このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?

まとめ”だけ”を読んで安価本スレに参戦なさる行為は大変危険ですので、必ず本スレと注意事項をよく読んでからお楽しみ下さい。


デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮 155 リザルト処理


1825◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:21:24 ID:u4o1RDq20


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┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
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┃ アリアドネの糸を起動し、皇都へ帰還します。

┃ リザルト処理を行うのでしばらくお待ちください。
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1829◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:27:09 ID:u4o1RDq20


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            /\  /\
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        (ヽノ   / ,,/,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;〈X,,;;""ヽ,
        ヾ( ,,,;;;(( ノノ"    ;ヘ,,〈_, ,ノ
          〈イ 〉""(ヽ  ,;;;/ ̄ ̄\〉
          Y/   ゞヽ ,ノ      >
          ,〈______;;λイ\   ,,,;;;;;;;;ゞ‐┐
          ∨  ;;;;;;;ソi⌒ ゝ‐""  ;;;;;;;;;;〈
         └r,;;;イ'"">   〉;;;>∠ー`く
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┃ 主人公             アルケミスト:Lv50       EXP:430/750
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 118                   ◆TP◆ 211(=163+48)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ       [斬]攻撃力19   速度+4  炎耐性
┃〔服  〕コートハーディ    物理防御:6  属性防御:2
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴  〕スケイルブーツ    物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃  :[斬]8D6+19  物理防御:26  属性防御:36  速度:26
┃《火の術式》:[炎]18D6+52
┃《氷の術式》:[氷]18D6+52
┃《雷の術式》:[雷]18D6+52
┃《火炎の術式》:[炎]32D6+102    速度:22
┃《氷結の術式》:[氷]32D6+102    速度:22
《雷撃の術式》:[雷]32D6+102    速度:22
┃《大爆炎の術式》:[炎]17D6+52  速度:17
┃《大氷嵐の術式》:[氷]17D6+52  速度:17
┃《大雷光の術式》:[雷]17D6+52  速度:17
┃《核熱の術式》:[無]24D6+250  速度:13
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …炎・雷属性も対単体上級術式習得を目指す(SP余り1)
┃《炎マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:炎属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《氷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:氷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《雷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:雷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《火の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える炎属性攻撃
┃《氷の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える氷属性攻撃
┃《雷の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える雷属性攻撃
┃《火炎の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える炎属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《氷結の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える氷属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
《雷撃の術式》      ■□□□□□□□□□
  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える雷属性攻撃
         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大爆炎の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える炎属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大氷嵐の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える氷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大雷光の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える雷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《核熱の術式》      ■□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×10))D6+(Lv×5)ダメージを与える無属性攻撃
┃         使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《博識》             ■■■■■
┃  常時発動:アイテムドロップ判定に+SL
┃《TPブースト》        .■■■■■■■■■■
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する。
┃《解析》            ■■■■■
┃  常時発動:弱点を突いた際のダメージ補正率が(SL×10)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1831名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:28:29 ID:siSFT2S60
さて主人公は何を伸ばすべきか…?


1833名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:29:32 ID:bZnOjqnY0
後攻子守歌もアリだけど、今回の見るとやっぱ先手で使いたいね
加えて13Fでカエルに潰されてるし、胴・足・アクセにしたいなーとか

主人公の方針安価、変化厳しいし核熱推しでいくか


1837名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:36:15 ID:AOm0MXYg0
やってるの見つけたと思ったらもうリザルトか
主人公は核熱育てておきたいな


1839名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:36:56 ID:esAOBIw.0
主人公は核熱か?


1832◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:29:22 ID:u4o1RDq20


       `i i  /`ヽi:.:.: ヽ_ _ _ _ _      i' ´ー--
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   ̄ ``ュ,-:ー:':´ ̄:.:._ヽ:: :i、i-亠.r':ー:ー:.-..一
   ,..:'´: : :.::::::::::,: :': : : : :〉-.、i__/: : :::::::::,ィ'´ i  「
  /: : : :.::::::::::/:.:.: :.:.:::ィ: : ::::::ヽi,イ:⌒i、i ト、 i   i
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/:.:::::/  i: : :::::::::/.::i: : : :::::::イ:ハ: ::::::.:.:.:.: : ヾi、_ ト,i
:.::/   i : ::::::::::i.:i、i : :::::::/ i.i _i::.:.::::::::.::::.: :ヽ、i、/i
:/     i: ::::::::ハ:i_ェi: :::::/ ,イi⌒i::ヾ::::::::::::::::.: ヽiヽj
       i: ::::イ〃i`i: ::/ ',.ュiト _.ヾ:ト:、::::::::::::::::::.ヽ'     _
         ヾi. i ` .k:ハ/   iハ、_i゙ヽヽヽ:i、r=ヾ、:::::::`、  ィ⌒ヽ`i、
         i `ーノ   弋_リ ノ'   iハ、.} | |´Tー、i/::::: : / //
         i、 ヽ    ` ー´    _ ´ _,ツi`_|   ,i:::::::ノ .//
         /iヽ            ./i `´L _ハノ ./   _//
        / _レ->、`     ィ:´  i/ヽ/ /⌒ヾ〈ノ  i、/
          i/__/ ヽtー::´::     レ´i.i i::::::::.:.i>   7____
    _ ____ __/:,ィヽヽ、 _i ::    , -'´,、 `i ヾ:_::i' ̄ ̄ ̄  `i、
ー:'. ̄: . : . : . : :/i /::〉ヽ ` ー' ´  / `ヽ.i, ニ.i  `i___ . -一 ヽ
: . : . : . : . : . :./i' /´i' /     /   _,イくi  i i' ̄  _____  i`: ー-
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┃ 呂望              メディック:Lv45        EXP:537/630
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 126(116+10)               ◆TP◆ 173(151+22)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔鎚〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ       [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔服  〕カフタンリーフ     物理防御:3  属性防御:1  速度+1
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴  〕スケイルブーツ   物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃         :[斬]8D6+8  物理防御:27  属性防御:33  速度:25
┃《キュア(医術)》    :[回復]17D6+55
┃《ヒーリング(医術)》 .:[回復]30D6+145
┃《エリアキュア(医術)》:[回復]18D6+55
┃《エリアヒール(医術)》:[回復]30D6+145
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃《回復マスタリー》   ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:医術スキルによるHP回復量を(SL)上昇
┃《キュア(医術)》      ■■■□□□□□□□
┃  TP4[頭]:単体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《ヒーリング(医術)》  ■□□□□□□□□□
┃  TP10[頭]:単体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《エリアキュア(医術)》 ■■■■□□□□□□
┃  TP20[頭]:味方全体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《エリアヒール(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃  TP36[頭]:味方全体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《バインドリカバリ》   ■■■■■■■■
┃  TP6[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》     ■■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リザレクション》    .■□□□□□□□□□
┃  TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。復活時のHPは最大HPの(SLの2乗)%
┃《HPブースト》       .■■■□□□□□□□
┃  常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》       .■■■■■□□□□□
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1835◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:34:10 ID:u4o1RDq20


           l/l//   ,. --- .. __        /
  な  絶       / /         `ヽ、_人/  ご  .働
  い  対    //  /         \    ざ  き
  で  に    /_   .′       ヽ、\  \   る  た
  ご  働      / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ ///  く
  ざ  き   ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i   '. / ’’’   な
  る   た    ///  ,.イfr㍉i、| | ll |l |,-H‐  i ′       い
 ///  く   /  l i  //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 ///      で
. ’’’     .′ l|/,小、    _⊥ _   リ,ハ l .' /|  ∧
  /`Vヽ. /\  | | | |八   /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ|  l  / ∨\
∠__  ∨  ヽ.} | | }川ヽ. ト、  ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
 ゝ   `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
  \  // / //  丶 \\ \_/// / / /  `メ、
 ー- ヽ/   / // /〉   \ ヽ.ヽ    /{丁iヽ /  /   \       /〉
  // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ}     `l | ィ\ / /   /∧ /   //
./ /   / /ー//,′   }`ヾ i|  L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ'  //
  /   / /  //7    /  !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く  /|  〈/
. /‐- / /  ///    /  /   ├く// l     l 丶>'  ノ  〇
.    / ー-///    /   ′  /  |   /     ヽ/ ̄/
        //´    /  /    '   /ー-' .. _         ̄l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 剣心              ブシドー:Lv46            EXP:459/644
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 196                   ◆TP◆ 65(61+4)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔刀〕〔剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔刀  〕モノホシ竿       [斬]攻撃力64
┃〔軽鎧〕スラッシュドメイル   物理防御:17  属性防御:8  斬耐性
┃〔兜  〕クラウンハット    物理防御:10  属性防御:8  TP+4
┃〔篭手〕ヴァンブレイス    物理防御:10  属性防御:7  [腕]封じ耐性上昇
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 .:[斬]14D6+64  物理防御:51  属性防御:37  速度:24
┃《首討ち》  :[斬]14D6+143
┃《一閃》   .:[斬]14D6+442  速度:12
┃《鎧抜け》  :[突]14D6+129  速度:26
┃《抜刀氷雪》:[斬+氷]14D6+143
┃《細雪》    :[斬+氷]14D6+106  速度:15
┃《斬馬》   :[斬]14D6+101
┃《焔卸し》   :[斬+炎]14D6+101
┃《小手打ち》.:[突]14D6+94
┃《雷耀突き》.:[突+雷]14D6+101
┃《鞘撃》   :[壊]14D6+64
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《一閃》をひたすら強化
┃《居合の構え》     ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:居合系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《首討ち》         ■■■■■■■■■■ <居合>
┃  TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する
┃《一閃》        ■■■■■            <居合>
┃  TP36[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(3+(SL))を加算し、
┃        加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。
┃         使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《鎧抜け》         ■□□□□□□□□□ <居合>
┃  TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。
┃        また使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。
┃《抜刀氷雪》      .■■■■■□□□□□ <居合>
┃  TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《細雪》        ■□□□□□□□□□ <居合>
┃  TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《上段の構え》     ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:上段系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《斬馬》        ■□□□□□□□□□ <上段>
┃  TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《焔卸し》        ■□□□□□□□□□ <上段>
┃  TP5[腕]:斬+炎属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《青眼の構え》     ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:青眼系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《小手打ち》       ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃  TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃        加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で[腕]封じ効果が発生する
┃《雷耀突き》       ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃  TP5[腕]:突+雷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《鞘撃》          ■
┃  TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。
┃        なお、このスキルは上段、正眼、居合いずれにも属しない。
┃《死人の法》      ■□□□□
┃  TP3[頭]:刀を用いた攻撃によって与えるダメージ量が(10+(SL×3))%上昇し、
┃        引き換えに斬壊突属性を含む攻撃で受けるダメージも同様に増加する
┃        強化効果を自身に付与する。5ターン持続
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1840名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:36:58 ID:XRYETQ8w0
一閃育ちきったか。すげぇ威力になってるなw
次何にするかねぇ。TP伸ばせるといいんだが


1842名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:37:59 ID:GIi7DvGY0
50レベルか、作品に拠っちゃ表クリアできるレベルだな
必要な分はそろったし核熱上げたいな。単体強術でもいいが変化必須だし3つ伸ばすよりは核熱がいい

剣心も一閃きたな。やっぱ消費36は重いが威力にwktkだわ
剣心は鎧抜け一本でいいかな。Lv55まであがるかわからんけどSLV10で消費8だろうから真っ先にMAXにしてもいい性能の良燃費スキルになるはず


1838◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:36:54 ID:u4o1RDq20


        /   ., i^ヽ              ヽ
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.     , ′  ′ .  | i  i{  |  i     ヽ      ‘,
    /       | ,/|∧ |!\_,  i  | 、  ハ      '
    /      ./| ,r-|i ヽ i  |_i __|_}   ‘,
 .  /_     |,ィ´「l| ‘, \  ト、 i ∧ |``ヽ、_j
  /´| ! |/|| | |リ___ヽ  \|_,ヘi|  Ⅵ i}   |`     ト、
 ´   | l |  {.l | ,ッ==、 \.  「 ,>=≧\}  '     | \
   ||  |  /| Ⅳ ぅ::ハ    \| " う心ヾ、`y′ /  . |
    | i  i| i| ト ヽ ト:{_}:}     ヽ トi{ }:} 》 }  /  : i\
    | i   i i|小  ゝ-"        弋 シ  / ,′  | |⌒ヽ
    l i.  ∧|! トヘ ////   ,    //// /} /  i! .| |
    //|   . .ヽ‘,              / ./   i| ∧ |
  // | li  . .| 込         _ 、  u /ィ′  /i/ } \
 ノ'′ |.ハ  . .:l   >    r ̄_´ ノ   ,ィ´ リ  / .j/´  `
      |l ゝ . .|\ r=> 、    ,. く  {⌒〉 , ',/
     ヽ  ヽ . | { ト、`‐- ` = '´-―ニ’ / ./`ヽ,
´ ̄_゙` ‐-- __〉、|___ゝ|ニ三三三}{三三彡//ヽ__/
/ r‐‐-ニ二、 {三ヽ 三三三三三|三三三'´三三三`}‐--  --―― - 、
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ シャルル            ガンナー:Lv45         EXP:556/630
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 112                   ◆TP◆ 104
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔銃〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔銃  〕鉄鋼銃         [突]攻撃力45  後列ペナルティ無し
┃〔服  〕レッドダブレット   物理防御:7  属性防御:3  炎耐性
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]14D6+50  物理防御:23  属性防御:25  速度:14
┃《フレイムショット》:[突+炎]14D6+77
┃《アイスショット》  :[突+氷]14D6+77
┃《サンダーショット》:[突+雷]14D6+77
┃《レッグスナイプ》 .:[突]14D6+90
┃《アームスナイプ》 :[突]14D6+95
┃《ヘッドスナイプ》 :[突]14D6+95
┃《チャージショット》.:[突]14D6+149  速度:3
┃《精密射撃》     :[突]14D6+77  速度:14
┃《掃射》         :[突]14D6+74  速度:3
┃《至高の魔弾》   :[突]14D6+185
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …[脚]封じスキルを強化
┃《銃マスタリー》    ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:銃の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《フレイムショット》  ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:炎+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《アイスショット》    ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:氷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《サンダーショット》  .■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:雷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《レッグスナイプ》   ■■■■■■■□□
┃  TP7[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で脚封じ効果が発生する
┃《アームスナイプ》  ■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で腕封じ効果が発生する
┃《ヘッドスナイプ》   .■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で頭封じ効果が発生する
┃《チャージショット》   ■□□□□□□□□□
┃  TP10[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(2+(SL÷5))を加算。
┃        ただし速度に(10-SL)のペナルティを受け、攻撃発生までの間は
┃        攻撃を受けた際の被ダメージが1.5倍になる
┃《精密射撃》      ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:敵の攻撃回避能力に関係なく、100%命中する突属性の銃攻撃を行う。
┃        この際、+(SL×2)の速度補正を得る。
┃        また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算する。
┃《掃射》           ■□□□□□□□□□
┃  TP10[腕]:敵全体への突属性の銃攻撃を行う。
┃         この際、(10-(SL))の速度ペナルティを受ける。
┃         また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃《至高の魔弾》     ■□□□□
┃  TP20[腕]:敵単体への突属性の銃攻撃を行う。
┃         この際、ダメージにLv×(2+(SL))を加算し、
┃         加えて(LUC+SL)依存の確率でスタン効果が発生する。
┃《採取》         ■■■□□
┃  無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1843◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:38:55 ID:u4o1RDq20


       /   . : : : :, .、: : : : : : : : :` 、
       /   . : : : : : : | : :`: : : : : : : : : : ヽ
     /   . : : : : : : : :| . : : : : : : : : : : : : : :` 、
.    /   . ./       /l: . : : : : : : : :i: : : : : : : : ヽ
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   l . : : : ::|: : :i: : : イ:l   l|: : : : :.l: : : : :!: : : : :|: : : :|:ト、ヽ
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  l: ::|: : : :l: : : !: : | l/    ヽ: : ∧ `ヽ: :ハ: : !: : : トヽ
  l: ::l: : : :l: : :ヽ: :/ ,,-==、   \:∧_ x=ヌ、.|: :|: : : :| l:!
  |: ::l: : : :!: : : :X:ト〃う `.     `゙'ー' う`.` !: l: : : :!ノ'
  |: ::i: : : :!: : : : lヽ ト、_,=!       ト、_リ |/: : : :l
  l: ::l: : : |: : : : :!   ゞ- '        `‐' 、、 ||: : : |
  人: l:: : :!: : : : |   ``        `     l|: : : !
   ヽ:l: : :|: : : : :ト、              /: : : l
    ヽl: :i: : : : :!: : ::i  、    ´`  ,. . : :i: : : : : /
.     ∨!: : : : トハl== _ ` =-‐i、/|/|: :_:_: /
       ヽ: : : !_ソ   `X" ´ ̄ i_   と _>、
    , -‐―ヽ_kヽ i=、l !, 、    /`  _|/ / ̄`、
  /         ヾ=_-!|_//_, -'     l __ / ' ̄ l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ さやか             パラディン:Lv47        EXP:137/658
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 260                      ◆TP◆ 104
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔大盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ         [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔重鎧〕フリューテッド         物理防御:25  属性防御:16
┃〔大盾〕スクトゥム         物理防御:9  属性防御:5+5
┃〔篭手〕ヴァンブレイス        物理防御:10  属性防御:7  [腕]封じ耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃     :[斬]9D6+8  物理防御:74  属性防御:51  速度:18
┃シールドスマイト:[壊]9D6+44  速度:20
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …物理防御系スキルの強化を強化(前衛)
┃《盾マスタリー》   ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:盾の属性防御力を(SL÷2)上昇
┃《フロントガード》  .■■■■■■■■■
┃  TP9[腕]:使用ターン、味方前衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《バックガード》    .■■■□□□□□□□
┃  TP6[腕]:使用ターン、味方後衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ディバイドガード》 ■□□□□□□□□□
┃  TP3[腕]:使用ターン、味方一人へのダメージを自分が肩代わりする。
┃           この際、受けるダメージを(SL×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ファイアガード》   .■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への炎属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《フリーズガード》   ■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への氷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ショックガード》   ■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への雷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《シールドスマイト》 ■□□□□
┃  TP10[腕]:(盾の物理防御力×(SL+3))をダメージに加えた壊属性攻撃を行う。
┃         さらにLUCとSL依存の確率で[スタン]効果が発生する。
┃         なお、使用時は+(SL×2)の速度補正を得る ※盾必須
┃《挑発》           ■■■■■■■□□□
┃  TP5[頭]:SLに応じた確率で攻撃を自分に引き付ける。
┃           ターンの最速で発動、効果は5ターン持続
┃《パリング》      ■■■□□
┃  TP4[腕]:使用したターン、自身への斬壊突いずれかのみの属性の攻撃を
┃          (SL)回まで無効化する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1847◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:42:11 ID:u4o1RDq20


                ,x≦ ̄ ̄ ̄ ヽ
            ,x≦: : : : : : : : : : : r ヽ: : :`ヽ
          /: :/ ̄: : : : : : : : : : : ,: : : : \: : \
       r- / ̄: i: : : : : : : : :ヽ: ://∨: : : : \‐=', ,x====、
      /: : i: : : :.:l: : : : : : : : : : \ ̄ ∨: : : : : i ̄ゝ//////\
     /: : : :.{: : : : :イ: : : : : : \: : : :.\_i: : : : : :.l/: /l,///////ヽ
    / /: : : .i: : : :.:| マ: : \: :.斗  ̄: :.ヽ |: : : : : :l: : // l////////,\
.   / //: : :.:.|: : : : |   マ: : : \ .,x≦坏≧,l: : : : :l: :// : l//////////,\
  / / i: : : : :.l : : - ,x≦ニマ: : : i Ⅵ:::ら / l: : : :.lヽ: :/: :.:l≦=====,/////ヽ
. / /  |: : {: : /: :/に心  `ヽ:l:  ゞ- '  l: : : :l  }': : : :∧\,\ ヽニニ//∧
. //   !: :.i: : : :マ l`乂シ    `      :l: : : :l/: :|: : : :.∧ \/,\  `ヽ,∧
./     マ: ト、 マ: マハ   ヽ _      :l: : : :l: :| : |: : : : :.∧  `ヽ/\   \{
      マ| ヽマ: :ヽ',    マ  }      l: : :.:.l: :| : |: : : : : :.∧   ヽ//\  \
      \ ヽマ: :∧ 、           |: : :/: : l: :.l: : : : : : :.∧   \//ヘ
            マ: :.ヽl >       / :|: :/: : :.:l: :.l: : : : : : : :∧    ∨//ヽ
            マ: :ヘ: :| |: : :>イ   | /ヽ: : :.l: :.l: : : : : : : : ∧    ∨//,ゝ
             マ: :i: ! |: : :.,イ≠< //: : \: :ヽ:ヽ: : : : : : : .∧    ∨
               ∧l: : :|//|_∧ //: : :.|:.:.:.`ヽ--- ___∧
             /: :,x/// |:  ヽ/: : :.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:ヽ
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┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ ギンガ             モンク:Lv46           EXP:538/644
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 157                    ◆TP◆ 147
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鎚〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔    〕素手
┃〔軽鎧〕ロリカハマタ        物理防御:20  属性防御:12
┃〔兜  〕ヴィザード       物理防御:12  属性防御:8  炎氷耐性
┃〔靴  〕スケイルブーツ    物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[壊]11D6+62  物理防御:52  属性防御:45  速度:24
┃《気功拳》:[壊]11D6+87
┃《壊炎拳》:[壊+炎]11D6+62 (防御力適用後-9%) 2~4回攻撃
┃《ヒーリング(気功)》:[回復]17D6+46 (×1.5)
┃《フルヒーリング(気功)》:[回復]全快
┃《ラインヒール(気功)》:[回復]16D6+46 (×1.5)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …全体回復ができるようになるまで範囲回復スキルを強化
┃《拳マスタリー》      ■■■■■■■□□□
┃  常時発動:Lvが素手の攻撃力の基本値になる。
┃         加えて、その攻撃力に(SL×5)%を上乗せする
┃《練気の法》          ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:気功系回復スキルによるHP回復量が(SL×5)%上昇する
┃《チャクラの覚醒》     ■■■□□□□□□□
┃  常時発動:封じ・状態異常からの自然回復確率がSLに応じて上昇する
┃《気功拳》          ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:素手攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で[麻痺]効果が発生する
┃《壊炎拳》          ■■■■■■■□□□
┃  TP13[腕]:炎+壊属性の素手攻撃を1D3+(SL÷5)回行う。 (最低2回)
┃         この際、ダメージは((10-SL)×3)%減少する。
┃         攻撃対象は攻撃1回ごとに敵全体の中からランダム選択される
┃《ヒーリング(気功)》     ■■■■■□□□□□
┃  TP6[頭]:単体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《フルヒーリング(気功)》 .■□□□□
┃  TP30[頭]:単体のHPを完全回復
┃《ラインヒール(気功)》   ■■■■□□□□□□
┃  TP11[頭]:味方横一列のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《バインドリカバリ》      ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》       ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1849◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:45:02 ID:u4o1RDq20


         >: : : : : ,.ィ升圭圭圭圭圭7
      ,.。x≦圭圭≧x㌢-―…‐=ミ圭圭7ゝ、
  ,.。x≦圭圭7´:`ヽ ´: : : : : /⌒ヽ: :`寸7 : : \
 <圭圭圭圭/: : : : : ; : : : : : : : : : : : :\: :ヽヾ、⌒ヽ
   寸圭Ⅳ ′: : : :/ : : : : : : : : ヽ: : : : :\:丶 :ヽ
   〃寸/:.:i: : : : : i : : : ト、 : : : : : i : : : : : :丶:゛: : :、
  /   ' : :|: : : : : | : : : | ヽ: : : : ト、: : : : : : :i: :, : : :
      : : |: : : : : |: : ハ:|  ハ: : _;l斗‐- : : : |: :i: : : ;
     i : !: : :.: :ト、:{ {    ヘ´ ム=-┐: : :/ヽ|: : : i
     |: : ‘、:._;.斗‐ド       Yr'_ハ 灯:.ム i } : : : |
     : : : : :´、: :| ,.=ミ       ゞ-'  j/r'´ノ: : :ト、!
     !: : : |:.: :<´ r'_ハ      ゙゙゙゙   !イ : : : |八
     八: : : |、;_: ヽ ゞ-'   `         ハ|: : : : |
.    /: /\: {ヘ ヒ⌒` ゙゙゙    __     イ: : :|: : : : |
   /: /: : : :ヾ、:``込、  /∂ ヽ/i | : : |: : : : |
.  /: /.: : : : : | : :,~、;.≧/>>1乙rノ〉 ヒ厂ヽ-―=㍉
  /: /.: : : : : :r~' 〈   /㌧㌧㌧// /    `´  ヽ
. /: /: : : : : : :j ヽ  \_ノ㌧㌧r彡'/
/: /: : : : : : : { 、 \ <__// /_,..-‐ ´   _,. -‐〉
: /: : :/ : : : ノ  `ヽ、ヽ `ー一 ζ´    _,. -‐  ´     \
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 杏子               ファーマー:Lv46        EXP:373/644
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 189(157+32)               ◆TP◆ 101
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■■★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔農具〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ       [斬]攻撃力19   速度+4  炎耐性
┃〔軽鎧〕キュイラッサー     物理防御:13  属性防御:6
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[斬]7D6+19  物理防御:31  属性防御:20  速度:22
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HPの強化を優先
┃《収穫マスター》       ■■■■■
┃  無消費:伐採・採掘・採取ポイントでの活動が一度に(SL)回まで可能になる。
┃       伐採・採掘・採取それぞれの回数は別個に管理される
┃《野生の嗅覚》      ■■■■■
┃  常時発動:伐採・採掘・採取時の、レア素材の入手確率が上昇する
┃《解体マスター》      ■■■■■
┃  常時発動:SLに応じた確率で戦闘後のドロップアイテム獲得数が倍になる
┃《二毛作》         ■■■■■
┃  常時発動:SLに応じた確率で伐採・採掘・採取時のアイテム獲得数が倍になる
┃《探知マスター》      ■■■■■
┃  常時発動:SLに応じた確率でF.O.E.観察中にモンスターと遭遇しにくくなる
┃《アメニモマケズ》     ■■■□□
┃  常時発動:毒沼、溶岩、濁流による悪影響を無効化する。
┃         常に100%発動するが、発動時に(20-(SL×2))のTPを消費する
┃《安全歩行》           ■■■□□
┃  TP14:SLに応じた割合で、1回戦闘するまでモンスターと遭遇しにくくなる。
┃      使用する場合は行動指定時に同時に宣言
┃《子守歌》         ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:(LUC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。
┃        なお、使用時は自身が必ず[睡眠]状態を受ける。
┃《不思議な種》        ■■■■■□□□□□
┃  TP10[腕]:ターン終了時、敵全体に対してランダムに
┃        [頭][腕][脚]封じのいずれかを(LUC+(SL÷2))依存の確率で与える。
┃《HPブースト》         ■■■■■■■□□□
┃  常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1851◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:47:54 ID:u4o1RDq20


                           /l
-<ニ"ヽ 、                  lヽ/l/ '"´―‐- 、
,::::::::::`゙ヽ:::`ヽ、.  _          N          ミ'__.,
::::::::::::::::::::::::::::::\'"::::`ヽ- 、.      l , -‐'"´l_      /
::::::::-―-:、:::::::::::::\:ヽ:::/:::ヽ、      l'  __斗' ヾ、    \
::::::::,r―――‐- 、_:::ヽl:l::::::::ヘヽ   〈 ムイヒテ`   ヽ,r‐、  __\
:::/::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾl:l:::::::::ヽ:l    ノ         }' l   \
入:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、:::::::l   ヽ、_,       , / /`゙`
  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ'ヾ__,-┴ 、    /`'"\/
    \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i`:::::::::::::::::::ヾ 、 / /    l
、    \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::ヘ:::ヽ‐'―- 、_l
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┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ エミヤ                 ダークハンター:Lv46     EXP:195/644
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 222(204+18)                ◆TP◆ 103(100+3)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鞭〕〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕氷牙のレイピア    [突+氷]攻撃力27  速度+4
┃〔軽鎧〕キュイラッサー     物理防御:13  属性防御:6
┃〔篭手〕ヴァンブレイス    物理防御:10  属性防御:7  [腕]封じ耐性上昇
┃〔盾  〕ラウンドシールド    物理防御:5  属性防御:4
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突+氷]11D6+31  物理防御:46  属性防御:33  速度:32
┃《ヒュプノバイト》:[突+氷]11D6+100
┃《ドレインバイト》:[突+氷]11D6+77
┃《トラッピング》 .:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%)
┃《トラッピングⅡ》:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《剣マスタリー(DH)》  .■■■■■■■■□□
┃  常時発動:剣および突剣の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《シャドウエントリ》   ■□□□□□□□□□
┃  常時発動:攻撃を受けた際、AGIと(SL÷2)依存の確率で攻撃回避が発生する
┃《ヒュプノバイト》      ■■■■■■■■■■
┃  TP7[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で睡眠効果が発生する。
┃        攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《ドレインバイト》      ■■■■■□□□□□
┃  TP5[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        この際与えたダメージの(50+(SL×5))%を自身のHPとして吸収する。
┃        攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《トラッピング》      ■■■■■■■■■■
┃  TP14[腕]:斬壊突属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃        反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃        複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┃《トラッピングⅡ》    ■■■■■■■■■■
┃  TP14[腕]:炎氷雷属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃        反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃        複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┃《HPブースト》       ■■□□□□□□□
┃  常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
《TPブースト》       ■□□□□□□□□□
  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1853◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:53:38 ID:u4o1RDq20


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    V:::| |      ' リ jノ::/:}>、   /,┴┤     / /:::::::::::::: :/
     V::{ l         V}:'::`ー:≧'-:´:::::::::|      / /::::::::::: ::::/
      ヽ:ヽヽ       /^r‐/ ̄`l‐¬< ̄ ̄ヽ   / /::::::::::: ::::/
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     l ̄:| ト、 \\\.l/  |    /   レ´/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     |::::::| |::::\ \\\ {     /  .//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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┃ ゼロ              プリンス:Lv46            EXP:46/644
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 210                   ◆TP◆ 149
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕レイピア             [突]攻撃力25  速度+4
┃〔重鎧〕ロリカセグメンタータ    物理防御:18  属性防御:12
┃〔靴  〕スケイルブーツ        物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┃〔盾  〕ホワイトラウンド       物理防御:5  属性防御:6  炎耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]9D6+25  物理防御:49  属性防御:41  速度:24
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルをより幅広く習得(SP余り1)
┃《王家の血統》     ■■■□□□□□□□
┃  常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。
┃《王たる証》      ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。
┃《ロイヤルベール》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、
┃         味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない
┃《王者の凱歌》    .■□□□□□□□□□
┃  常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、
┃         味方全体のHPを(SL×5)回復する
┃《攻撃の号令》      ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃        (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《ファイアアームズ》 .■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《フリーズアームズ》 ■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《ショックアームズ》  ■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《防御の号令》      ■■■■■■■■■■
┃  TP12[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃        (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《予防の号令》      ■□□□□
┃  TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に
┃        状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。
┃        効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続
┃《覇気の号令》      ■■■■■□□□□□
┃  TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。
┃        最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。5ターン持続
┃《庇護の号令》      ■■■□□□□□□□
┃  TP7[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。
┃        回復量は(TEC+SL)D6。5ターン持続
《エクスチェンジ》   ■□□□□
  TP4[頭]:味方単体の強化効果を全て解除すると共に、対象のHPを
        ((TEC)×(SL×10)×(解除した強化効果の数))回復させる。
┃《リニューライフ》   ■□□□□
┃  TP8[頭]:味方横一列の弱体効果を全て解除すると共に、対象のTPを
┃        ((TEC+SL)×(解除した弱体効果の数))回復させる。
┃《リセットウェポン》   ■□□□□
┃  TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる
┃《クイックオーダー》  ■■■□□
┃  TP12[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。
┃         このスキル自体はターンの超最速で発動する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1855名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:54:19 ID:siSFT2S60
お、ゼロ脱いだ


1856名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:54:54 ID:bZnOjqnY0
グラ変更イベきた!でも名前はそのまま。不思議!
エクスチェンジやっぱきちゃったかー


1857名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:55:24 ID:b6UuY/pk0
爽やかな笑顔w


1860名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:57:52 ID:GIi7DvGY0
仮面とったか
ゼロ・黒猫も方針安価かな?


1861名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 15:59:01 ID:XRYETQ8w0
>>1860
ゼロはエミポンまでとってから方針安価じゃないかなぁ?


1863名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:01:04 ID:siSFT2S60
>>1861
なんでエミッポン?と思ったら確かにバフ解除して攻撃するスキルだったな


1858◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 15:56:36 ID:u4o1RDq20


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        │:::::\い \::::::j八\\         iトィ价k,/:::::| :::::/
        │:::::::::::ー'i、 \|               , 弋)ソ/厶::-ト∨
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┃ 瑠璃              カースメーカー:Lv43      EXP:187/602
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 104                     ◆TP◆ 152(140+12)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■★
┃〔VIT .〕 ■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ       [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔服  〕ハードロリカ     物理防御:8  属性防御:3  TP+6
┃〔靴  〕キットタッセル    物理防御:4  属性防御:4  TP+6、AGI+1
┃〔篭手〕ルーングラブ     物理防御:5  属性防御:2  TEC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃        :[斬]7D6+8  物理防御:33  属性防御:37  速度:24
┃《睡眠の呪言》     :速度15
┃《畏れよ、我を》     :速度24
┃《命ず、自ら滅せよ》 :速度30
┃《命ず、輩を喰らえ》 :速度30
┃《命ず、言動能わず》:速度30
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …敵の弱体化スキルを優先(防御力)
┃《呪言マスタリー》   ■■■■□□□□□□
┃  常時発動:状態異常系呪言スキルの成功率が(SL÷5)に応じて上昇
┃《力祓いの呪言》     ■■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃        (SL×3)%低下する弱体効果を敵全体に付与する。効果は5ターン持続
┃《軟身の呪言》       ■■■■■□□□□□
┃  TP13[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃        (SL×3)%増加する弱体効果を敵全体に付与する。効果は5ターン持続
┃《封の呪言:頭首》   ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[頭]封じを与える。
┃《封の呪言:上肢》   ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[腕]封じを与える。
┃《封の呪言:下肢》   ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[脚]封じを与える。
┃《睡眠の呪言》     ■□□□□□□□□□
┃  TP9[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《畏れよ、我を》     ■■■■■■■■■■
┃  TP18[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[テラー]状態を与える。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《命ず、自ら滅せよ》 ■■■□□
┃  TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、自分自身を攻撃させるよう操る。
┃        なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《命ず、輩を喰らえ》 ■■■□□
┃  TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体に、自身以外のエネミーを攻撃させる。
┃        なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《命ず、言動能わず》 ■■■□□
┃  TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、一切行動しないよう操る。
┃        なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《採取》           ■■■□□
┃  無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛







1862◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:00:27 ID:u4o1RDq20


                                ____
                              /      \
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                      ヽヽ :::::::::::::::::::::::::i二ゝ:::iリ川川リiii:::r‐'/ニ'´::::::::::::::::::::::::::::::: 〉 _ >
                   〈 ` ゝ::、::::::::::::::: iニi.j:::iii.V川リ iii://ア:::::::::::::::::::::::::::::::::,. '" ∧
.                   入_ミx、 ̄ ≧=-jニj/Liii. Ⅵソ .iii‐'‐〈_二ニ-‐==ニ二     ∧
.                  V       ̄ _ フ  ̄:::iii\_/:jii:≧iヽヽミ ー―一         /
.            ∩    ハ    ー_,. -‐/i:::::::::: iii:::::::::::: iii:i∨i \ \`''  、      /!
          ,-‐! ,| .   /..j,. -‐'"゙´  //i:::::::::::iii:::::::::::: iii::i∨i ',  \  ー _      i
            { ーソ{ーー'ヽ ヽ 込ミx/-'i  V::::::::iii:::::::::::: iii::j∨i ',.   \          /
             マ二,{___V∧ `ー'\ ヽ!   V:::: iii:::::::::::: iii:' i∨i . ',     \      〈
                  /'´V V. i.    ヽ i i   V : ii:::::::::/ii ,i∨i  ',.       \.    }
               .. V .V i      /i. i.   ヽ:::i.::/   i, ' .i∨i.. ',             |
                  iV i. i _,. -‐'"i i i.     `'´   /   i∨i.  ',             |
                  i.i ーi' i i.  ij  i     \        i∨i  ',.           |
                    i.i   i. i i   !  i      \   __   i∨i.   ',        |
               .  i i   i  ! !       i.        ̄    i∨i.  ',.          i
.                i i   i  i. !        i             i∨i   ',        i
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 君が3属性の高威力術式を習得した。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ (1)単属性に特化し、対単体火力を重視して向上させていく   ※炎氷雷いずれか併記
┃ (2)単属性に特化し、対範囲火力を重視して向上させていく   ※炎氷雷いずれか併記
┃ (3)3属性の単体攻撃術式をまんべんなく強化
┃ (4)3属性の範囲攻撃術式をまんべんなく強化
┃ (5)消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
┃ (6)伐採スキルを優先

┃  時間安価16:07:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1864名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:01:59 ID:AOm0MXYg0
5だね
3色弱点ない相手には最大火力の攻撃だし


1865名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:02:45 ID:XRYETQ8w0
TP200超えてるしここから変化は厳しいだろうから、核熱かねぇ
伐採覚えて、あんこちゃんと共同作業ってのも見てみたいがw


1866名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:03:49 ID:siSFT2S60
核熱ならだれでも安定してダメージ入れれるしな


1867名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:03:55 ID:bZnOjqnY0
主人公のAAが大魔導師ルックにw

安価5。軟身一閃核熱の火力コンボを決めるんだ…核熱に軟身乗らないけど


1868名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:04:29 ID:9c1Q3wxk0
5だけど衣装はなんだそれw


1869名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:06:56 ID:np.m3aVQ0
5


1870名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:07:00 ID:AOm0MXYg0



1871名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:07:00 ID:GIi7DvGY0
5

エミッポンは攻撃かと思ってたがその可能性もあるのか
主人公は次方針安価あっても成長しきる前にクリアしちゃいそうだな。仮にとるなら万遍なくなんだろうけど


1872名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:07:00 ID:z5wAnnSM0
5


1873名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:07:00 ID:bZnOjqnY0
5


1874名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:07:00 ID:XRYETQ8w0
5核熱強化


1875◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:07:39 ID:u4o1RDq20


:..:..:..:../:..:..:.、.:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./
:..:..:../:..:..:i.i:.!ヽ、:..:..:..:..:..:.ヽ.、..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..ヽ.:..:..:..:.、.:..:..:..:..:..:../、‐‐
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:..:i..:..:..:..i.:..:.', `ヽ、l! / ヘ,!   `.、゙、 ヽ ヽ..:..:..:..:..:..:.', 、:l  /-‐‐‐、 ..::::
:..:l:..:..:..:.i.:..:..ヽ   l!./<、 l    `、、‐`;゙´` 、:..:..:..:..:..l. ll / ヽ、__,...::::::::
:..:l:..:..:..:..i.:..:..:.`.、 ノ.l!`゙''ヽ!  ,..-''´ ゙、 '   ',:..:..:..:..:l. リ/______ .,,::::::::::::::
:..:l:..:..:..:..:ト、:..:.、.、`.‐、  ,..‐''´     '、    ',:..:..:..:.l. / ヽ、 .,,:::::::::::::::::
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i  ',:..:..:..:..:',    `ヽ. i      ,   ',   i:..:./____ ヽ‐/:::::::::::::::::::::
.',  ',:..:..:.i.:.',      i _.-''´`-‐'ヽ- 、    .i:../ 、  ヽ、/::::::::::::::::::::::::
. ',  ';..:..:i、 :',      ´         `‐、,_ i/  `ー‐‐,':::::::::::::::::::::::::::
. '、 ';..:.i `、:',          ,..._     .,../.     ,:::::::::::::::::::::::::::::::
.  '、 ',:..i  ヽ'、        ヽ、`'‐.、 /  `ヽ、  ,'::::::::::::::::::::::::::::::::
.    ',.i   . ヽ、        `ヽ、 ` 、、    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::
.      '、               /゙ヽ、 'ヽ 、  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
                    /;;;;;;;;;;;`ヽ、 ゙`-、::::::::::::::::::::::::::::::::::
                   ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ソ、 ` 、::::::::::::::::::::::::::::
                  ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::::::`'、 ソ:::::::::::::::::::::::::::
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 剣心が居合の極意、《一閃》を極めた。
┃ 今後の成長方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ (1)居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃ (2)居合系に集中して、属性攻撃系スキルの強化を優先
┃ (3)居合系以外も幅広く、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃ (4)居合系以外も幅広く、属性攻撃系スキルの強化を優先
┃ (5)攻撃力上昇の自己強化系スキルの強化を優先
┃ (6)習得は遅くなるが、防御系スキルを優先
┃ (7)HPの強化を優先
┃ (8)採掘スキルを優先

┃  時間安価16:15:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1876名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:09:03 ID:9c1Q3wxk0
小手打ちは3か・


1877名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:10:16 ID:bZnOjqnY0
次回安価?超核熱の習得に決まってるじゃないか。次点で会話イベ用の伐採w

鎧抜けなら1でいいのかな。威力速度コスパと選ばない理由がない
にしてもつい貫突って書きそうになる


1878名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:10:36 ID:siSFT2S60
1にすればひたすら鎧抜け強化いけるか


1879名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:10:46 ID:z5wAnnSM0
こっから鬼炎斬や建御雷神行く時間ないだろうし、鎧抜け伸ばしで1かね
7でもいい気がするけど


1880名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:11:47 ID:GIi7DvGY0
1 672 4 358 くらいの差があるな…
エミヤみたいにわかりやすく表記してくれてもって思ってしまうw
首討ち強化済じゃなければ首討ちも絡むからなんだろうけど


1881名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:13:12 ID:XRYETQ8w0
7はHPだけか・・・TPもなら7だが1かな


1882名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:15:00 ID:z5wAnnSM0



1883名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:15:00 ID:siSFT2S60



1884名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:15:00 ID:np.m3aVQ0
1


1885名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:15:00 ID:bZnOjqnY0
チャージショットの時みたいな楽しさもあるし、この表記も悪くないさー

安価1


1886名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:15:00 ID:XRYETQ8w0
1


1887名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:15:00 ID:GIi7DvGY0
1


1888◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:15:39 ID:u4o1RDq20


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ヽ::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::\    ノ´  }/\  ̄` ̄ ,  ' ´トリ:./l:./ `
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ゼロが多彩な強化・弱体操作系スキルを習得し出した。
┃ 今後の方針はどうする?
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ (1)条件付き常時発動型回復スキルの強化を優先
┃ (2)《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先
┃ (3)守備的支援スキルの強化を優先
┃ (4)自己のTP補充スキルの強化を優先
┃ (5)強化・弱体効果を操作するスキルの強化を優先
┃ (6)《リセットウェポン》を成長させて消費軽減
┃ (7)《クイックオーダー》を成長させて消費を極限まで軽減
┃ (8)HP・TPの強化を優先

┃  時間安価16:21:00に一番近いレス(同時の場合はレス番の若い方優先)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1889名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:16:14 ID:b6UuY/pk0
8かなー?


1890名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:16:47 ID:bZnOjqnY0
思うところがあるから2でエミット狙いに行く
プリカスメみたいにアクティブの多いキャラは、パッシヴ取ると無駄がないんだろうけど


1891名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:16:56 ID:GIi7DvGY0
8でいいかなあ…?
QOは軽減できると便利だけど他号令にも対応できるし
いっそ1もありなんじゃないかって思える不思議。つーか予防あげたいw


1892名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:17:09 ID:XRYETQ8w0
あら、エミポンこなかったか

2で攻撃号令かね


1893名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:17:41 ID:AOm0MXYg0
2でもいいけどやっぱ8?


1894名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:17:54 ID:z5wAnnSM0
だいたい必要なスキルは覚え切ったから8かな
号令の使い勝手上げるために4でもいいかもしれん


1895名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:18:53 ID:bZnOjqnY0
TP毎度余ってるのに8は勿体なくね?


1896名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:19:15 ID:siSFT2S60
ゲームでプリ使ってれば攻撃の号令伸ばしに行くとこだけど今までコレ使った事あったっけ?


1897名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:19:57 ID:XRYETQ8w0
>>1896
防御ほどではないけど結構つかってるず


1898名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:21:00 ID:bZnOjqnY0
2


1899名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:21:00 ID:np.m3aVQ0
2


1900名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:21:00 ID:z5wAnnSM0



1901名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:21:00 ID:XRYETQ8w0
2で攻撃号令と多分来るエミポン狙い


1902名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:21:00 ID:siSFT2S60



1903名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:21:37 ID:GIi7DvGY0
意外と2多かったな
何でもいい気がしてお任せ状態だったがよかったかもしれん


1904◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:24:05 ID:u4o1RDq20

┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ >>1870>>1882>>1898で方針を更新します。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1905◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:24:19 ID:u4o1RDq20


                             ┃
                             ┃
                             ┃
                             ┃
                             ┃
                             ┃
                                ・
                                ・
                                ・
                               :
                               :
                               :
                             |


1906◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:24:44 ID:u4o1RDq20


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               ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:′:.: / /:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ハ:.:.:.:.:. : l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.
              ,ィラ/: /: /:. : :l:. / 」:.:l /:.:.:.:.:.:.ハ _/ 」:.:.:ハ:.:.:.|:.:.:. /:.:.:.:.:.:.:..
             '´ {:./: /:.: /l/´ |`トl:.:.:. : :/ ´ V  |`/、V:. |\/:.:.:.:.:.:.:.:.:.
               V/′/    -、八:.:.:.:./ , -_ , {/   V |:.:.:.:.:.:.:.′:.:.:.:
                    ´  |:.//i  f´_)心 \/   f´)心`ヽ  //:.:.:.:.:. /:.:.:.:. : :i
                    l// l  { l::::t7:     {::::::t7l | //l- 、:. /:.:.:.:.:.:.:. |
                       ノイヽ ゝVzソ     ゝVtソ ノ /// (` i}:.:.:.:.:.:.:.:.:.l|
                / ノ、i」        、        /// フノリ:.:.:. : / : :リ
                    /r ´  l:il                  //r -=彡':.:. : :/ : :/
                 / ′  ト、}八     __      i レ' ハ:.:.:.:.:.:. : / : :/
                 〃   il:. l  \   l   `ヽ     イ}: :ノリ`>,:. / : :/
              ″    ヽ,`<´ `ト _  ̄ ̄ _.:<: :.l |/ /   ′/`>、
                l}      ′    il: :「: :ハ.: : : : :   l liノ   /: :/     ヽ
                li     {l     il.:.:| li |         l |   /: :/      :.
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃店員 ぽぷら
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「ふわー。今日はまたたくさんですね。
┃ こんなにいっぱいのお買い取りは久しぶりかも」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 枯森の布材:110en     ×6
┃ 冬虫夏草:240en       ×4
┃ 異極鉱:130en          ×1
┃ ダマスカス鋼:160en      ×2
┃ 薔薇石英:300en        ×2
┃ 枯森の布材:120en     ×2
┃ 鉄刀木:140en          ×4
┃ 水晶のツル:250en     ×4
┃ 濃紫の短角:300en       ×6
┃ 濃紫の曲がった爪:312en ×5
┃ 悪魔の毛皮:338en       .×5
┃ 極小の鋭歯:360en       .×5
┃ 煉獄蝶の羽:366en       .×5
┃ マンドレイクの根:400en   .×2
┃ 弓なりの花枝:336en    ×2
┃ 眩めくリンプン:340en     .×1

┃ サブパーティ狩り収入:6455en

┃ ギルドメンバーの生活費や宿代、治療費など諸々を差し引いて、
┃ ギルドマネーとして合計21417enを手に入れた!
┃ …100enを支払ってアリアドネの糸を買い足した。
┃  (残金…22945en)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1907名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:25:50 ID:siSFT2S60
物凄い儲け出たなw


1908名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:26:15 ID:GIi7DvGY0
さて新商品がとても楽しみです
性能次第ではあるけど多分エミポン使わないだろうと思ってるからエミポン派2人もいてちょっと驚いた


1909名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:26:46 ID:z5wAnnSM0
めっちゃ金入ったwwwあんこちゃんスゲエwww


1910名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:27:37 ID:bZnOjqnY0
2万越えとは恐れ入るw

>>1908
スースにオイル使わせて1Tエミット考えてる
二人ともザコ戦暇すること多いし、一発300enで範囲攻撃は安いかなーって


1911名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:30:14 ID:GIi7DvGY0
13F(2毛)が1600、14Fが1050、15F(2毛)が1800
こう見ると狩収入が倍以上か。時間考えると採集はもう新種調達だけでいいかな…


1913◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:32:01 ID:u4o1RDq20



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┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃店員 ぽぷら
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┃「あ、職人さんたちからのお話なんですけど、
┃ たぶん今以上の性能の装備は、もう希少素材の一品モノぐらいしか作れないらしいです」
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 ギルド"樹海戦隊ジュカイザー"様向け お品書き
    〔剣  〕フランベルジュ       1450en   [斬+炎]攻撃力33  速度+3
    〔剣  〕マカブイン        2200en   [斬]攻撃力35  速度+3  確率で即死
    〔剣  〕バスタードソード     1500en   [斬]攻撃力39  速度+3
    〔剣  〕カッツバルゲル     2000en   [斬]攻撃力46  速度+3
    〔剣  〕ダマスカスブレード   3700en   [斬]攻撃力58  速度+3
New!〔剣  〕アルビオンの大剣   .4800en   [斬]攻撃力62  速度+3  確率でスタン付与
    〔剣  〕ヴォーパルソード     3800en   [斬]攻撃力66  速度+3  TEC+1
    〔突剣〕レイテルパラッシュ.   1400en  [突]攻撃力40  速度+4
    〔突剣〕コーム・グラス       .3900en  [突]攻撃力56  速度+4  確率で毒付与(120ダメージ)
    〔突剣〕マスケッティア       4000en  [突]攻撃力60  速度+6
New!〔突剣〕ジョリーロジャー     .5600en  [突]攻撃力72  速度+4  LUC+2
    〔杖  〕ジュエルスタッフ    1500en  [壊]攻撃力28  TEC+1
    〔杖  〕幸運の杖         1400en  [壊]攻撃力36  LUC+2
    〔杖  〕真紅の魔杖       1850en  [壊+炎]攻撃力40  炎属性攻撃力+8
New!〔杖  〕クリスタルロッド     4100en  [壊]攻撃力47  TP+14
New!〔杖  〕賢者の杖        4300en  [壊]攻撃力53  TEC+2
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    〔鎚  〕ウォーハンマー     1300en  [壊]攻撃力40
    〔鎚  〕エリミネイター       4800en  [壊]攻撃力62  確率で即死
    〔鎚  〕アイムール       4600en  [壊]攻撃力72
    〔鎚  〕氷河の鉄杖       5400en  [壊+氷]攻撃力76
    〔短剣〕匕首             1300en  [斬]攻撃力36  速度+4
    〔短剣〕ダーク            1450en  [斬]攻撃力40  速度+4
New!〔短剣〕蝶の短剣          5300en  [斬]攻撃力64  速度+4  確率で毒付与(100ダメージ)
    〔刀  〕野太刀            1300en  [斬]攻撃力39  速度-2
    〔刀  〕雲おとし            1900en  [斬]攻撃力45  速度+2
    〔刀  〕無銘刀            2400en  [斬]攻撃力51
    〔刀  〕モノホシ竿          3900en  [斬]攻撃力64
New!〔刀  〕倶利伽羅竜        4800en  [斬]攻撃力66  TP+6
    〔銃  〕アークウィバス       1500en  [突]攻撃力36   後列ペナルティ無し  速度+3
    〔銃  〕迅雷銃             1850en  [突+雷]攻撃力38 後列ペナルティ無し
    〔銃  〕鉄鋼銃             1650en  [突]攻撃力45   後列ペナルティ無し
    〔銃  〕ドラグーン         4000en  [突]攻撃力58   後列ペナルティ無し
    〔銃  〕黄金銃             5800en  [突]攻撃力68   後列ペナルティ無し  LUC+2
    〔銃  〕シルバーバスター    4600en  [突]攻撃力74   後列ペナルティ無し  速度+4
    〔鞭  〕ハートシューター    1900en  [斬]攻撃力36  速度+2
    〔鞭  〕フレイムウィップ     2000en  [斬+炎]攻撃力44
    〔鞭  〕ヘヴンクラッパー   .2100en  [斬]攻撃力50  LUC+2
New!〔鞭  〕ライトニングウィップ  .5100en  [斬+雷]攻撃力62
    〔鞭  〕クイーンズナイン     4600en  [斬]攻撃力74
    〔農具〕スペードスコップ    .2200en  [突]攻撃力47  後列ペナルティ無し
    〔農具〕稲刈り鎌        2000en  [斬]攻撃力56
    〔農具〕竹槍           4300en  [突]攻撃力72  後列ペナルティ無し
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    〔服  〕レッドダブレット     1560en  物理防御:7  属性防御:3  炎耐性
    〔服  〕マントヴァ          2000en  物理防御:8  属性防御:3  氷耐性
    〔服  〕ハードロリカ        1860en  物理防御:8  属性防御:3  TP+6
New!〔服  〕ルーンツイード       4350en  物理防御:14  属性防御:17  TEC+1
New!〔服  〕スピリットケープ    4800en  物理防御:16  属性防御:18  TP+10
    〔軽鎧〕キュイラッサー       1880en  物理防御:13  属性防御:6
    〔軽鎧〕スラッシュドメイル    3600en  物理防御:17  属性防御:8  斬耐性
    〔軽鎧〕ロリカハマタ         3300en  物理防御:20  属性防御:12
    〔軽鎧〕針殺しの革鎧       4400en  物理防御:20  属性防御:10  突耐性
New!〔軽鎧〕ジャザラント        5000en  物理防御:25  属性防御:15  TP+6
    〔重鎧〕アラロマーナ        2000en   物理防御:15  属性防御:10
    〔重鎧〕ロリカセグメンタータ  2680en   物理防御:18  属性防御:12
    〔重鎧〕フリューテッド      4550en   物理防御:25  属性防御:16
    〔重鎧〕ブリガンダイン      6300en   物理防御:30  属性防御:18  STR+1
    〔盾  〕ランタンシールド     1200en  物理防御:6  属性防御:3  TEC+1
    〔盾  〕堅骨の盾         1000en  物理防御:7  属性防御:5
    〔盾  〕シルバーシールド   4100en  物理防御:12  属性防御:10  毒耐性
    〔大盾〕カイトシールド       1300en  物理防御:8  属性防御:6
    〔大盾〕スクトゥム          1500en  物理防御:9  属性防御:5
    〔大盾〕タワーシールド      3300en  物理防御:12 属性防御:8  炎耐性
    〔大盾〕ホプライトシールド    3600en  物理防御:13 属性防御:10
    〔兜  〕サーリット          1000en   物理防御:7  属性防御:3
    〔兜  〕ラバーヘッド         1300en   物理防御:5  属性防御:5  雷耐性
    〔兜  〕クラウンハット       3700en   物理防御:10 属性防御:8  TP+4
    〔兜  〕ヴィザード           4500en   物理防御:12 属性防御:8  炎氷耐性
    〔篭手〕ガントレット         1230en  物理防御:6  属性防御:3
    〔篭手〕ルーングラブ        1500en  物理防御:5  属性防御:2  TEC+1
New!〔篭手〕魔獣の手甲       3100en  物理防御:9  属性防御:6  STR+1
    〔篭手〕ヴァンブレイス     2900en  物理防御:10  属性防御:7  腕封じ耐性
┃    〔靴  〕ガードポレイン        850en  物理防御:4  属性防御:1  突耐性
┃    〔靴  〕レッドグリーブ      1000en  物理防御:4  属性防御:1  AGI+1
┃    〔靴  〕キットタッセル       .3000en  物理防御:4  属性防御:4  TP+6、AGI+1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃    〔アクセ.〕革のベルト           150en  HP+8
┃    〔アクセ.〕蝶の羽飾り        200en  [毒]耐性上昇
┃    〔アクセ.〕香木の首飾り      250en  [睡眠]耐性上昇
┃    〔アクセ.〕真紅の花飾り      120en  LUC+1
┃    〔アクセ.〕青海のアミュレット     400en  [スタン]耐性上昇
┃    〔アクセ.〕蜻蛉の羽飾り      500en  [混乱]耐性上昇
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃          メディカ              20en  HPを50回復(消耗品)
┃          メディカⅡ        200en  HPを100回復(消耗品)
┃          メディカⅢ        800en  HPを200回復(消耗品)
┃          マドラ               800en  味方全員のHPを50回復(消耗品)
┃          アムリタ             500en  TPを30回復(消耗品)
┃          アムリタⅡ       2000en  TPを60回復(消耗品)
┃          ネクタル         300en  味方単体を戦闘不能から復活。その際のHPは最大値の10%(消耗品)
┃          ネクタルⅡ        2000en  味方単体を戦闘不能から復活。その際のHPは全快(消耗品)
┃          テリアカα           .80en  味方単体の封じを完全回復する(消耗品)
┃          テリアカβ          100en  味方単体の状態異常を完全回復する(消耗品)
┃          テリアカβオール   2000en  味方全体の状態異常を完全回復する(消耗品)
┃          ブレイバント         100en  3ターンの間、味方単体の物理攻撃力を+5(消耗品)
┃          ファイアオイル       .300en  3ターンの間、味方単体の武器に[炎]属性を付加(消耗品)
┃          フリーズオイル       300en  3ターンの間、味方単体の武器に[氷]属性を付加(消耗品)
┃          ショックオイル       300en  3ターンの間、味方単体の武器に[雷]属性を付加(消耗品)
┃          火術の起動符      100en  SL5の《火の術式》相当の攻撃を行う(消耗品)
┃          氷術の起動符      100en  SL5の《氷の術式》相当の攻撃を行う(消耗品)
┃          雷術の起動符      100en  SL5の《雷の術式》相当の攻撃を行う(消耗品)
┃          耐熱ミスト        1000en  3ターンの間、敵味方全員に[炎]属性被ダメージ半減を付加(消耗品)
┃          耐氷ミスト        1000en  3ターンの間、敵味方全員に[氷]属性被ダメージ半減を付加(消耗品)
┃          耐雷ミスト        1000en  3ターンの間、敵味方全員に[雷]属性被ダメージ半減を付加(消耗品)
┃          斥候用の長靴      200en  毒沼のダメージを無効化できる。発動時に自動使用(消耗品)
┃          アリアドネの糸       100en  瞬時に迷宮から脱出し街へ帰還できる(消耗品)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1918名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 16:33:39 ID:siSFT2S60
3のチート突剣が来た


1919◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:33:48 ID:u4o1RDq20
┏Now Talking... ━━━━━━━━┓
┃System
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ といったところで、本日の投下はこれまでです。

┃ 主人公の余りSP振った分だけ貼って終わります。
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1920◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:35:19 ID:u4o1RDq20


               ___
            /\  /\
           / (●)  ( ● )\
         /:.   (__人__,)   ヽ
         /::::...          |
         |::::::::::....        /
         ヽ:::::::::::::::....,,,ィ-イ ̄´|_
          / ;;ィ"フ´/  (;/\,,\
        /ヾイ´〉Y /    ,i人 .ヽ ゝ、
        (ヽノ   / ,,/,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;〈X,,;;""ヽ,
        ヾ( ,,,;;;(( ノノ"    ;ヘ,,〈_, ,ノ
          〈イ 〉""(ヽ  ,;;;/ ̄ ̄\〉
          Y/   ゞヽ ,ノ      >
          ,〈______;;λイ\   ,,,;;;;;;;;ゞ‐┐
          ∨  ;;;;;;;ソi⌒ ゝ‐""  ;;;;;;;;;;〈
         └r,;;;イ'"">   〉;;;>∠ー`く
         _,,ゝ-ゝへ〈,,,,,,,,,,};;;;   """"\
    ,,,,;;;;;;;;;;;;;(::::::;;;;:::::;;;;;」;;;;;;;;;(;;___       ___);;;;
   """"""""'''''''':::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''''''"" ̄

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┃ 主人公             アルケミスト:Lv50       EXP:430/750
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┃◆HP◆ 118                   ◆TP◆ 211(=163+48)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ       [斬]攻撃力19   速度+4  炎耐性
┃〔服  〕コートハーディ    物理防御:6  属性防御:2
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴  〕スケイルブーツ    物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃  :[斬]8D6+19  物理防御:26  属性防御:36  速度:26
┃《火の術式》:[炎]18D6+52
┃《氷の術式》:[氷]18D6+52
┃《雷の術式》:[雷]18D6+52
┃《火炎の術式》:[炎]32D6+102    速度:22
┃《氷結の術式》:[氷]32D6+102    速度:22
┃《雷撃の術式》:[雷]32D6+102    速度:22
┃《大爆炎の術式》:[炎]17D6+52  速度:17
┃《大氷嵐の術式》:[氷]17D6+52  速度:17
┃《大雷光の術式》:[雷]17D6+52  速度:17
┃《核熱の術式》:[無]35D6+250  速度:13
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
┃《炎マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:炎属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《氷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:氷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《雷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:雷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《火の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える炎属性攻撃
┃《氷の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える氷属性攻撃
┃《雷の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える雷属性攻撃
┃《火炎の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える炎属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《氷結の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える氷属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《雷撃の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える雷属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大爆炎の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える炎属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大氷嵐の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える氷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大雷光の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える雷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《核熱の術式》      ■□□□
┃  TP26[頭]:(〔TEC〕+(SL×10))D6+(Lv×5)ダメージを与える無属性攻撃
┃         使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《博識》             ■■■■■
┃  常時発動:アイテムドロップ判定に+SL
┃《TPブースト》        .■■■■■■■■■■
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する。
┃《解析》            ■■■■■
┃  常時発動:弱点を突いた際のダメージ補正率が(SL×10)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1929◆SQ.iJMf4FY2012/08/26(日) 16:43:48 ID:u4o1RDq20


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     V::{ l         V}:'::`ー:≧'-:´:::::::::|      / /::::::::::: ::::/
      ヽ:ヽヽ       /^r‐/ ̄`l‐¬< ̄ ̄ヽ   / /::::::::::: ::::/
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     l ̄:| ト、 \\\.l/  |    /   レ´/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ ゼロ              プリンス:Lv46            EXP:46/644
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 210                   ◆TP◆ 149
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕レイピア             [突]攻撃力25  速度+4
┃〔重鎧〕ロリカセグメンタータ    物理防御:18  属性防御:12
┃〔靴  〕スケイルブーツ        物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┃〔盾  〕ホワイトラウンド       物理防御:5  属性防御:6  炎耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃    :[突]9D6+25  物理防御:49  属性防御:41  速度:24
エミットウェポン :追加ダメージ量50
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先
┃《王家の血統》     ■■■□□□□□□□
┃  常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。
┃《王たる証》      ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。
┃《ロイヤルベール》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、
┃         味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない
┃《王者の凱歌》    .■□□□□□□□□□
┃  常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、
┃         味方全体のHPを(SL×5)回復する
┃《攻撃の号令》      ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃        (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《ファイアアームズ》 .■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《フリーズアームズ》 ■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《ショックアームズ》  ■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
《エミットウェポン》   ■□□□□□□□□□
  TP12[頭]:味方単体の、炎氷雷いずれかの属性付与の強化効果を解除し、
        その味方の通常攻撃の威力を用いて敵全体を攻撃する。
        この際の属性は強化効果として付与された属性のみを使用し、
        またこの際のダメージに(Lv×(1+SL÷10))を上乗せする。
┃《防御の号令》      ■■■■■■■■■■
┃  TP12[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃        (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《予防の号令》      ■□□□□
┃  TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に
┃        状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。
┃        効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続
┃《覇気の号令》      ■■■■■□□□□□
┃  TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。
┃        最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。5ターン持続
┃《庇護の号令》      ■■■□□□□□□□
┃  TP7[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。
┃        回復量は(TEC+SL)D6。5ターン持続
┃《エクスチェンジ》   ■□□□□
┃  TP4[頭]:味方単体の強化効果を全て解除すると共に、対象のHPを
┃        ((TEC)×(SL×10)×(解除した強化効果の数))回復させる。
┃《リニューライフ》   ■□□□□
┃  TP8[頭]:味方横一列の弱体効果を全て解除すると共に、対象のTPを
┃        ((TEC+SL)×(解除した弱体効果の数))回復させる。
┃《リセットウェポン》   ■□□□□
┃  TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる
┃《クイックオーダー》  ■■■□□
┃  TP12[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。
┃         このスキル自体はターンの超最速で発動する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1936名無しのやる夫だお2012/08/26(日) 20:29:04 ID:2i2EUEtg0
乙でした

HP順

HP260 さやか 
HP222 エミヤ
HP210 ゼロ   
HP196 剣心 
HP189 杏子
HP157 ギンガ
HP126 呂望
HP118 主人公
HP112 シャルル
HP104 瑠璃 


レベル順

Lv50 主人公   EXP:430/750
Lv47 さやか    EXP:137/658
Lv46 剣心     EXP:459/644
Lv46 ギンガ    EXP:538/644
Lv46 杏子     EXP:373/644
Lv46 エミヤ    .EXP:195/644
Lv46 ゼロ     .EXP: 46/644
Lv45 呂望     EXP:537/630
Lv45 シャルル  EXP:556/630
Lv43 瑠璃     EXP:187/602



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まとめさせていただいております

現行は半端な所で切れている物は
繋がるまで寝かせる場合があります




恵体豪打の淡々マイライフ

三国志どうでしょう

やる夫達は安価で作られた世界で生きているようです

100 LIVES ~100人死ぬ前に謎を解け~【死にまくり】

【R-18(G)】ドラゴンクエスト ボディビルダーズ

お風呂に入るの先を越された記念

射命丸文は童話を救うようです

【あんこ】野球発展途上国

やる夫で学ぶ日本霊異記

【あんこ】野球名指導者

完結いたしました。
お疲れ様でした。



新規まとめ


【安価】第一印象から決めてました!【第一印象ゲーム】

100 LIVES ~100人死ぬ前に謎を解け~【死にまくり】

射命丸文は童話を救うようです

お風呂に入るの先を越された記念

やる夫で学ぶ日本霊異記

【R-18】忍の三本柱

アリスは電脳世界で生きるようです

【あんこ】野球発展途上国

ルドン高原送りに処す

【あんこ】野球名指導者

【あんこ】格闘ゲーのけもの

はじめました。



※やる夫観察日記様からのサルベージ


やる夫はオトモを雇うようです

やる夫の停電物語

やる夫のいる教室は大騒ぎの様です



※更新予定時刻


12:00
【安価】第一印象から決めてました!【第一印象ゲーム】

15:00
イッチの何か

18:00
KUMOさんの何か
他不定期の更新

21:00
射命丸文は童話を救うようです

00:00
王様ゲーム

※投下状況により変更になる場合があります

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