このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?

まとめ”だけ”を読んで安価本スレに参戦なさる行為は大変危険ですので、必ず本スレと注意事項をよく読んでからお楽しみ下さい。


やる夫達は安価で作られた世界で生きているようです 1442 -⑬


1766◆dXQlb/FwFg2021/09/27(月) 00:25:19 ID:mUzP986t

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 <大雑把なクラス効果>

 セイバー:主に戦闘面に補正が付き地力が高いほど適性が高い
       ライダーほどではないが宝具に関しての自由度も高い
       逆に地力が低いと劣化バーサーカーや劣化アサシンになり易い

 ランサー:セイバーに準じるが立ち回りが上手くなる傾向がある
       基本的にセイバーとアサシンの中間に位置するポジション
       出来る事なら長物を装備する事が望ましいが別に必須ではない

 アーチャー:単独行動スキルが特徴だが基本的にはランサーに近い
        飛び道具があると宝具が増えてライダーに並べるかも?
        なお、後ろ暗いサーヴァントだと単独行動を悪用し易い

 ライダー:戦闘面の補正は三騎士より劣るが宝具の自由度が高い
       地力が低くても問題ないがエピソードが少ないと劣化三騎士と化す
       例としては第4次のサウンドウェーブは身代わりぐらいしか出せなかった

 三騎士及びライダー:ファンタジー系出身だと対魔力のランクが高めになる

 アサシン:後ろ暗い要素が強化され立ち回りが得意になる傾向が強い
       バーサーカーほどではないが負の側面が強くなるので注意
       ただし、適性が低いと単なる劣化セイバーとなりがち

 キャスター:魔術系や何らかの作成能力を最大限に発揮するクラス
        魔術師や魔法使いなら裏技の類を使える場合もある
        ただし、そういった適性が無いと劣化アサシンと化す

 バーサーカー:狂化によってスキルの劣化を招く代わりに地力を強化し扱いやすく出来る
          ただし、極まった精神性を持つ者はその一面が強化されるので注意
          また、サーヴァントによっては負の側面で召喚される場合も

 エクストラ:基本なんでも有りで最も才能を発揮するクラスに変化
        ただし、才能次第では扱いづらく危険な存在と化す

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



                .   -  -   .
          _   .  ´         `ヽ
        /  >'´              ヽ
.      /  /                  ' ,      大雑把ですが方向性を置いておきますね
    /  / /            、    、.  Vヽ
   /   /  /  l  、  、 \  \  ヽ     !  i  }   まぁ例外もあるので絶対という訳ではありませんが…  
      |  l  i 、 \ ヽ、\ __\ハ.   i \ハイ
      |  l  l  ヽ. _\ \´ ,ィ==く.l ll l|⌒i i| 〉  
      |  l  lヽ. 「 ffヘ ヽ.ノ   l r'ilハl ll l| ) } レ〉
      |  l  l  \ 八__〉}⌒ヘ ,,,ー' | ll l|_ノ//´``ー 、
      |  l  ヽ   、_____ノ〈  `ー‐‐''| ll l|-〈く      >
.      \ lト、  \ ヽ、  ___    | ll リ  ヽ\   く
.        / 〉\   ヽ. ̄ ̄/    /| ll / ┐  \\ .メ、
      /´/ /   \ ノ   / > r ´  .レ'/イ     \  \
     f´`ー‐'´ ェr ァ     / /`ー+── ‐' ' 〈,. ‐ ‐‐ ‐ 、\  \
    /´ ̄ ̄〉ァく__     / iー‐ ┴── ┐/  ____ \ヽ  i
.   /___ /7/ー‐'   ./   lミ S ,ィ彡 .|ーァ'´‐‐‐ ┐.!   ヽ\j
.   i´   ij ア_____/ ./ `ー‐r── ‐< ./       |. |    ヽ
.   | V/ |´{ ̄ ̄ ̄ // -‐‐‐‐┴- 、   /      / /    〉
.   t___j__{      / /´ (( ⌒) \  i     /_/    /
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