◆KUMO シャドウラン5版日本語訳発売 4版や20A版から5版って何が変わったの?
- 6422 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/27(木) 20:19:21 ID:BscXLwSH
- / ̄ ̄\
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├==、 ,.=┤ 予約してあるけどアキバに行ってシャドウラン買って帰ることを編集さんにつぶやかれた作家
|ニこ> > <:こ>ニ|
|ニツ ´ `ヾニ|
ヽ / これから第六世界に没入するんで4946宣言
> <
. | |
. | |
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- 6423 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/27(木) 20:19:51 ID:KDNJ+ddX
- お帰りなさいw 出ましたねー(感慨深い
- 6425 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/27(木) 20:22:36 ID:j6gkref+
- カラダニキヲツケテネ!
- 6426 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/27(木) 20:24:21 ID:fiNfUPeO
- なに!?老師は自身を「予約してあるけどアキバに行ってシャドウラン買って帰ることを編集さんにつぶやかれた作家」だと思い込んでいる一般人ではないのか!?
- 6428 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/27(木) 20:27:14 ID:NBZXdRZB
- ほぼ名指しのツイートで草生えますよ
- 6733 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 00:50:23 ID:bM+FMmyG
- / ̄ ̄\
/ \
├==、 ,.=┤
|ニこ> > <:こ>ニ| ふー
|ニツ ´ `ヾニ|
ヽ /
> <
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. | |
. | | - 6735 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 00:51:09 ID:bM+FMmyG
- / ̄ ̄\
/ \
├===、 ,.=|
|ニニこ> ><:こ>| チャマーがまだ色々と日本語対応しきれてないんで
|ニニツ ´ `ヾ|
ヽ / 計算用と割り切ってぽちぽち手打ち 楽しい
ヽ _ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
| l - 6754 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:17:13 ID:bM+FMmyG
-
-‐………‐-
/ _ _ ヽ
/ ( ノ^ i__
' ' | \
/ / | / _ __
' / _r― / / ̄ ̄ ̄ 彡_ノ ◆ シャドウランって? ◆
i / /:. Y / 〈 / と _
| ∠x=ミ:. :. : ハ:| /ク /しへ __ 〕― ' __ __
\ ____ ,,イ:/:人:沁 i: :. :.{こ' ヽ_ ヽ ) .,,,<゙ヾヽ7;;;;}_
{ { :. /: / :. :.人{:八:.V ハ:. :| 〉' __)_ ∠;;;;≧彡<=>ゞ);ヽ
人 、|:/:. :. :/ {从 、 〉ヘ:. :ト} / _ハ {;;;;;/ゝ≦三≦=、;ゞ)
/ ∨\ |:. :./| |人/ ̄ //⌒ー'―<_ ⌒ \ >ゝ=彡ゝ、、`'¬''‐'′
i /´八 V( /:人アフ' 〈' / \ ) ___ __ __ _ ______∨ヘ;;;ソ;;ソ;;ヽヽ ___ __ ____ ___ ___ _ _
v i 人 ヽ::〈 { } } / {⊂ヽコ`! 「:::::! |:::::::/∧:::::`l |:::ヽ Y γ::::ヽヽヘヘ:::1 i::7/:`i 「 ̄) )1 |:::::::1 「:1\:`i 「
i { { i \:::::::ヽ 、 人 √ `ー`ヽ,::! 「 ̄i |:::://ニヘ:::::| |::::ノ 人 ゝ:::::ノ ノ∧ /∧ /:::_」 「¨ヽヽ:! :i、::::ノ :|:::|\\ |
\ 人 、 ::::\::::} \ \/ー \ / 、_ノ ノ´ー′´ー`´ー` ``'`ー`ーヘてミゝ<_ノソ'`′`′ 'ー‐' ´ー`ゝー‐ー' ー`' \_|
. /  ̄ト: ー :\ ―< }ハ \ /
/ 人:. :. :.\:ヽ__/ /=/  ̄
/ / \: :. :. }:. :. :..∨=/ 世界が第六の時代に“覚醒”したことで魔法が復活、大混乱が起きてから半世紀後。
, /⌒\ `¨\:. :. :. :.):. \
. / / / \ /  ̄ 人 :. : )、 サイバネとマジック、メガコーポとドラゴンが世界を支配する西暦2075年を舞台に、
r―=彡' / ,\_ ( /== ト=彡:.\
、 , /======>-<===== | 人:. :ノ 、 社会的に存在しない非合法工作員として、大都会の影を走るサイバーパンクTRPG。
. \_/ {____ --- ノ ノ':\\
/_-_-\_-/_-_-_-_-_-ヽ_ { ハ:. :|\\ 北米TRPGのシェアではD&DやスターウォーズTRPGと1位2位を争うくらい超絶人気。
< ̄,_-_-_-_- _)'_-_-_-_-/,,-/ ) |_i : 、 \〉
〉人_-_-_-_-{_-_-_-_/,,-/ __〈 }:. :.i
, Z <_-_- 、_-_-_-_ / > ', ノ:. : |
{ ``丶、 __ ム-‐=''" '" _i /:. :. :.人 ※わからない人は「シャドウランリターンズ」をやれ。今すぐだ。良いな。
Vヽ フ:. :. :. / というかここ数年かけて年単位で宣伝してるんだぞ。知らないという人は最近来たんだな。
∨ /イ⌒¨´ よし、「シャドウランリターンズ」をやれ。今すぐだ。わかったな。
', { _ , 知っている人は今すぐ本屋に行って朝まで待ってからルールブックを買え。
、 /}'-=ニニ=- _ /
{ ト-‐=ニニ/-=ニニニニ Y
-=ニニ=-,:-=ニニニニ=-|
-=ニニ=-,-=ニニニ=- '
-=ニ=-i-=ニニニ=-/
- 6755 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:18:50 ID:57zkLPrv
- やべーくらいに危険なファンタジーとSFごっちゃな近未来で仕事をこなし生き残れ!
- 6756 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:19:03 ID:ZiyPuJyU
- 唐突なダイレクトマーケティング!!
KUMOさんの必殺パターンだ!! - 6757 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:19:04 ID:vsL+LCTH
- 本の発売日はどうしてこうもぶれるのか田舎と都会で
- 6758 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:19:16 ID:pBwpEplG
- 徹夜組は不味いですよ!
- 6760 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:19:26 ID:vvpqNzKB
- TRPGのルルブが並んでる本屋なんてウチには無いよ。
Amazon様様ですわー - 6761 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:19:48 ID:9L/1kTc2
- グワーッ
- 6762 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:20:24 ID:bM+FMmyG
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◆ 4版や20A版から5版って何が変わったの? ◆
,--r‐r- 、 r7 7 7⌒ハ
. / ヘ、) } } l、 l .l .l l j .l
,' .ヽく l ルールブックが超絶読みやすくなった l`.‐<`/ |
l l / ゝ、 |
. ヽ. / , -‐,.ニ、ーァ `7ー- ‐|
l二二彡、 γ.、 l::::::::::ヽ \ /`ー--‐l
. |. i、 {l::::::ヽl::::zァ::::i ヽ / ',
l. i、 l::zァ:l.ヽ:::::::::::l .l | ',
l i、 ヾ:::::::l \:ノ l | l
. l i ',` ´ _ノ | ,-i }
. i、 .}。_ ヽ、 -‐ "´ l ,. '" /
. i、 ` .、 |_ __ -=ニー--、__,.. -‐‐‐‐ニl /
. \ l\_ -‐‐‐‐‐ァ'''"´ヽ三ニ-''"´ ./三三三三三ニl、 /
ヽ、 }三三三三/ ヽ ノ-‐ /ニ三三三三三三ヽ , '
`ヽ、 ./三三三ニ/ l三三三三三三三三\____./
\ /三三三ニ/_____ / ,--、」三三三三三三三三ニ‐''´
`ー<三三三三三三ト、 l /三三三三三三三三三/
\三三三三ニ-''´ l \三三三三三三三/
. - 6766 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:22:17 ID:bM+FMmyG
-
__
´ `ヽ、
,′ ハ 今まで我々が読んでいたのはシャドウランのルールブックではない
l |::|
/_,,,-‐‐-、 |::| これこそがシャドウランのルールブックだ
/三三三三ヽ_lノ_
,,,イ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\三\_
_,< ̄\ , ' ヽ マ`ヽ<三≧、 シャドウラン 5th Edition (Role&Roll RPG)
. /三三三三三ニ\\ __l _____l三三ニ|
/三三三三三三三) ` ´ ̄ | ̄ |lニ三三\
}ニ三三三三三三ニ| ,r‐''"´ ̄ ̄.| | |ニ=ニ ̄ヽ
/三三三三三ニ-三/ / .| | |:::::::.. l
. /ニ三三三三ニ/‐''"´/ , | |∧:::::::. |
l::::\/ ̄ ̄ヽ/"´ ̄ : | /. i::::::: |
/::::::: /ヽ::::::::::::::.. | | |::::::: |
. - 6767 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:22:26 ID:n271kMnZ
- 良かった
本当に良かった - 6768 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:22:40 ID:wa14SXM7
- D&Dもだけど、最近はルルブとシステムをわかりやすくさせる風潮がある気がするけど
シャドウランもかー。楽しみ - 6769 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:23:00 ID:M/02LRnu
- 4版はガチ読みにくかったからな…w
- 6770 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:23:19 ID:4dccPuyY
- 何が凄いって巻末にチャートが付いてるんだぞ! この修正何処載ってたっけとか探さないで良くなってるんだぞ!!
- 6771 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:24:02 ID:1N6fOrzy
- むしろ4版にはなかったのかよw
- 6772 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:24:13 ID:ZiyPuJyU
- なお補足しておくが原本の4thとか20Aとかは割かし分かりやすい部類だ
なお翻訳 - 6773 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:24:42 ID:W6oR2Nz9
- これより前に出ているルルブやサプリを買わず、5thだけ買ってもプレイはできるのかな?
- 6774 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:24:46 ID:y1tUEGKv
- 分かり辛いってのは初心者を遠ざける要因だからねぇ、最初の一歩を踏み出すのはとても勇気がいるのだ。
だから経験者は初心者の背中を押すんだよ!力いっぱい!そして沼に引きずり込むのだ!!(暴論) - 6776 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:26:10 ID:pBwpEplG
- >>6773
むしろ、昔のルールと互換性がないから、前の版のサプリはあっても参考にしかならない - 6778 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:27:09 ID:vvpqNzKB
- >>6773
これより前は全部4版用だから、せいぜいが参考資料でしょ。
無くてもまったく支障は無いはず、支障あったらおかしいレベルw - 6779 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:27:25 ID:y1tUEGKv
- >>6773
これまでの4版がオブリビオン+DLC+MODだったのが、新しく5版というスカイリムが出たのだ。 - 6785 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:30:29 ID:NesKsRSl
- >>6773
TRPGに限らずトレーディングカード界隈にも言えることだけど、版上げって言って一定感覚でルールの更新をすることがある。
そうするとそれ以前のルールは廃止になって一から構築し直されたルールが採用になるんだ。
今回の5版はその版上げでの更新がされたってことだからこれからは、相手も持ってるのが前提だけど5thだけでいいんだぜ - 6777 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:26:15 ID:bM+FMmyG
-
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:. / :. :. :. :. :. : {\`, }:. / 斗ミ_:. : |ヽ:. |、'⌒ヽ:. :.\': :. :.\へ_
i/ `、 :. :. :. :. x=ミ /' 〈 v^ソ:|i:. : |:. ∨:.\:. :. :.}>ー:.人:. >:. :. ・全ページフルカラー、全ページ原書準拠の構成
|: 、:. :.、:. :ハ vj `¨ 从:.:.{ヾ'⌒ヽ _ ノー' ̄ ` ー<:.
| \: \込 ' _ / }:.人 \__ ・4版時代から比べて圧倒的に増量された小説、わかりやすい世界観解説
\{:./个 .,` ' イ /∨ ____/
_ /j/_  ̄} i{ Y////// ̄ \ ・ランナーとは何者で、どう仕事をするべきかという手引き
/  ̄ ̄ ̄7 / ヽ |////// { ヽ
/ /O ̄| //⌒` ' ̄ i :|―‐ミ'// i ・GMのための各種シナリオ作成ガイド、ランダムシナリオ導入作成チャート
{―― ,: | /人 _| :| O i〈 / 〈\
\_ i: |/ニニ=- /:ニ八 ! ∨_/{i \\ ・新実装のチャート集、きちんと機能している索引
}_| /ニニニ=- /ニニ=- :, } ̄ {i /:rュ<
/'' | :{ニニニニ=-{ニニニ=-ヽ / {i /:. :. : /\_〉
_{ | 、ニニニニニニニニニ:∧ :| \ ∨:.イ : :. '
/'\ | / }ニニニニニニニニ=/_、 ! 〕 >、 }:./
\ \\/〉 |ニニニニニニニ=- \――=彡 | '
/ ― ' ノニニニニニニニ=-/ } ィ
ノ / / / ニニニニニニ=- /  ̄ヽ ̄ |
/ , /ニニニニニニニニ= | 〉 |
. / /_/ヽ-==ニ==-へニニニ=-| _ _,.. ' , ◆ これはルールブック+ランナーズコンパニオンといっても良い ◆
__/ /}_``~、 ゞ' \ニ=- |_{ {'"//{ /
_///\/ / ``~、、 }__r―-  ̄ ̄{ i| V///〉_ '" ◆ 素晴らしい ◆
\//r― ' \ 7 ``~、``~、 {┐ 、 〉- ''"
- y \ \ / \ \ ̄ ̄〈 ̄`¨´ ◆ シナリオを作る必要こそあるが、買って読んだらすぐ"わかる"ルールブックである ◆
/∧ < へ \ \ { ___\__
///´ / ``~、、 、 / ____{
__/ , _\}__/,/ ̄ ̄ ̄ \
) / / '⌒ヽ/ \
. - 6780 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:27:46 ID:bM+FMmyG
-
マニム ´ ̄ ̄ 、
マニム / \
マニム _ _ :.
マニム l ,ィi:i:\ /i:ム |! γi:、
マニム |.li:i:i:i:i:iヽ ./i:i:i:i:iム! _ r -、 i:i:i:ム ルール面ではざっくり言うと、まず「リミット」の概念が加わった。
マニム .|i:i:i:i:i:i:i:ム l:i:i:i:i:i:il|! (i:i:i\γf:i:ヽi:i:i:ヾi:i:ム
マニム l|i:i:i:i:i:i:i:iム._|i:i:_i:i:i:i|! \i:i:iヽi:i:i:i:ムi:i:i:i:i:i:i:ム つまりヒット数の上限だ。
マニム ハ、i:i:i:=i:i:i| |i:fィi:i:/リ、 ヽi:i:丶i:i:i:iムi:i:i:i:i:i:ム
_ r≠ミ、 マニイ/ ::.、vi:i:i:i:i:iリ vi:i:i:i/ _ > - vi:i:i:i:i:i:i:l|i:i:i:i:i:i:i:|
/ ヽ\ v> ” / :::::.ヽi:i:i:iツ ゝzツ ヽ Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:il
/ { / / ::::::::\ / l Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ィ 能力値から算出された身体、精神、社会それぞれのリミット、
.//) _.ミ/ / :::::::::: >= チ | Vi:i:i:i:i:i:i:>”
y / / , / / \ / ,イ 入 _ ヾi:i:>” そして武器の持つ精度などが「判定達成値の上限」となる。
/ ./一 人 r 、.∧}\ ノ ヽ ./ / | | /} 〉 l j/ ヾ
} / _ノ V / ∧ ,}.\ /} 〃 | = ≠
V - ’ γ= ミ|/ /ヾx }\ xチ} } バランス調整がしやすくなったというわけだな!
|/ ,〃 | l ̄ l. | / トx }>}≧}>}≧}ィ } l - 6781 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:28:22 ID:vvpqNzKB
- >・4版時代から比べて圧倒的に増量された小説、わかりやすい世界観解説
読み物として買おうと思ってる人には魅力的なポイントだよね、ここ。
ゲームしなくても楽しめるんですか、ヤッター! - 6782 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:28:36 ID:83n9sEP4
- 天井できたのは良さそうね
- 6787 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:31:47 ID:Ilm/ZYi5
- 真面目な話をすると、TRPGのルールってのは順番に説明するのが難しいので、
後から説明する用語を普通に最初の方でポンと出してたりする
その時混乱しないために巻末チャートってのはほぼ必須なんだが、
これが普通に無かったりガバガバだったりするのだなぁ…… - 6788 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:32:56 ID:TVT8KjhJ
- 巻末に索引がないとテンション下がるよね
- 6789 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:33:00 ID:M1OmWa/B
- まあ、COCがそうだけど海外のはネット対策で敢えてばらして見にくくしてるから多少はね?
- 6790 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:33:24 ID:bM+FMmyG
-
◆ つまりゴルゴ13がダイスプール5千兆個とか言っても、 ◆
◆ M16アーマライトカスタム並のヒット数が上限になるってことだな! ◆
.三.三/: : : : : : : : :\三三三三三三三ミ,': : : : : ゞ三三三三三三三三//////////// .・ ・. .∧ ミ
三三/: : : : : : : : : : : : \三三三三三三ミ|ヘ: : |. |: : \三三三三三三/.///////////| ・ ・ 不 ス
三/: : : : : : : : : : : : : : : \三三三三三ミ| ヘ | .|: : : : \.三三三三./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ | ・ ・ 発 フ
三|: : : /////////////////i三三三三| .ヘ,ヽ.\: : : :}三三三./. ○ | ・ ・ ∨ .ァ
三|: : ///./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミミ|\ミ\ ヘ \.\: /彡/ ̄ ̄ ___ノ\ ・ ・ .!! イ
三|: : ` ̄ | ○ \|: : \ノ: : : : : : : //ヽ____ .---ー'': : : : : : : : : .〉 ア
三|: : : : :: ヽ___________/: : /ヽ: : : : : : ./`ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : O
三|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./::::::l |: : : : : /\: : `=========: : : : : : : : : : : o ヽ
三ゝ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./:::::::::::| |: : : : // \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゚ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /:::::::::::::::::| |.: : :.//: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
※ただしエッジをぶっこむとリミットはぶっちできるゾ!
. - 6791 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:34:45 ID:ZiyPuJyU
- 一芸特化やるときはエッジ管理がシビアそうだな
- 6792 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:36:20 ID:bM+FMmyG
-
◆ あと戦闘では環境修正の「一番ペナルティがきついもの」「だけ」を計算することになった ◆
環境:視界が小雨(-1)で、夜(-3)で、風は軽風(-1)で、射程が超遠距離(-6)
=超遠距離:-6
死 | r====-‐‐ ===┐ | あ 雨 超 ふ
ね | にニ三三r'⌒ヽ三三ニ! | る よ 遠 ふ
っ l L __二ノ ⌒ヽ__ノ | の り 距 ふ
! / / ,r'´  ̄ ̄  ̄``ヽ\ | さ 上 .離 `
/ 〃, イ ミヘ、,, ,,.ィイ彡ヘ '. | ! に は
 ̄ ̄ ̄ ̄\| レ{ / `r‐oァ'´ K r‐oァ i!! |
ヽi i ´ ̄' , ト、´ ̄i!! _ノ
| | ,.ィ,,._ソ ,. イj {  ̄\
| ト、 、.._ _,.ィ' } 〃 ト、 \__ ___/
ヽ ヽ{ `ー‐‐' j〃 / ∧
\ \ ´ ̄` ,〃 / / `フフ´ ̄ ̄ `ヽ
ヽ \__j,j__,ノ/ / // \ ̄`ヽ
ノc `フ´ ,. イ / / V^ヽ\
/ / / / l / / | \\
,.ィ´`7´ 〈 _ノ / l/ / ,. ィ´ ̄ ` ノ \
/ /,. イ_,. ィ´,. ィ´ ̄`ヽ/ / /,. ィ´ィ'´ 〈
/ / / {c} ! l レ'´.:.'´ 「`7ヽ
∧ / / y′L V'´ j ⌒ヽ\
/ ', ! /,r‐‐r=='´ ̄ ̄`7( )‐、 / ィ´  ̄ ̄ `ヽ |
/ ',」 l/.:.:.:.:L__r‐‐{ / ) V ノレ'´  ̄ ̄``ヾ | i
/ ,r'´ ̄`Y´.:.:.:.:.:l´ ̄`7´`), i ノ /´Y´`ヽ | |
l |.:.:.:.:.: . l.:.:.:.:.:.:.:L___ノ( ( ( L( 〈 .{ ◯ ! / ノ
◆ ってことだね、わかりやすい! ◆
※もちろん適切な装備を使えば、環境修正は一段軽減したりとかできるのでケースバイケースだけどわかりやすい!!
遮蔽をとったりとかそういうのは状況修正だからまた別だぞ!!
. - 6793 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:36:51 ID:57zkLPrv
- リミットは決まってるが組み合わせ次第ではヒットを多くする事も可能と
- 6796 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:39:34 ID:57zkLPrv
- ショットガン装備で屋外の開けた場所で遮蔽物有りの中距離だと遮蔽物が判定優先になるとかか
- 6797 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:40:26 ID:oWKlOUWp
- わかりやすくなってるんだね!
遊びやすい! - 6798 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:40:34 ID:bM+FMmyG
-
◆ あとは反動の累積かな! ◆
`゙'ー 、、 \. `'-, 、 ヽ\ヽ 、
`''ー..,, `'-, .\ ミ、. ヽ\ ヽ
_ _ `''-、、 \. \ .゙ \ ヽ ヽ
´ ,.r'-‐`ヽ、 `''ー、、 \ \ヽ \.ヽ゛
/ .'"´ , , ヾ `'‐、.、 \ ヽ, ヽゝ
' /ノ .::i .; ノ,: ,: ! -..,,,_ `''-、. \`ゝ
ノ; .{ ::代ァ"'ィ! : l. `゙'''-― _`''=x、,_ `'ッ、 `' .゛
ヽ. 、 .::! 、 , .:,. 、! >'"/ / ,..::::`゙'''ーミ;;ミニ ..,_゙' \
_,.-ゝ、l` イ/ ヽ'''''― ..,,,_..゙:::;-< ̄ `゙'' - `゙″
, l::::l _.{ ,. ' ,. / / .,' /:::;`゙゙''¬ ‐──- "
__i r<. -‐==-< / /  ̄¨¨¨¨゙二ニ='".゙...._,,,,..、_
,. ' >'",. -'"/ .>''" .' _' ,. -‐''''"゛, ー'''''^゙゙,゙ン‐'"゙゙./
ヽ/./ / ,.'. _,,, -'''''"゛ _,,,.. -‐'''″ ,.. ‐'" ,,.彡ィ
__/ / ./ _,, -'''"゛ ._,,.. -‐'''"´' ', _,. -''" '~゛.,.彡
l / , _,, ‐''"゛._,,.. -‐'"´i ' _,.-'"、 :::':,. ,、,x!!'"./ 、
_,, -'''',゙,, -‐'''゙- ´ ! _,..-'"゛ 、 、 ヽ:ヽ -'´ ./ ,/,/ / .,i
. _,, ;;ニニ-''''"´._l l !:::i. _',.-'" _ 、 ヽ. \ _,./ .,// ノ,iレ/ .,/,!
〈ニニl,l r'ヽ ∟! .!::::, _,.ヽ-、_ -‐ヽ \.,..-'´゙、 `' :: ,〃゛ ,/ilケ./ / .,| .i{
. _V-‐''<´∨/∧. ゙;:::ヽ. _ - _,..、 ,..-'´. _ > . ,r'" .,/.|″/ ./ . iリ l ! l
. r≦ニ二二ヽ V//,ヘ. ヽ::::: <"´ \ ` 、. ,..-'″ > _ - _, ./ / / ./ /!li!│ |! .|
. 〈ニニニニ二;:::,/////\. \ ` 、.,..-'″. ̄,. ̄ _ヽ  ̄ ̄ / / / / ソ | l| .l
Vニニ二二;:::,/////,l;;;;i>‐- >.-'´_ニ - 〈 ,. < ., j / ./ ./ / | リ l
. Vニニニニ;:::,/////l;;;;l//!゙,..-'´. _ ', ', _, 'イ:::' /ー' / // l l .l゙l !
Vニニニ二;:::,'////,l;;;;l-'´//////,ヽ-‐::!:::::::::::::/ ヽ/ / i./ . / l .| /,! l
∨=ニニ二;:::,//// ;;>、////;;;;;;;;;|ヽ!:::::::::::;:ヽ.'ノ / メ" / l l゙/ ! !
`ー、ニニニ_/ V/,l;;;;;;;;;;;;i ̄_l/l;;;;;;;;;;l !::::::::::;:::ノヽ、 / ./ ! レ .l ./
, /  ̄ l//!;;;;;;;;;;;l ̄ ` -‐''" :;:::::::;:ィ ノヘ ./ / l ./ /.i′
. ,/゛ \l;;;;;;;;;;ノ  ̄ヽー´ ヽ. / / //
/´  ̄ \ :.‐、 / /'
ヽ }
', {
i '
l j
ー-‐'
今まで射撃の反動は「ターン変わるまで累積」みたいな感じで、
つまりターンとかまたげばひたすら撃ちまくれたわけだけれど、
5版からは「撃ち続けてるあいだずっと累積」になった!
. - 6799 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:42:16 ID:57zkLPrv
- ガトリングは強力だけど撃ち続ければオーバーヒート起こすよ!みてーなもんか
- 6800 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:43:09 ID:bM+FMmyG
-
_,,,,,,,,,,_
、rセ7^~~~^ミh、
〃 / / /}爻h、
∥イ{/}/}/} 爻圦
‐==ニニニ==‐- {{ ∧{ ○ ○}//} 个
圭圭圭圭圭圭王三ニ=- 八i| i{ r ┐/ } }
圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニニ=- .从乂乂 丿/}∧ノ つまり、第一パスでバキュバキュ銃を撃って反動1を得たら
=─ ──==圭圭王三ニ=- \>‐=ァ⌒ヽ
─=圭王三ニ=- /ニニ/ ノ 第二パスでもバキュバキュ撃ちたいならDP-1され、反動は累積2。
ー──=ミh、 ─=圭王三ニ=- (ニ(/ //
ー─=ミh、 ─=圭王三ニ=-.>─‐< /
-‐===‐-ミ \ 圭王三ニ=ー ∨-=ニ¨  ̄``ヽ 次のターンでもバキュバキュ撃つならDP-2になるし、反動累積3。
/ 圭王三ニ=ー ∨ ''"~ ̄~"'' \
ヽヽ 圭王三ニ=- / ̄ ̄ ∨ `丶、 \ その第二パスではDP-3され、反動累積は4。
〃 圭王三二=-ム / ̄ニ\ \ 、
━※● 圭王三ニ=-/ム/./ ̄ ̄|[|ニ=-\ `、
●※━ }} 圭王三ニ=-//{/ |[| ` 第三ターンの第一パスではDP-4で、反動累積は5。
ノノ リ 圭王三ニ=-//{ / ̄ ̄二\ 乂
圭王三ニ=-///\_/ / ̄ ̄ ̄[[|. / 第二パスではDP-5で、反動累積は6。
h、 ─=彡 ノ 圭王三ニ=-'///ノ }/ [[|⌒ヽ__/
冬=─ / ノ 圭王三ニ=- ____,,ノ∧ / ̄ ̄ ̄\
ミ冬=── / 圭王三ニ=-//////////> -‐===‐-\
ニニ====─── / 圭王三ニ=-``マ//>''" / \ その次ターンでは―――(以下エンドレス)
 ̄ ̄ ̄ / ─==圭王三ニ=- / ノ -‐…・・・…‐- \
‐-=ニニ=-‐ ──==圭王三ニ=- .:' ,、丶`∥ ∧
==── ──==≦圭圭王三ニ=- {/ ∥ -‐…・・・・・…‐- ∧
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニ=- ノ ─==ニニニニニニニニニニニム
圭圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニ=- __{ ─==ニニニニニニニニニニニニニニム___
圭圭圭圭圭圭王三ニ=─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
- 6803 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:45:37 ID:bM+FMmyG
-
__
, -=≦こ≧=-⌒\
, '´: : : : : /: : : :',: : : ゝ:⌒ヽ 、
/: /: : : : /: : : : : :',: : : : :\:ヽ:〉\
': : : : : : : : :./ : : : : : : :l : : : : : :ヘ ヽ:〉 ∨ /
. / : : : : : : : : :/ : : : : : : : :| : : : : : : :ヘ:ヽ:〉:.∨ /
/ : : : : : : : : :/: : : : : : : : : |.: : : : : : : : ',∨:〉: V
. / : : : : : : : /:/ : : : : : : : : :ハ.: : : : : : :. :.l:∨〉 : '/
, : : : : :| : : /:/: : : : :/: : : : / u.',.: : : : : : : :|: /: : : :l
: : : : : :| : /:/: : : ,イ/: : :乂' ',.: : : :. :. :.|イ : : : : |
| : : : : :|―''"´/. /: :/ `ト、、,,_',.: :. :. :. :.l : : : : : :| ◆ どんなに反動補正かけてても累積するからね、仕方ないね。 ◆
|: : : : /}/}芋ミ// ,竓芋ミx ァ┬┐:.l : : : : : : |
| : ://./ ん:ハ ん心㍉! | │:l : : : : : : :' ◆ これを解決するには「撃つのをやめる」しかないのである。 ◆
|: :l / ∠C、_乂ソ {i いリ リ . | │l : : : : :|: /
|: l//, -、ニフ//////と( ̄ ̄\.| |:l: : : /:/|/ ◆ あ、あとイニシアティブ・パスの出し方とかも4版から変わってるぞい ◆
V '/::, ヘニフ/ ' ///弋''''''''ヽ ヽ |:|: : /:/
. ° ',::::::::ヽ込/ マ ̄ ̄`ヽ  ̄{_',__V :| :/:/
ヘ:::::::::::ヽ::)h、 ∨: : : : :ノ u.ィア:::::::://}/l/
o ヘ:::::::::::::}:}: : ≧s。 。s<:/::::::::::::/. /
. ヘ:::::::::::}:l从从/} {::::/::::::::::::::::/<_
/´ ハ::::::::/>‐''´::: } {:::′:::::::::::/:::::/ /`''<
. //´ ̄ ̄`ヽ:::::::::::::://::l::::::::::::: /::::/ / ',
. // }::::::::::://::::l::::::::::::::l::::/ / }
. /, ::::::::::::::`ヽ 八:::::://::/´ ̄ ̄ ̄`ヽ/ ′
. / ̄ ̄`ヽ::::::::::/::::::::://::::{ } /
. / ∨:/::::::::://::::::::∨´ ̄ ̄`ヽ/ /
※ちなみに反動は銃じゃなくて自分に累積するから他の銃抜いても無駄!
当たり前だよなあ!
. - 6804 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:46:25 ID:57zkLPrv
- COOL TIME!
- 6805 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:47:02 ID:M1OmWa/B
- 銃変えればいいんじゃね?と聞いてて思ったが見抜かれてた件…w
- 6806 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:47:46 ID:4dccPuyY
- 印象としては2版に回帰した印象があったり。優先度作成システムとかイニチアシブとか。
- 6807 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:47:58 ID:1N6fOrzy
- まあ、そうじゃないと銃をとっかえひっかえになるしなぁw
- 6809 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:49:11 ID:57zkLPrv
- 剣豪将軍の真似なんざできる訳ねえだろ!疲れて動けなくなるわ!
ということか - 6812 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 01:50:38 ID:bM+FMmyG
-
_, -===- 、
/ /::::::::::::::::::::ヽ
f f :::::::::::::::::::::::::Y
i! i! :__::::::::::::i
r 、イ´ ::::::::::::::>:、!
{ri}/`ー tッ_, ̄ tッーiト
廴-=ニニニニニニニト,リ ◆ 他、ハッキングまわりとか色々変わってるけどとりあえずわかりやすく言うと ◆
_,, イマニニニニニニニニニi!
〈:::::::{ト、ニニニニニニニニi〉>
r-=マ__〉、 ≧ニ>ニニ=-イ::::} ・ハッキングは相手に「マーク」を貼り付ける(撃ち込む)こと
〉,  ̄ ̄`'''""/:::::::::::::'、
rー―、 /:::ム _,、イ::::::::::::::::::::::∨ ・「マーク」は最大で3個まで撃ち込める
マ }`ヽ.〉、::::/ト _, </::::::::::>::´ ̄`::∨
. {∨ ∧ 寸∨ _>, イ::::::: / :::::::::::::::::i! ・撃ち込んだ「マーク」の数によってやれることが変わる
t :〉 ̄廴_У≦<::::: / :::::::::::::}
∨ ::::/`ト、::::: Y :::::::::::::::| ・全世界ネットワークを監視するスーパーハカー集団がいるので
'、 / :::::/:`ヽ | ..:::::::::::::::| ハッカーも現地に行ってハックして速攻で離脱する必要が結構増えてきたぞ
\' ::::/:::::/:∧ | ..::::::::::::::i!
/ ,イ::::::/:: :::\ i! :::::::::::::::} ・あと戦闘中に相手の装備へ速攻ハッキングかけてチキチキしやすくなったぞ!
`ト、/ ::/'´:: :::::::\ ::::::::::::::リ
} \,/ ..:::::\ :::::::::::::}
/{ \ ::::::::... \ ..::::::::::::リ ◆ とかそんな感じ ◆
,' ,i \ :::::::::.. ::::::i!
//{ i! ::::: \.......:::::: ::::/
,〈 ,'ノ :i! ::\ ::::::::: ::/
/ //{ :i! ..::::::::::::\ イ
/イ、 {/ i! .:::::::::::::::::::ー:::´:::i!
_,、./ ::::::リ :i! :::::::::::::::::::::::::::::::::|
7(オ/~∨7、,_ :i! .:::::::::::::::::::::::::::::: |
. // /У/ .i! `|} 、 ::::::::::::::::::::::::::: i!
//:〈γヽ_,イ,_ :|} \ :::::::::::::::::::::::::: !
. // (ヽノ i! 7ー-i}:i ::\::::::::::::::::::::::::::: i
. // /´ ̄ ,' { i! i!::i! ::::::::\::::::::::::::::::::::::i!
.// / / マ i!::::} :::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.''`ー ./ :::/ i!::::} :::::::::::::::::}::::::::::::::::::::|
. - 6814 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:52:09 ID:83n9sEP4
- ハックはとにかく速度か
- 6816 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:53:45 ID:slZgc8vf
- すげぇ!20A買ってちんぷんかんぷんで積んでたのにすげぇわかりやすい!
- 6818 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:55:34 ID:NesKsRSl
- 全力回避は健在なのかな。銃撃戦が何らかの理由で長期化しそうなら、どのタイミングで全力回避して反動をリセットするか、も大事になるのかな。
それなら回避の重要性も増してゲームとしても良さそう。 - 6819 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:56:03 ID:57zkLPrv
- FPSでいう遮蔽しながら回復みたいなのか、というかFPSみたいなイメージで考えると分かりやすくなった
- 6820 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 01:56:26 ID:NudQRd/U
- WatchDogsにより近づいた感
- 6822 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 02:01:20 ID:bM+FMmyG
-
, ー=ニ=- 、 xv{/(---──、
/__,,、 ヽ ,ノ二二ニニニ/
イ//////≧,、__} 人ニニニニn、_{
イ//////{''Y //i 〈ニニニニ(U〈{\
f´ ̄ ̄`ト 、{ :∧ _(ニニニノ_{___{_
/ :::::::::::::\/ニ} {ニニニニニニ((_)}
/ ::::::::.. \ -- __. }ニニニニ((_)ニニ{___/{
, _ ,' _,,,,,_\:::::::::> /: :/: : : :}ハ:ヽ. ___ノ ̄ ̄⌒¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ニ/ニニ\
. _(::::≦-ャ. / / ゙ ヽ::/ト、 / : : /: : : ::/:/|: :l.. //二二ニニ{ニニニニニニニニ/ニニニ\
7´:::::`ヾ:::::ゝ. { / ∧ マ_i |: : / : : : ://: 从:l . {-/二ニニニ}二二ニニニニニ{ニニニニニ\
ノ:::::::::::::::::::从ヾ,} / }:::::i! 'ヘ:': : : : / ': :ル':} l. }-{ニニニニ(二二二二二二ニ{二二二ニニ/
´从::::::::::::::,イ/:゙/i! i |:::::::〉. \:;rvvrrリノ/,リ./ニ{ニニニニニ)二ニニニニニニ{ニニニニニ/ニ)
|::|゙=='‐}:}、./ :| ..::i! |:::::リ. jI斗=r' 、<ニニニ.゙_{ニ∧ニニニニ{_______ノ\ニニニニニ{__
/===彡: :/ .::i! ..::{ }:::::| . /ニ>``ニニニrfニ._{ニニ∧ニ二/人ニニニニニニニ二`T⌒ニニニ∧
{ : : : : : :......{ :::{ ..:::| |:::::| . {ー``ニニニニニ/ニニ }二二ニ∧/ニニニ)二ニニニニニニニニ}\ニニニニ∧
. }:.|: : :,z: :.゙∧ :::| ::::i{ {:::::i! \ニニニ彡ニニ゙/ニニニニ∧ニニニニ{ニニニニニニニニニ} くニニニニニ∧
◆ 総じて「シャドウランは一人で何も考えずにガバガバ突っ込んで暴れるゲームじゃねえよ????」って感じ ◆
◆ 事前準備から戦闘、撤退まで仲間と協力してちゃんと考えて行動しろ、な!!!!!! ◆
. - 6823 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:02:27 ID:57zkLPrv
- サムライだって無策の単騎で突っ込めば死ぬ、乞食にも書いてある
- 6824 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:04:16 ID:kZK8wTpb
- 計画立てて準備するのいいいよね、わくわくする
- 6825 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 02:05:26 ID:bM+FMmyG
- / ̄ ̄\
/ \
├==、 ,.=┤ チームにハッカーがいねーならコンタクト経由で雇って事前調査お願いしたり、
|ニこ> > <:こ>ニ|
|ニツ ´ `ヾニ| チームにスマグラーがいねーならコンタクト経由で雇って撤退用のアシを確保したり、
ヽ /
> < 相手がくっそ警備厳重にしてるなら別ルート探してみたり、
. | |
. | | どんぱちする時も皆がどう動くか、自分が何すべきか色々考えつつやるべし
. | | - 6827 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 02:08:13 ID:bM+FMmyG
-
/ ̄ ̄\ で、キャラメイク
/ \
├==、 ,.=┤
|ニこ> > <:こ>ニ| まずキャラクターの優先度を決めます
|ニツ ´ `ヾニ|
ヽ /
> < うん、また4版でなかった概念だね
. | |
. | |
. | | 「優先度」は良いぞ!!
. - 6828 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 02:09:54 ID:bM+FMmyG
-
種族 能力 魔力 技能 資金
この5つの要素にABCDEの五段階を割り振るのだ!
r 、
} |
} ト、
r― ヽ _ 例えば資金にBを割り振ると初期資金は27万5千新円、Aなら45万新円、みたいに
{ _ .」 .ィ ミ ;、
ハ _ノ _ '.|! |!_l! それぞれの優先度ごとに設定されたポイント使って作ります
,〈 、 _{_ ,ィi:i>、 fチム .ィi:i:|!
〃{ ヽ ” }:i:i:i:i:i:i:i:i>、,.ィ. ̄|!i:i:ム /i:i:i:i:|ト. _ とても楽!
.入 ヾ\ _ アi:i:i:i:i:i:i:i:〈:i:i:i:/ |!¨`ヽ!: /, ミi:|! 7>イi:i:i:>,、 _
r /> _ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i∧ー }i>≠ 〈:}、 _ノリ /i:i:i:i:i:i:i:i/> \_
| l /|:ri:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノi:/ .> ト彡” ヽi:i:/ }i:i:i:i:i:i:i:/./ >
ヽ ノ / } 丶i:i:i:i:i>”i:i/./ \:、 :. У /i:i:i:i:i:i:ノ/ / |
\ ノ >”´ }i:/、 _ 八ム _.::._/ , < \ _ ― /
.
. - 6830 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:11:05 ID:57zkLPrv
- おーバランスよくなったな
- 6833 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 02:13:10 ID:bM+FMmyG
-
_,.. --- .._
/ .\ あと?
/ ,.=-..、 ,.-=、ヽ
l /:::::::::ハ /:::::::::l | 作るだけだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| |:::::ィラ:〉 〈::fニ>::| |
l. i::::::::::/ l::::::::::リ |
ミ ミ ミ .i i:::/ \:::/ ノ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒) \´ `./ /⌒)⌒)⌒)
| / / / ハ ハ (⌒)/ / / // バ
| ::::::::::::(⌒) / `ー-=-一' ハ ゝ :::::::::::/ ン
| .ノ_/三:三:三:三:三\_ / ) / バ
ヽ / 三 三/ / ン
| | 三 l||l 从人 l||l 三 l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
. - 6835 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 02:18:11 ID:bM+FMmyG
- ■三日月・オーガス■
-=ァ
ィi〔i:i:i:i:/ ____
/i:i:i:i:i:i:/´i:i:i:i:i:i:i:〕iト
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/i:i:i:ww八i:i:i:i:ir、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V
ー=彡i:i:i:i:/ \i:i{ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V
_/i:i:i/〕iト ., ヽ〉 _ -=ミVi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV
⌒7:i:' { ’ } r ’ } }i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:V
/i/ 乂__ノ 乂 __ノ ,:i:i:i:i/Yi:i:i:i:i:i:i}、i}
/ィ{ ' ' ' ‐ ___/i:i:/ノi:i,ヘi:i:/ }'
人 /: // ̄\/ ¨
</≧=--------=/: : : : : : : : /
〕iト/////Vニrく: :-----== 乂
/: :,: : : 〕iト/}ニ/ /: : : : ,: : : : : :.V ◆ できた!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ◆
. : : : :/: : : : : : } |ニ| |: : : :./: : : : : : : V
. : : : :./: : : : : : : } |ニ| |: : :V: /: : : : : : : V
rく: : : : :/: : : : : : : :/ jニ| |: : : V: /: : : : : : : :V
〕iト: : :/: : : : : : : :o /ニ| |: : : : V: /: : : : : : : :V
{ ⌒7 ------ / /ニニ| |: : : : : V: : : : : ---へ
{_ / / o /ニニ| |  ̄ ̄〈: : : : : :彡⌒「
7---/ --- { i-=ニハ: { ___ ≧rく´ }
/---/-----| |///'∧∧ \ __乂 イ
/ / | |//^V/} ∧  ̄ ̄ \ `¨¨´
Lニニニニニニニニ|_/'/ V} ∧ _____ -==ニニ〉
}__////////// V////////////「  ̄
「---- ⌒> __/ {///>----<//〉
ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八_
└─ ─── ' ─── ─ ┘
■優先度
A - 能力 24
B - 資金 275000NY
C - 技能 16
D - 種族 ヒューマン(3)
E - 魔力 なし
■パーソナル
種族:ヒューマン
性別:男
国籍:日本
年齢:18
■能力
強靭:3(6) 敏捷:6(7) 反応:4(8) 筋力:4(5) 意志:5 論理:4 直観:4 魅力:3
魔力/共振力:0 エッジ:5 エッセンス:0.02
イニシアティブ:8(12)+1(3)D6
アストラル・イニシアティブ:8+2D6
マトリックス・イニシアティブ:10+3D6
コンディション・モニター(身体/精神):11/10
リミット:身体:8 精神:6 社交:4
■資質
ホームグラウンド(ストリート)
頑強
両手利き
行動規範(地元の仲間)
扶養家族(同棲している彼女)
■能動技能
運動技能グループ:1
ランニング:DP6
体術:DP8
水泳:DP6
隠密技能グループ:1
忍び足:DP8
パーミング:DP8
変装:DP5
ピストル(ヘビーピストル):5:DP12(14)
自動火器(サブマシンガン):5:DP12(14)
素手格闘:3:DP10
地上機操縦:1:DP7
エチケット(ストリート):2:DP5(7)
交渉:3:DP6
知覚:2:DP6
応急処置(戦傷):2:DP5(7)
武器整備:1:DP4
■知識技能
ストリートドラッグ:4:DP8
ストリートギャング(縄張り):4:DP8(10)
スプロールの生活:4:DP7
■言語技能
日本語: N
英語:1:DP5
■身体強化
サイバーアイ基本システムR2(スタンダード)
+映像リンク
+スマートリンク
強化反射神経R2(スタンダード)
骨格補綴(アルミニウム)(スタンダード)
人工筋肉R1(アルファ)
半能力強化R2(アルファ)
皮膚装甲R1(アルファ)
■装備とライフスタイル
武器
素手(アルミニウム):DP10 DV:7P 精度:7
アレスプレデターV:DP12(14) DV:8P 精度5(7) RC:3 AP:-1 モード:SA 弾薬:15/15
+内臓スマートガン(DP+2:16)
イングラム・スマートガンX:DP12(14) DV:8P 精度4(6) RC:5 AP:0 モード:BF/FA 弾薬:32/32
+内臓スマートガン(DP+2:16)
+抑音機
+ガスベント2
弾薬
APDS(ヘビーピストル)(AP-4)x100
APDS(SMG)(AP-4)x100
防具
骨格補綴(アルミニウム):装甲+3
アーマージャケット:装甲+12
カメレオンスーツ:装甲+9 (非装備)
コムリンク
トランシス・アヴァロン 機器レーティング:6
+イヤホンR1
+サブボーカルマイク
ヴィークル
なし
その他の装備
医療キットR6
偽造SIN R4
バグスキャナーR6
タグイレーサー
クラムx10
偽造SIN R6
偽造免許(銃器) R4
偽造免許(サイバーウェア) R4
偽造免許(民間警察) R4
偽造免許(運転免許) R4
ライフスタイル:下流(1300) 3ヶ月
■初期所持金 1950新円
■繰越カルマ:0
■コンタクト
フィクサー:4/3
ストリートギャングリーダー:3/4 家族
ストリートドク:2/4 家族
ソードアデプト:2/5 家族
. - 6836 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 02:19:15 ID:bM+FMmyG
-
. /:::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::|::|_:::::::::::::/ ';:::::::\::::::::\:::::::::::: ',
/ ::::::::::::::::::::::::::::::, -|::::::::::::|::|``マik、" }::} ::{::::\::::::::\:::::::: ',
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ |::::::::::::|::|:::/ マk、 }/V:{ 、::::::`<_\::::::',
. '"¨¨¨ア::::::>/::::::::::::',. V::::::::::V', 「~"''<マk、 ヾ、\::__:::::|::::::::::{、::.、
. /:::/ / :::::::: __rョ__ V::::::::::V', fッ ヽlik、 ,,ィ㌻`:::|::::::::::{ ``
. レ「 ̄二ニ=/::::::::::::\V ::::::::V',ゝ _ ー'_>''"¨ア:::\|、 ::::::{ ◆ うちで今日からシャドウランナーなら彼だよねって ◆
|二ニニニ|:::γ⌒ヽ ::|- _:::::',ヾ:. /ゞ' /::::::::::::: ',\::',
,,。s≦  ̄ ̄|::::乂__,ノ::::|二ニニ- _\ ',`¨´/::::::::::::{、::::', \
. /:二>――‐|__::::::::::::: __|- 、ニニニニ- _ / /::::::::::::V', \',
/二/: : : :>''"´|:|:::::::::::::|:|. V 二ニニニニ- _ /:!V:::::::::::V', `
. /二/ : : : : .{ ヘ|:|:::::::::::::|:|./ V二二二二二ニ〉´: :V| V::::::: |V! ◆ だもんげ金土日で模擬戦とかしたいからする ◆
/二/: : :. :. :./\ Lゝ____ノ,」{ /二二二二ニ /: :. :. :リ: :`V::::::| リ
. /二/: : :. :./{. \ |::::::|`ヽ', {二二ニニニ/ : : : : : : : : : V::,' `: .、
.. /二/: : : : / \ `¨¨|::::::|‐-''`¨i´二二二二/: : : : : : : : : : : : :}/: : : : :\
{:ニ/: : : : / /``~、、`¨´>''"´}二二二ニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
{ニ{ : : : : { \ `¨´ イニニニニ/ \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / - 6837 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:20:02 ID:dfhS7Z8k
- みやすい!
- 6840 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 02:23:43 ID:bM+FMmyG
-
::::::::::::::i!::!=ニニ三三〉 /三三三三三三三三三=',::',::::::::::::::::::::::::::',::::::::ヽミ=一-::::::::::::::::::彡'::::::::::::::::::::::ミ=- 、::::::
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|:::::::i!:::::i!:::',へ ヽ ヾ辷リ - ' ∥:::l::::::::::::::::::::l::i!::://:/l |ヽヽ
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◆ キス完落ちユウキちゃんはいるが、今回はシャドウラン5版ぶん回すぞっていう趣旨以外の何物でもないぞ!! ◆
◆ つーか5版日本語訳発売後スタートするのは俺が一番乗り(推定)だからクロスもくそもあったもんじゃねーや!!!! ◆
◆ だから「このやる夫スレまとめてもよろしいですか」様、まとめお願いしますぜ!!!!!! シャドウラン宣伝のためにも!!!! ◆
. - 6843 : ◆CoNaNQHQik : 2018/09/28(金) 02:34:30 ID:bM+FMmyG
- _,.. --- .._
/ .\
. / ,.=-..、 ,.-=、ヽ
l /:::::::::ハ /::::::::::l | 自分のアニメ放送まで10日きって
| |::::メニス〉〈ィニフ::::| |
l. i::::::::::/ l::::::::::リ | 自分の新作がウェブ連載はじまって
. i i:::/ \:::/ ノ
\´ `./ シャドウラン5版出たんだから荒ぶらないでいつ荒ぶるっていうんだ
ハ ハ
/ `ー-=-一' ハ
_/三:三:三:三:三\_
_-=三三 三三ニ- 、
../三三三三 三三三三l
/三三三三ニ ニ三三三三l - 6844 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:35:01 ID:E3hzkrbt
- 心底好きなのね…ってのが伝わってくる
- 6845 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:35:30 ID:57zkLPrv
- 賢者モードはまだ先ですねえ
- 6846 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:37:27 ID:5BPmJqeB
- それもそうか…改めておめでとうございます
- 6847 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:41:40 ID:AeWvdpIc
- 自分のアニメとか人生で言える人あんまいなさそうなパワーワード
- 6849 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:46:29 ID:W6oR2Nz9
- そうかあ、もう10日切ったのか……!
- 6851 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 02:52:31 ID:0niVroMk
- >>6847
自分の作品のTRPGも控えてるとかもホント中々有りえんわな - 6854 : 梱包済みのやる夫 : 2018/09/28(金) 05:40:22 ID:fpjkVCjh
- しかしシャドウラン世界はリアルと同期して設定上の時間が流れてるから殺ちゃん(>>6754 >>6777 のAAの娘)もそろそろアラフォーか…
…ええなっ!
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Comments

鎮まれ! 鎮まりたまえ!
さぞかし名のあるスレ主と見受けたが
なぜそのように荒ぶるのか!?
さぞかし名のあるスレ主と見受けたが
なぜそのように荒ぶるのか!?

キャラ作成ルール第二版に戻った感じになったのか、届くのが楽しみだ

4版だと意図して弱くしない限り、作成時点から世界最高クラスのプロだったからな
成長で余芸上げるしかない問題や格差が極端にならないの解決はプレイしやすくてありがたい
あとイッパツで理解した人をマジで見たことがないハッキング関連ルールは
分かりやすくなってるといいな
成長で余芸上げるしかない問題や格差が極端にならないの解決はプレイしやすくてありがたい
あとイッパツで理解した人をマジで見たことがないハッキング関連ルールは
分かりやすくなってるといいな

2018/09/28(金) 02:13:10
作るだけだよ!
↓
2018/09/28(金) 02:18:11
できた!
およそ5分の早業である。
作るだけだよ!
↓
2018/09/28(金) 02:18:11
できた!
およそ5分の早業である。

4版は結局最後まで見送っていきなり奮発して5版買ったけど
これ見る限りではそれで正解な気がしてきた
気のせいでないことを祈る
これ見る限りではそれで正解な気がしてきた
気のせいでないことを祈る

見やすく思えるのはたぶん、いつものプログラムで出力ではなく手作業で書いてるからなんだろうな

あのシャドウランブームのおかげで今日ルルブ買ったぜ
とりあえずゴブスレの漫画3冊読んだら手を付ける
とりあえずゴブスレの漫画3冊読んだら手を付ける

シャドウランリターンズはほんと面白いからやってほしい。ルルブも友達もなくても遊べるぞ!

5版だとPCサムライがヤクザのボディガード以下のチンピラだし以前にあったプロフェッショナル間は完全に消えうせてるサイバーパンク2.0.2.0.に近くなったといえば聞こえはいいけど最初のPCシャドウランナーはプロフェッショナルで主人公って言う年頭が消えてしまったのが悲しい

ちょっと気になったので、シャドウランのやる夫スレを見て回ったんだけど、シャドウランの世界って意外とファンタジーの部分も多くて、なろう界隈で流行っている「現代的ファンタジー世界」に近いところがあるような気がする。
R&Rの記事とかを読み返してみたけど、「精霊が本格ファンタジー的な外見である必要はない。いっそ、ポケモンやサーバント、刀剣や軍艦の擬人化キャラみたいなので良い」とか、「スプロールのような大都市だけが冒険の舞台じゃない。Falloutや北斗の拳のような世紀末荒野での冒険も、サイバーパンクのジャンルのひとつだ」とかあって、自分はサイバーパンクを難しい物として、身構え過ぎていたような感じがした。
5版になって、どうなったかは知らんけど、ルールブックを買ってみようという気にはなった。
R&Rの記事とかを読み返してみたけど、「精霊が本格ファンタジー的な外見である必要はない。いっそ、ポケモンやサーバント、刀剣や軍艦の擬人化キャラみたいなので良い」とか、「スプロールのような大都市だけが冒険の舞台じゃない。Falloutや北斗の拳のような世紀末荒野での冒険も、サイバーパンクのジャンルのひとつだ」とかあって、自分はサイバーパンクを難しい物として、身構え過ぎていたような感じがした。
5版になって、どうなったかは知らんけど、ルールブックを買ってみようという気にはなった。

リオデジャネイロ・グリッドに嵌って身動き出来なくなった頃が懐かしい(企業側)
TCGも数年前に再販(微妙に違うけど)されたし日本だけ取り残されていた空白が
ようやく埋まるのは感慨深い
TCGも数年前に再販(微妙に違うけど)されたし日本だけ取り残されていた空白が
ようやく埋まるのは感慨深い
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