
- ギンガは雑魚専と割り切って壊炎拳でもいいかなぁ
- 2179 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:52:16 ID:vcjnhinI0
- ところでいま気づいたけど>>2141でレッグスナイプだけTP消費7になってる
- 2180 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:53:00 ID:1grUozLw0
- 4
- 2181 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 13:53:00 ID:eyIwYyjE0
- 4
- 2182 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:55:17 ID:z51Jvs1.0
- ┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ >>2159>>2165>>2172>>2180で方針を更新します。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 2183 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:55:58 ID:z51Jvs1.0
`i i /`ヽi:.:.: ヽ_ _ _ _ _ i' ´ー--
___ , . -ー':´:.: ̄:.:. ̄`ヾ:.:.: :〉_. / '´`_ ̄ヽi
 ̄ ``ュ,-:ー:':´ ̄:.:._ヽ:: :i、i-亠.r':ー:ー:.-..一
,..:'´: : :.::::::::::,: :': : : : :〉-.、i__/: : :::::::::,ィ'´ i 「
/: : : :.::::::::::/:.:.: :.:.:::ィ: : ::::::ヽi,イ:⌒i、i ト、 i i
,: : :.:::::::::: ィ: :.:. :.:.:.: /: : : : : :.:::: : : : : :ヽ-ー-+ 、iレ
. i: :::::::::://: :::::::::::/:/: : : :.:::::/:i::::: : :.: : :`、 ヽ イ
/:.:::::/ i: : :::::::::/.::i: : : :::::::イ:ハ: ::::::.:.:.:.: : ヾi、_ ト,i
:.::/ i : ::::::::::i.:i、i : :::::::/ i.i _i::.:.::::::::.::::.: :ヽ、i、/i
:/ i: ::::::::ハ:i_ェi: :::::/ ,イi⌒i::ヾ::::::::::::::::.: ヽiヽj
i: ::::イ〃i`i: ::/ ',.ュiト _.ヾ:ト:、::::::::::::::::::.ヽ' _
ヾi. i ` .k:ハ/ iハ、_i゙ヽヽヽ:i、r=ヾ、:::::::`、 ィ⌒ヽ`i、
i `ーノ 弋_リ ノ' iハ、.} | |´Tー、i/::::: : / //
i、 ヽ ` ー´ _ ´ _,ツi`_| ,i:::::::ノ .//
/iヽ ./i `´L _ハノ ./ _//
/ _レ->、` ィ:´ i/ヽ/ /⌒ヾ〈ノ i、/
i/__/ ヽtー::´:: レ´i.i i::::::::.:.i> 7____
_ ____ __/:,ィヽヽ、 _i :: , -'´,、 `i ヾ:_::i' ̄ ̄ ̄ `i、
ー:'. ̄: . : . : . : :/i /::〉ヽ ` ー' ´ / `ヽ.i, ニ.i `i___ . -一 ヽ
: . : . : . : . : . :./i' /´i' / / _,イくi i i' ̄ _____ i`: ー-
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 呂望 メディック:Lv47 EXP:211/658
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 130(120+10) ◆TP◆ 195(157+28+10)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔鎚〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ [斬]攻撃力8 速度+4 VIT+1
┃〔服 〕スピリットケープ 物理防御:16 属性防御:18 TP+10
┃〔兜 〕バイザーキャップ 物理防御:2 属性防御:3 [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 :[斬]8D6+8 物理防御:40 属性防御:50 速度:24
┃《キュア(医術)》 :[回復]17D6+57
┃《ヒーリング(医術)》 .:[回復]30D6+151
┃《エリアキュア(医術)》:[回復]18D6+57
┃《エリアヒール(医術)》:[回復]30D6+151
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《回復マスタリー》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:医術スキルによるHP回復量を(SL)上昇
┃《キュア(医術)》 ■■■□□□□□□□
┃ TP4[頭]:単体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《ヒーリング(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃ TP10[頭]:単体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《エリアキュア(医術)》 ■■■■□□□□□□
┃ TP20[頭]:味方全体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《エリアヒール(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃ TP36[頭]:味方全体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《バインドリカバリ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP15[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP15[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リザレクション》 .■□□□□□□□□□
┃ TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。復活時のHPは最大HPの(SLの2乗)%
┃《HPブースト》 .■■■□□□□□□□
┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》 .■■■■■■□□□□
┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2187 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:57:04 ID:z51Jvs1.0
┃
┃
┃
┃
┃
┃
・
・
・
:
:
:
|- 2188 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 13:57:21 ID:z51Jvs1.0
'⌒\、
__))
____ /: : : ∠: :\
´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
. (⌒\ )) __,/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.:.
(( \. ヽ 丶 `ァ:::::::: /::::::::::{::::::::::ヽ:::::::::∨::::::::::::: }
\\ \ \ 厶/:::j∧:{::::::八ト、::::::\::::::} :::::::::::::′
. 丶 \ \ レV n八 / n |::::厂:::::,'::::::::::::::/
\ \ _,リ U U !ハ::::::::/ ::::::::::::,′
\ \ 〃'7 ' ' ' ' ',,斗くイ::::::::::::::::
\ 乂人 マフ 〃 __,ノ::::::::::::::::|
〉{{ ≧=r: -{{_´::::::::::::::::::::::::|
〈 八 ∨∧い、rー八〉::::::::::::::::::::::八_ ノ|
\_ ∨/仁不、 / 〉、::::::::::::::::::::、::::_ノ
>' { /'J|∨ / / \_:::::::::::: |
/ <∠-=|」'´ _ノ\::::::::|
〈 { { i \::|
∨ | __ /\
} \ | /::::\_/\ \
|\ 丶 ∨ :::::::::::::::::::::::::|\ \
人 / ::::::::::::::::::::::::::::| \ 丶、
ノ ー-= _彡〈⌒\::::::::::::::::::: ノ 、 _ ̄)
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃店員 ぽぷら
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「はいは~い、お買い取りですね~」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ うごめく樹材:222en ×2
┃ 大トンボの巣材:210en ×1
┃ 大トンボの前羽:240en ×1
┃ 角付きの傘:200en .×2
┃ 死神の鎌:420en ×2
┃ 薄藍の花蔓:400en ×1
┃ 死色の細茎:345en ×2
┃ ウーズの水晶核:380en .×2
┃ 凍てつく水晶体:300en ×2
┃
┃ サブパーティ狩り収入 :2820en
┃ サブパーティ採集収入:2560en
┃
┃ ギルドメンバーの生活費や宿代、治療費など諸々を差し引いて、
┃ ギルドマネーとして合計9964enを手に入れた!
┃ (残金…12683en)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2189 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 14:00:17 ID:z51Jvs1.0
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ リアル今日、もう一度探索しますか?
┃ (ゲーム世界内では1日経過し回復します)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃(1)行く
┃(2)行かない
┃ ↓先に3票入った方
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2190 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 14:00:32 ID:vcjnhinI0
- それから精密射撃の速度補正も……
- 2191 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 14:00:50 ID:1grUozLw0
- 1
- 2192 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 14:00:55 ID:qPIfB.Qs0
- 1
- 2193 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 14:02:18 ID:vcjnhinI0
- >>1がよければ1で。
そんなに時間掛けずに低階層のFOE復活チェックしたい気持ち - 2194 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 14:07:56 ID:z51Jvs1.0
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレ立て当初の頃ほどの時間的余裕が>>1に無いので、F.O.E.復活チェックは
┃ 一晩でやってくれた人がいたという事でいいでしょうか。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛- 2195 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 14:11:49 ID:qPIfB.Qs0
- おk。4ボス急いでるのもその辺りが主な理由なので
- 2197 : 名無しのやる夫だお : 2012/09/02(日) 14:12:58 ID:vcjnhinI0
- むしろそれでお願いしまう
- 2198 : ◆SQ.iJMf4FY : 2012/09/02(日) 14:14:19 ID:z51Jvs1.0
┃
┃
┃
┃
┃
┃
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